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設計心理學(1日常的設計增訂版)
該商品所屬分類:工業技術 -> 一般工業技術
【市場價】
324-470
【優惠價】
203-294
【介質】 book
【ISBN】9787508648330
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內容介紹



  • 出版社:中信
  • ISBN:9787508648330
  • 作者:(美)唐納德·A·諾曼|譯者:小柯
  • 頁數:344
  • 出版日期:2015-05-01
  • 印刷日期:2015-05-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:265千字
  • 《設計心理學(1日常的設計增訂版)》是優良設計的入門工具包。對普通讀者、技術人員、設計師或非設計者,閱讀這本書會既長見識又饒有趣味。唐納德·A·諾曼寫作本書的目的之一便是將讀者轉變為**的觀察者,分辨出那些給現代生活尤其是現代科技帶來很多問題的不合理的、糟糕的設計,還能引導讀者觀察那些**的設計,以及那些使我們的生活*加輕松和順暢的有思想的設計師是如何工作的。通常,**的設計比糟糕的設計*難被注意到,部分原因是**的設計很好地契合了我們的需求,融入我們的生活,難以被察覺。相反,那些糟糕的設計因為自身的不完善,而*加引人注目。

  • 如果在旅館裡弄不清楚怎麼開水龍頭,或者面對 不熟悉的爐灶或電燈開關時。即使再聰明的人也會手 足無措。唐納德·A·諾曼大膽地指出,不是你太笨 ,而是物品的設計沒有考慮到用戶的需求和心理。 諾曼博士在《設計心理學(1日常的設計增訂版) 》裡,始終強調以人為本的設計哲學,將認知心理學 和行為學等多學科的方法導入到設計之中。一方面諾 曼博士從多個角度分析,更新了大量的案例提醒設計 師關注,並找到人們的真正需求:另一方面諾曼也試 圖將大眾轉變為**的觀察者,不僅能觀察到糟糕的 設計,也慢慢學會欣賞**的設計。將**的設計原 則與**的觀察能力結合起來是非常強大的工具。 在《設計心理學》增訂版裡,諾曼博士增添了超 過一半的內容,每章內容都有不同程度的修訂和補充 。特別是增加了兩個全新的章節。即第六章“設計思 維”和第七章“全球商業化中的設計”。在這兩個章 節裡,諾曼博士從兩個角度討論了以人為本的設計、 諾曼法則、設計面臨的挑戰、顛覆式創新與漸進式創 新的優劣以及設計的未來。諾曼還在個人主頁開設了 Mooc課程,邀請業內**專家逐章講解本書內容。
  • 唐納德·A·諾曼,《商業周刊》把唐納德·諾曼稱為世界上*有影響力的設計師之一。他既是一個教授,也是一個管理者:他是蘋果公司的高級副總裁;他的公司,尼爾森諾曼集團,幫助其他公司創造出以人為本的產品和服務;他還就職於哈佛大學、加州大學聖地亞哥分校、西北大學和南韓的韓國科學技術院。他有很多本著作,包括《設計心理學》、《看不見的電腦》、《情感化設計》和《未來產品的設計》等。
  • 增訂版自序
    **章 日用品心理學
    復雜的現代設備
    以人為本的設計
    交互設計的基本原則
    繫統映像
    科技的悖論
    設計的挑戰
    第二章 日常行為心理學
    人們如何做事:執行與評估的鴻溝
    行動的七個階段
    人的思想:潛意識**
    人的認知和情感
    行動的七個階段和大腦的三個層次
    自說白話
    責備錯誤之事
    不當的自責
    行動的七個階段:七個基本設計原則
    第三章 頭腦中的知識與外界知識
    含糊的知識引導**的行為
    記憶是儲存在頭腦中的知識
    記憶的結構
    近似模型:現實世界裡的記憶
    頭腦中的知識
    外界知識和頭腦中知識的此消彼長
    多個大腦裡和多個設備中的記憶
    自然映射
    文化與設計:自然映射隨文化而異
    第四章 知曉:約束、可視性和反饋
    四種約束因素:物理、文化、語義和邏輯
    示能、意符和約束在日常用品設計中的應用
    引導行為的約束力
    慣例、約束和示能
    水龍頭:關於設計的歷史案例
    利用聲音作為意符
    第五章 人為差錯?不,拙劣的設計
    何以出錯
    故意違規
    差錯的兩種類型:失誤和錯誤
    失誤的分類
    錯誤的分類
    社會和習俗壓力
    差錯報告
    甄別差錯
    為差錯設計
    良好的設計還不夠
    修補回復工程
    自動化的悖論
    應對差錯的設計原則
    第六章 設計思維
    解決正確的問題
    雙鑽設計模式
    以人為本的設計流程
    我剛告訴你什麼?那根本行不通
    設計的挑戰
    復雜是好事,混亂惹麻煩
    標準化和技術
    故意制造困難
    設計:為了人類發展科技
    第七章 **商業化中的設計
    競爭壓力
    新技術推動變革
    新產品上市需要多長時間
    創新的兩種形式:漸進式和顛覆式
    設計心理學:1988~2038
    書籍的未來
    設計的道義責任
    設計思維與思考設計
    致謝
    參考文獻
  • 當我和家人在英國居住的時候,租了一棟家具齊 備的房子,房東不在。有**,女房東回來找一些個 人材料。她走向那個陳舊的鐵皮文件櫃,想打開*上 面的抽屜,可是怎麼也打不開。無論她前推後拉、左 搖右晃、上推下推,都無法打開。這時我主動上前幫 忙,晃動了一下抽屜,扭了扭前面板,用力往下壓, 再用手掌拍了一下前面,結果抽屜就開了。“噢,” 她說,“真抱歉,我對一些機械的東西真是沒辦法。
    ”不,至少她還能關上抽屜。應該道歉的是這個櫃子 的機械裝置——或許它該說:“真對不起。我對人很 不友好。” 我的房東太太踫到了兩個問題。首先,雖然她有 一個明確的目標(找回一些個人文件),還有達成目標 的計劃(打開文件櫃上層的抽屜,那些文件就放在那 兒),一旦計劃失敗了,她就不知道要做什麼。她還 有第二個問題:她認為問題出在自己的能力不夠,她 錯誤地責備自己。
    我能幫上忙嗎?首先,我拒*承認對這個錯誤的 自責,即這是房東太太的錯:對我來說,這顯然是舊 文件櫃上防止抽屜打開的機械故障。其次,我有好幾 個如何操作文件櫃的概念模型,正常情況下應該有個 使櫃門關閉的內部機制,我認為抽屜可能沒有對齊。
    這個概念模型讓我有個想法:晃動抽屜。結果失敗了 ,這讓我改變計劃:晃動可能是對的,但力氣不夠, 所以我用蠻力去扭轉櫃子,想讓它回到正常的對齊狀 態。這次感覺好多了,文件櫃的抽屜輕微地移動了一 下,但還沒有打開。於是我隻好用全世界專家都會的 方法——使勁地拍打櫃子。是的,它打開了。在我心 裡,我認為(沒有任何證據證明)正是我的衝撞使櫃子 的結構復位,打開了抽屜。
    這個例子突出了本章的主題。首先,人們如何做 事?這是很容易的,結合現有技術學習一些基本的操 作步驟是比較容易的(是的,即使打開文件櫃也是一 門技術)。但是,當事情出錯了怎麼辦?我們如何發 現它們壞了,然後我們怎麼知道要做什麼?為了有助 於理解這個問題,我首先會深入探討人類的心理,還 有一個簡單的概念模型,即人們如何選擇和評估他們 的行為。通過一個概念模型,會過渡到對智力和情感 的作用的討論:事情進展順利時人們會快樂,計劃受 挫時人們會沮喪。*後,我會歸納本章的經驗,總結 出一些通用的設計原則。
    人們如何做事:執行與評估的鴻溝 當用戶使用物品時,他們會面對兩個心理鴻溝: 一個是執行的鴻溝,在這裡,用戶試圖弄清楚如何操 作;另一個是評估的鴻溝,在那裡,他們試圖弄清楚 操作的結果(圖2.1)。設計師的作用是幫助使用者消 除這兩個鴻溝。
    在文件櫃的例子裡,當一切都**地工作時,有 可見的要素消除執行的鴻溝。比如抽屜的拉手顯然意 味著應該把它拉開,手柄上的滑塊暗示了正常情況下 應該先移走固定抽屜位置的擋塊。然後,當這些操作 都失敗後,就隱約出現一個大的分歧:還有其他什麼 操作方法可以打開抽屜? 評估的鴻溝容易彌合。首先,移開固定抽屜的擋 塊,然後,拉抽屜把手,可是櫃子沒有動靜。這預示 著我未能達到目的。當嘗試其他操作時,比如邊扭邊 拉,文件櫃並沒有提供*多的信息,我這樣做是否越 來越接近目的。
    評估的過程反映了努力的程度,人們必須對設備 的物理狀態做出解釋,以便確定是否已經達到自己的 期望和意圖。當設備以方便的形式提供了它的狀態信 息,而且容易闡釋,符合用戶認知繫統的方法,那麼 評估的溝壑就小。幫助消除評價溝壑的主要的設計元 素是什麼?反饋,再加上一個很好的概念模型。
    這種心理上的陌生感體現在許多設備上。有趣的 是,很多人都經歷了困難,但他們以責備自己來釋懷 。對於那些他們認為自己應該能夠使用的產品——水 龍頭、冰箱的溫控器、爐灶等——他們想當然地認為 ,“我太笨了”。另外,對於看起來復雜的設備,諸 如縫紉機、洗衣機、數字手表,或幾乎所有的數碼控 制產品,他們干脆放棄,認定自己不可能理解它們。
    這兩種理由都是錯誤的。這些都是日常使用的物品, 沒有復雜的內在結構,使用中的困難來自它們的設計 ,而不在於嘗試使用它們的用戶。
    設計師如何幫助消除這個心理鴻溝?要回答這個 問題,我們需要*深入地探究人的行為心理學。基本 的工具在前面已經討論過:我們可以使用意符、約束 、映射和概念模型來消除執行的溝壑,也可以使用反 饋和概念模型來消除評價的溝壑。P42-44
 
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