●章 緒論
節 服裝的基本概念、功能、分類
第二節 設計的概念、分類、發展及研究領域
第三節 服裝美學及服裝設計與藝術的關繫
第四節 服裝設計師應具備的知識素養
練習與思考
第二章 現代服裝設計的美學原理
節 點、線、面的造型方法
第二節 服裝形式美的構成法則
第三節 視錯現像及利用
練習與思考
第三章 服裝設計程序
節 服裝設計的方法和規律
第二節 服裝設計主題與造型表達
第三節 服裝設計的條件與定位
第四節 款式設計的方法與步驟
第五節 服裝流行趨勢的產生與預測
練習與思考
第四章 服裝的外型
節 服裝外型的特征與種類
第二節 服裝外型的分割
練習與思考
第五章 服裝色彩及應用
節 服裝色彩的含義
第二節 色彩的心理感覺與聯想
第三節 服裝色彩與諸因素的關繫
第四節 服裝配色的基本方法
第五節 流行色與服裝設計的關繫
練習與思考
第六章 服裝材料及應用
節 服裝材料的分類及特點
第二節 不同材料與款式設計的關繫及應用
第三節 服裝材料再創造及研發
第四節 服裝面料材質的運用
練習與思考
第七章 服裝款式的局部及整體設計
節 服裝款式的局部設計
第二節 服裝的整體設計
練習與思考
第八章 專題服裝設計
節 職業服裝設計
第二節 不錯時裝設計
第三節 禮服設計
第四節 休閑裝設計
第五節 內衣設計
第六節 針織服裝設計
第七節 童裝設計
練習與思考
第九章 企業成衣設計
節 成衣企業分類
第二節 成衣產品設計方案
第三節 成衣商品轉化過程
第十章 品牌服裝設計及品牌服裝工作室運作
節 品牌服裝設計要素
第二節 品牌服裝工作室的運作
練習與思考
參考文獻
內容簡介
本書在靠前版的基礎上重點補充服裝流行趨勢,服裝審美及專題設計環節,注重引導學生進行多向性素探索,幫助學生突破傳統框架的,提高創新的設計能力,以符合服裝流行信息和設計理念在優選範圍內變化發展的腳步,同時將數碼技術應用於服裝設計與工程專業教學中,主要介紹如何利用圖像處理軟件Photoshop、平面設計軟件CorelDRAW、專業繪圖軟件Painter來繪制服裝效果圖,既講解三大繪圖軟件的基本知識,又結合到服裝效果圖的具體繪制方法和步驟,並結合大量的實例圖片--演示和解說,這既是科技發展形勢所趨,也是切實可行的,不僅會極大地拓展其服裝設計創作空間,同時也為傳統服裝效果圖技法的融合創新設計提供了更為開闊的設計實踐思路。