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動畫角色設計與制作(國家中等職業教育改革發展示範學校建設項目成果教材)
該商品所屬分類:教材 -> 研究生/本科/專科教材
【市場價】
176-256
【優惠價】
110-160
【介質】 book
【ISBN】9787111497677
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內容介紹



  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111497677
  • 作者:編者:郭娟
  • 頁數:100
  • 出版日期:2015-06-01
  • 印刷日期:2015-06-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:162千字
  • 郭娟主編的《動畫角色設計與制作》共分4章,
    強調實用性和操作性,主要介紹動畫流程、角色設計
    、腳本以及分鏡頭臺本的制作。本書整合了人物角色
    設計的相關內容,涵蓋了動漫人物角色設計的理念、
    方法、訓練步驟和技巧,並結合腳本的編寫以及分鏡
    頭臺本的繪制,在繫統、整體的基礎上按照模塊化的
    形式編寫,突出了設計類課程的特點及動漫專業教學
    的獨特性。
    本書適合作為中等職業學校動漫與遊戲專業教材
    ,也可供相關崗位人員學習參考。
  • 前言
    第1章 動畫制作流程
    1.1 制作的流程
    1.2 **的制作能力
    第2章 角色設計與制作
    2.1 角色設計的概念
    2.2 角色設計的一般步驟
    2.3 形像設計的創意技巧
    2.4 角色設計案例分析
    2.4.1 “柳州市中小學安全教育動畫”項目背景
    2.4.2 動畫形像的誕生
    2.4.3 基本應用方向:動畫片角色形像、周邊產品
    2.5 Flash動畫角色制作
    2.5.1 認識Flash
    2.5.2 Flash動畫角色制作流程
    第3章 腳本編寫
    3.1 腳本概念
    3.1.1 腳本的含義
    3.1.2 分鏡頭腳本
    3.2 腳本編寫的要素
    3.3 腳本的欣賞與解析
    3.4 腳本編寫
    3.4.1 視聽語言文字運用
    3.4.2 視聽語言文字引導實施案例
    3.4.3 分鏡頭腳本編寫練習
    3.4.4 腳本創作實戰引導
    第4章 繪制分鏡頭臺本
    4.1 動畫分鏡頭腳本
    4.2 動畫分鏡頭
    4.2.1 分鏡頭的簡述
    4.2.2 制作分鏡時的問題
    4.2.3 動畫中運動鏡頭的處理
    4.2.4 關於動向(速)
    4.2.5 特殊的分鏡
    4.3 分鏡頭臺本繪制
    4.4 分鏡頭臺本賞析
 
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