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Flash交互媒體設計與制作(普通高等教育動畫與數字媒體專業規劃教材)
該商品所屬分類:教材 -> 研究生/本科/專科教材
【市場價】
539-780
【優惠價】
337-488
【介質】 book
【ISBN】9787302399780
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302399780
  • 作者:編者:李勇
  • 頁數:550
  • 出版日期:2015-12-01
  • 印刷日期:2015-12-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:896千字
  • 由李勇主編的動畫制作軟件教材《Flash交互媒
    體設計與制作(普通高等教育動畫與數字媒體專業規
    劃教材)》以Adobe Flash Professional CS6為藍
    本,從理論到實例都進行了較詳盡的敘述,以精選案
    例作品為引導,向讀者展現了Flash及相關輔助軟件
    在交互媒體設計與制作方面的強大功能和文化創意魅
    力。全書共分為12章,主要內容包括交互媒體設計概
    述,Flash CS6快速人門,圖形繪制與圖像處理,圖
    層、元件、實例和庫資源,文本的創建與編輯,多媒
    體對像的嵌人處理,快速制作簡單動畫,制作補間動
    畫,制作引導動畫和遮罩動畫,制作腳本動畫,
    Flash動畫的測試與發布;交互媒體設計綜合實例等

    隨書光盤提供優秀案例作品的素材文件、Flash
    格式的源文件及完成文件,案例皆為原創全國大賽師
    生獲獎作品。本書內容全面、圖文並茂,適合作為高
    等院校數字媒體藝術設計及相關專業教材和參考書,
    也可供交互媒體設計人員、視覺傳達設計人員和廣大
    交互設計愛好者學習和閱讀。
  • 第1章 交互媒體設計概述
    1.1 交互設計與交互媒體
    1.1.1 交互的概念
    1.1.2 什麼是交互設計與交互媒體
    1.1.3 交互媒體設計研究現狀
    1.2 交互媒體設計與文化傳播
    1.2.1 交互媒體設計在中國
    1.2.2 情感化設計與用戶體驗
    1.2.3 交互媒體設計中的文化結構層次
    1.3 Flash與交互媒體設計
    1.3.1 Flash概述
    1.3.2 Flash在中國的發展
    1.3.3 Flash交互設計的發展趨勢
    1.3.4 交互媒體設計的7種**
    1.4 本章小結
    第2章 Flash CS6快速入門
    2.1 Flash動畫的基本概念
    2.1.1 Flash CS6簡介
    2.1.2 與F1ash動畫相關的幾個概念
    2.1.3 Flash CS6支持的文檔格式
    2.2 Flash CS6的新增和增強功能簡介
    2.2.1 Text Layout Framework文本引擎
    2.2.2 FLVPlayback實時預覽
    2.2.3 自動生成Sprite表
    2.2.4 導出PNG圖像序列
    2.2.5 LZMA壓縮方法
    2.2.6 增強的FIash Builder工作流程
    2.2.7 新增HTML 5發布支持
    2.2.8 增強的ActionScipt編輯器
    2.2.9 使用整套的**繪畫工具
    2.2.10 Adobe AIR發布設置UI
    2.2.11 Toolkit for CeateJS擴展
    2.2.12 基於對像的動畫
    2.3 Flash CS6的操作環境
    2.4 F1ash CS6的基本設置
    2.4.1 **參數面板
    2.4.2 設置浮動面板
    2.4.3 歷史記錄面板
    2.4.4 設置F1ash CS6快捷鍵
    2.5 Flash CS6的基本界面
    2.5.1 歡迎界面
    2.5.2 軟件界面布局
    2.5.3 菜單欄
    2.5.4 【文檔窗口】選項卡
    2.5.5 搜索框
    2.5.6 編輯欄
    2.5.7 工具箱
    2.5.8 屬性面板
    2.5.9 時間軸面板
    2.5.10 舞臺和工作區
    2.5.11 工作區切換器
    2.6 Flash動畫的一般制作流程
    2.6.1 主題策劃
    2.6.2 素材搜集
    2.6.3 動畫制作
    2.6.4 優化與調試
    2.6.5 測試與發布
    2.7 本章小結
    第3章 圖形繪制與圖像處理
    3.1 Flash的圖形格式
    3.1.1 位圖
    3.1.2 矢量圖
    3.2 矢量圖形繪制工具
    3.2.1 線條工具
    3.2.2 鋼筆工具
    3.2.3 鉛筆工具
    3.2.4 橢圓工具
    3.2.5 矩形工具
    ……
    第4章 圖層、元件和庫資源
    第5章 文本的創建與編輯
    第6章 多媒體對像的嵌入處理
    第7章 快速制作簡單動畫
    第8章 制作補件動畫
    第9章 制作引導動畫和遮罩動畫
    **0章 制作腳本動畫
    **1章 Flash動畫的測試與發布
    **2章 交互媒體設計綜合案例
    參考文獻
 
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