●叢書序001
前言003
章動畫概述001
節動畫的定義002
第二節動畫的種類007
第二章動畫制作團隊與流程020
節動畫制作的工具與材料020
第二節動畫制作團隊025
第三節動畫片制作流程030
第三章原畫設計051
節原畫設計的概念051
第二節原畫設計的步驟055
第三節原畫造型059
第四節關鍵姿態068
第五節動畫的時間與節奏074
第六節原畫處理手法084
第四章中間畫技法098
節動畫線條的繪制098
第二節中間線技法101
第三節等分中間畫技法103
第四節中間畫對位技法105
第五節一次對位和多次對位107
第五章動畫運動規律111
節物體的運動111
第二節人物的運動119
第三節動物的運動146
第四節自然現像172
第六章動畫制作技能培養192
節繪畫技能192
第二節動畫表演194
第三節動作拍攝195
第四節轉描技術197
推薦閱讀199
參考書目200
附錄常用的動畫術語和電影術語201
內容簡介
《動畫技法》基於作者多年的教學實踐,繫統介紹了動畫的定義和分類、制作團隊與流程、原畫設計與原畫造型的方法、中間畫技法以及動畫運動規律等動畫創作的基礎理論知識和專業技能,目的是在課程中逐步培養學生動畫設計與制作方面的實踐能力。
本教材將專業知識與實踐經驗相結合,內容詳實、深入淺出,內含豐富圖例,生動有趣,具有一定的創新性,適合作為高等院校動畫設計專業的教材,也可作為動畫制作學習者和愛好者的參考工具書。