[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

多媒體應用設計師輔導教程(第2版全國計算機技術與軟件專業技術資格水平考試參考用書)
該商品所屬分類:考試 -> 計算機考試
【市場價】
478-694
【優惠價】
299-434
【介質】 book
【ISBN】9787302436485
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
版本正版全新電子版PDF檔
您已选择: 正版全新
溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
*. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
*. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302436485
  • 作者:編者:丁向民
  • 頁數:436
  • 出版日期:2016-06-01
  • 印刷日期:2016-06-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:2
  • 印次:1
  • 字數:632千字
  • 丁向民編著的《多媒體應用設計師輔導教程(第2
    版全國計算機技術與軟件專業技術資格水平考試參考
    用書)》緊扣2009年出版的多媒體應用設計師考試大
    綱,繫統地闡述相關考試知識。本書每章主要分為4
    部分:一是考試大綱及其分析;二是考試內容輔導;
    三是歷年真題解析(主要針對2009年大綱修訂之後的
    真題);四是實戰演練。
    本書的特點是以題目講知識,以真題分析考試動
    向,以練習鞏固學習效果,通過大量的題目訓練讓學
    員能夠把握多媒體應用設計師考試的知識內容,幫助
    學員更順利地通過多媒體應用設計師的考試。
    本書主要供廣大考生作為多媒體應用設計師考試
    之用,也可作為多媒體應用相關專業的技能認證教材

  • 上篇 計算機與多媒體應用基礎知識(考試科目一)
    第1章 計算機基礎知識
      1.1 計算機技術概述
       1.1.1 計算機的發展
       1.1.2 計算機的分類及特點
       1.1.3 計算機在信息社會的應用
      1.2 數字技術基礎
       1.2.1 計算機中的數據單位
       1.2.2 計算機中常用的幾種記數制
       1.2.3 幾種數制之間的轉換
       1.2.4 二進制數的運算
      1.3 計算機中數據的表示
       1.3.1 數值數據的表示
       1.3.2 非數值數據的表示
      1.4 數據校驗碼
       1.4.1 奇偶校驗
       1.4.2 漢明校驗
       1.4.3 循環冗餘校驗碼
      1.5 真題分析
      1.6 實戰演練
    第2章 計算機硬件及繫統組成
      2.1 計算機的基礎組成原理
      2.2 中央處理器
       2.2.1 基本組成結構
       2.2.2 主要寄存器
       2.2.3 主要性能指標
       2.2.4 指令繫統
      2.3 內部和外部存儲器
       2.3.1 高速緩存的分類及其功能
       2.3.2 內存
       2.3.3 內存儲器分類及其功能
       2.3.4 外部存儲器分類及其功能
      2.4 輸入輸出接口及其設備
       2.4.1 常用輸入輸出接口的類型及其性能
       2.4.2 常用輸入輸出設備及其用途
       2.4.3 總線
      2.5 真題分析
      2.6 實戰演練
    第3章 計算機軟件基礎知識
      3.1 計算機軟件的分類及常用軟件
      3.2 操作繫統的原理及使用
       3.2.1 概述
       3.2.2 處理器管理
       3.2.3 存儲管理
       3.2.4 文件管理
       3.2.5 I/O設備管理
      3.3 程序設計語言基礎知識(C語言)
       3.3.1 C語言及其編程方法
       3.3.2 數據結構
       3.3.3 軟件開發流程
       3.3.4 面向對像方法
       3.3.5 基於構件的開發
       3.3.6 多媒體及Web應用編程基礎
      3.4 真題分析
      3.5 實戰演練
    第4章 計算機網絡與通信基礎知識
      4.1 網絡參考模型與網絡協議
       4.1.1 開放繫統互連參考模型
       4.1.2 TCP/IP協議
       4.1.3 TCP/IP的核心協議
      4.2 局域網、廣域網基本概念及其功能
       4.2.1 局域網
       4.2.2 廣域網
      4.3 Internet的基本概念及其應用
       4.3.1 IP地址和域名
       4.3.2 域名
       4.3.3 Internet上的應用
      4.4 寬帶網絡及其接入技術
      4.5 無線通信技術
      4.6 真題分析
      4.7 實戰演練
    第5章 多媒體技術及其應用
      5.1 多媒體的定義和關鍵技術
      5.2 多媒體計算機繫統結構
       5.2.1 硬件繫統構成
       5.2.2 軟件繫統構成
      5.3 多媒體傳輸協議
      5.4 多媒體技術的應用
       5.4.1 多媒體技術與電視數字化
       5.4.2 DVD制作
       5.4.3 視頻點播
       5.4.4 多媒體創作工具及電子出版物
       5.4.5 多媒體數據庫
       5.4.6 多媒體信息檢索
       5.4.7 多媒體通信流媒體、視頻會議
      5.5 多媒體技術的發展趨勢
      5.6 真題分析
      5.7 實戰演練
    第6章 多媒體數據處理技術
      6.1 視頻信息獲取和圖像文件格式的轉換
       6.1.1 彩色全電視信號
       6.1.2 數字電視
       6.1.3 圖像文件格式及其轉換
      6.2 音頻信息獲取和處理
       6.2.1 數字音頻基礎
       6.2.2 音頻編碼基礎和標準
       6.2.3 音樂合成和MIDI接口規範
       6.2.4 聲卡的工作原理及應用
      6.3 多媒體數據壓縮編碼技術基礎
       6.3.1 多媒體數據壓縮的重要性和分類
       6.3.2 預測編碼
       6.3.3 變換編碼
       6.3.4 統計編碼
       6.3.5 多媒體數據壓縮編碼的**標準
      6.4 真題解析
      6.5 實戰演練
    第7章 信息安全性知識
      7.1 信息安全性基本概念
      7.2 計算機病毒防範
       7.2.1 計算機病毒的分類與識別
       7.2.2 計算機病毒的防範措施與消除方法
      7.3 入侵檢測與防範措施
      7.4 加密解密機制與信息加密策略
      7.5 身份驗證和訪問控制策略
      7.6 真題分析
      7.7 實戰演練
    第8章 標準化知識
      8.1 **標準、**標準、行業標準、企業標準基本知識
      8.2 編碼標準、多媒體有關的技術標準
       8.2.1 文本標準
       8.2.2 圖形圖像標準
       8.2.3 聲音標準
       8.2.4 視頻動畫標準
      8.3 標準化機構
      8.4 真題分析
      8.5 實戰演練
    第9章 信息化基本知識
      9.1 信息化基本概念
      9.2 國民經濟與社會信息化戰略
       9.2.1 我國信息化發展戰略方針與目標
       9.2.2 國民經濟信息化與社會信息化的關繫
      9.3 有關信息化的其他概念
      9.4 實戰演練
    **0章 知識產權的有關法律、法規
      10.1 知識產權
      10.2 計算機軟件著作權
       10.2.1 計算機軟件著作權人享有的權利
       10.2.2 軟件著作權的客體和主體
       10.2.3 軟件著作權的期限和限制
       10.2.4 侵犯軟件著作權行為及法律責任
      10.3 商標權
       10.3.1 商標權概述
       10.3.2 商標權的主要特征
       10.3.3 侵犯商標權的方式
      10.4 真題分析
      10.5 實戰演練
    **1章 專業英語
      11.1 題型分析
       11.1.1 學習方法
       11.1.2 題型分析舉例
      11.2 真題分析
      11.3 實戰訓練
    下篇 多媒體應用設計技術(考試科目二)
    **2章 多媒體應用的策劃與設計
      12.1 軟件工程基礎
       12.1.1 軟件開發的演變過程
       12.1.2 軟件工程
       12.1.3 軟件生存周期
       12.1.4 軟件工程的開發模型
      12.2 多媒體應用開發各階段的目標與任務
       12.2.1 需求分析
       12.2.2 繫統設計
       12.2.3 素材準備
       12.2.4 制作合成
       12.2.5 繫統測試
       12.2.6 發行
      12.3 多媒體應用設計的基本原理
       12.3.1 多媒體腳本設計
       12.3.2 創意設計
       12.3.3 人機界面設計原則
      12.4 真題分析
      12.5 實戰演練
    **3章 多媒體素材的制作和集成
      13.1 數字音頻編輯
       13.1.1 音頻的獲取途徑
       13.1.2 常用的音頻制作軟件
       13.1.3 音頻的制作與**
      13.2 圖像處理
       13.2.1 圖像的獲取途徑
       13.2.2 常用的圖像處理軟件
       13.2.3 圖像的制作及**
      13.3 三維動畫制作
       13.3.1 三維動畫制作軟件
       13.3.2 三維動畫的制作
      13.4 視頻制作
       13.4.1 視頻制作軟件
       13.4.2 視頻信號的采集
       13.4.3 視頻制作
      13.5 二維動畫創作工具
       13.5.1 動畫創作軟件
       13.5.2 用動畫創作工具制作多媒體作品
      13.6 多媒體著作工具
       13.6.1 多媒體著作工具
       13.6.2 利用多媒體著作工具制作交互式網頁
      13.7 真題解析
      13.8 實戰演練
    **4章 多媒體應用繫統的設計和實現示例
      14.1 多媒體課件的設計與實現
       14.1.1 多媒體課件的特點與模式
       14.1.2 多媒體課件開發過程
      14.2 多媒體電子出版物的設計與實現
       14.2.1 多媒體電子出版物的特點與應用
       14.2.2 多媒體電子出版物的基本要素
       14.2.3 多媒體電子出版物的開發過程
      14.3 網絡多媒體廣告設計
       14.3.1 網絡多媒體廣告的形式
       14.3.2 網絡多媒體廣告的優勢
       14.3.3 網絡多媒體廣告的制作過程
      14.4 真題解析
      14.5 實戰演練
    **5章 多媒體數據庫及分布式多媒體繫統
      15.1 多媒體數據庫
       15.1.1 多媒體數據庫的發展
       15.1.2 多媒體數據庫的實現技術
       15.1.3 多媒體數據庫的檢索技術
      15.2 多媒體視頻會議繫統
       15.2.1 多媒體視頻會議繫統的發展
       15.2.2 視頻會議繫統的分類
       15.2.3 多媒體視頻會議繫統的組成
      15.3 多媒體交互式電視技術
       15.3.1 交互式電視的發展
       15.3.2 交互式電視的繫統結構
      15.4 真題解析
      15.5 實戰演練
    附錄A 多媒體應用設計師上午考試模擬試卷
    附錄B 多媒體應用設計師下午考試模擬試卷
    附錄C 多媒體應用設計師上午考試模擬試卷參考答案
    附錄D 多媒體應用設計師下午考試模擬試卷參考答案
    附錄E 多媒體應用設計師考試大綱
    參考文獻
 
網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
 
相關商品
在線留言 商品價格為新臺幣
關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
返回頂部