雕塑的故事 安東尼葛姆雷 馬丁蓋福德 重新定義雕塑 造型發展史
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雕塑是什麼?雕塑可以調動人的身體,甚至操控人的身體,進而通過身體來影響人的思想。雕塑是一種行之於物的思維方式。它就像煉金術,能夠將一塊黏土或石頭變成接近不同的東西。雕塑的基本前提,回應了由來已久的觀點——“物質至上”。在這個虛擬數字時代,雕塑依然是質疑世界,以及地球的重要方式——前者由我們所創造,而後者是我們創造的來源。雕塑家安東尼·葛姆雷與藝術史學者馬丁·蓋福德圍繞關於造型藝術的十八個主題,展開了一場關於“雕塑是什麼”對話,結集成冊,是為《雕塑的故事》。在這部近四百頁的圖文對話集中,讀者借助兩位對話者的視角回顧了史前時代至今的人類造型史,涵蓋了出自部落巫師、無名工匠、偉大的雕塑家,直至當紅藝術實踐者等創造者之手的藝術傑作。雕塑是什麼?本書的探索早已突破了所謂""雕塑""的傳統疆界。《雕塑的故事》會探討巫術、儀式和舞蹈,也會暢談那些由光線、人的行為以及虛空構成的作品。以素,都能夠作等
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