| | | Maya建模技術解析 | 該商品所屬分類:工業技術 -> 電子通信 | 【市場價】 | 672-972元 | 【優惠價】 | 420-608元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787115428264 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:人民郵電
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ISBN:9787115428264
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作者:編者:姚明
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頁數:306
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出版日期:2017-05-01
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印刷日期:2017-05-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:513千字
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姚明編著的《Maya建模技術解析》從Maya建模的 基礎和Maya的軟件基礎開始講起,針對性講述了 Polygon多邊形建模,並通過4個完整的建模案例詳細 講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具 建模、場景建模、角色建模和生物建模4大建模類型 ,力求讓讀者能夠快速將所學運用到實際工作中,並 具備一定的應用能力。 附贈書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接 實現書中案例及進行對比學習,掌握學習內容的精髓 ,同步提升操作技能。 本書案例精良,可作為Maya模型制作者的參考書 ,也可作為相關培訓班的指導性教材。
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第1章 Maya建模基礎 1.1 項目描述 1.1.1 項目介紹 1.1.2 任務分配 1.2 項目分析 1.3 制作流程 1.3.1 任務一:Maya建模的種類 1.3.2 任務二:Maya軟件的基礎操作 1.3.3 任務三:創建多邊形幾何體 1.3.4 任務四:Mesh網格菜單 1.3.5 任務五:Edit Mesh編輯網格菜單 1.3.6 任務六:制作椅子模型 1.4 項目總結 1.4.1 制作概要 1.4.2 所用命令 1.4.3 重點制作步驟 1.5 課後練習 第2章 道具模型——坦克車模型制作 2.1 項目描述 2.1.1 項目介紹 2.1.2 任務分配 2.2 項目分析 2.3 制作流程 2.3.1 任務一:導入參考圖片 2.3.2 任務二:創建用於比例參考的坦克車比例參考模型 2.3.2 任務三:制作旋轉*塔 2.3.4 任務四:坦克車車身的制作 2.3.5 任務五:制作坦克車履帶 2.3.6 任務六:制作坦克車車輪 2.3.7 任務七:制作坦克車*塔和機* 2.3.8 任務八:制作坦克車其他結構部件 2.3.9 任務九:學習OCC渲染模型和運用模型的材質貼圖 2.4 本章總結 2.4.1 制作概要 2.4.2 所用命令 2.4.3 重點制作步驟 2.5 課後練習 第3章 場景模型——古代建築模型制作 3.1 項目描述 3.1.1 項目介紹 3.1.2 任務分配 3.2 項目分析 3.3 制作流程 3.3.1 任務一:制作臺基和臺階 3.3.2 任務二:制作臺基上的圍欄 3.3.3 任務三:制作牆體 3.3.4 任務四:制作門窗 3.3.5 任務五:制作立柱與鬥拱 3.3.6 任務六:制作屋頂 3.4 本章總結 3.4.1 制作概要 3.4.2 所用命令 3.4.3 重點制作步驟 3.5 課後練習 第4章 角色模型——卡通人物模型制作 4.1 項目描述 4.1.1 項目介紹 4.1.2 任務分配 4.2 項目分析 4.3 制作流程 4.3.1 任務一:制作角色模型的基礎形狀 4.3.2 任務二:制作頭部及細節 4.3.3 任務三:制作手部及鞋子 4.3.4 任務四:制作服裝並對模型上色 4.4 本章總結 4.4.1 制作概要 4.4.2 所有命令 4.4.3 重點制作步驟 4.5 課後練習 第5章 生物模型——蜥蜴模型制作 5.1 項目描述 5.1.1 項目介紹 5.1.2 任務分配 5.2 項目分析 5.3 制作流程 5.3.1 任務一:參考圖片的導入與調整 5.3.2 任務二:制作蜥蜴頭部模型 5.3.3 任務三:制作蜥蜴身體模型 5.3.4 任務四:制作蜥蜴四肢模型 5.3.5 任務五:拼接蜥蜴頭部模型與身體四肢模型 5.3.6 任務六:材質貼圖運用方法與渲染 5.4 項目總結 5.4.1 制作概要 5.4.2 所用命令 5.4.3 重點制作步驟 5.5 課後練習
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