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人機交互中人體工效模型的建立及其應用的研究
該商品所屬分類:傳記 -> 科學家
【市場價】
172-249
【優惠價】
108-156
【介質】 book
【ISBN】9787563822881
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內容介紹



  • 出版社:首都經貿
  • ISBN:9787563822881
  • 作者:周曉磊
  • 頁數:190
  • 出版日期:2014-10-01
  • 印刷日期:2014-10-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:32開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:176千字
  • 周曉磊著的《人機交互中人體工效模型的建立及
    其應用的研究》共分9章,第l章主要介紹人機交互的
    相關概念、發展歷史、研究內容以及評價方法等內容
    ;第2章主要介紹人機交互中現有的人體工效模型,
    著重探討目標選擇與獲取任務中的Fitts’法則等模
    型以及軌道滑動任務中steering法則等模型;第3章
    主要介紹在軌道滑動任務中引入用戶主觀操作層面因
    素時的人體工效學問題,詳細描述研究的實驗實施過
    程以及模型的建立與評估過程;第4章主要介紹在軌
    道滑動任務中引入時間約束因素時的人體工效學問題
    ,詳細探討任務完成的精確度隨完成時間的長短變化
    的關繫;第5章主要介紹軌道滑動任務中現有的
    steering Law模型所適用的最大軌道寬度;第6章主
    要介紹軌道滑動任務中不同的滑動方向對任務完成時
    間以及精確度的影響;第7章主要介紹老年用戶群體
    與年輕用戶群體對待操作快慢指令集的不同操作行為
    反應,並通過聚類分析詳細描述了不同用戶群體內部
    的個體差異;第8章主要介紹用戶使用筆壓力與筆傾
    斜角輸入技術控制光標的位置、角度和範圍的能力,
    同時詳細描述相關的實驗過程和研究結論;第9章主
    要介紹七種鼠標的滾動組件裝置在執行拖拽任務與網
    頁瀏覽任務中的人體工效學問題,描述這兩種任務的
    實驗過程以及研究結論。
  • 1 人機交互概述
    1.1 什麼是人機交互
    1.2 人機交互的發展歷史
    1.3 人機交互的研究內容
    1.4 人機界面設計的評價方法
    1.5 理想的人機交互
    1.6 參考文獻
    2 人機交互中的人體工效模型
    2.1 引言
    2.2 目標獲取任務中速度一精度折中的研究
    2.3 軌道滑動任務中速度一精度折中的研究
    2.4 結論與展望
    2.5 參考文獻
    3 基於用戶主觀操作傾向的人體工效模型的研究
    3.1 引言
    3.2 相關工作
    3.3 實驗
    3.4 實驗結果
    3.5 模型推導與驗證
    3.6 結論
    3.7 參考文獻
    4 基於時間約束的人體工效模型的研究
    4.1 引言
    4.2 問題定義與假設
    4.3 實驗
    4.4 實驗結果
    4.5 模型推導與驗證
    4.6 討論
    4.7 結論
    4.8 展望
    4.9 參考文獻
    5 軌道滑動任務中*大軌道寬度的研究
    5.1 引言
    5.2 實驗
    5.3 實驗結果
    5.4 討論
    5.5 結論
    5.6 參考文獻
    6 軌道滑動任務中不同起始位置對人體工效的影響
    6.1 引言
    6.2 實驗
    6.3 實驗結果
    6.4 討論
    6.5 結論
    6.6 參考文獻
    7 用戶界面中評估與年齡相關的人體工效的變化
    7.1 引言
    7.2 相關工作
    7.3 實驗
    7.4 實驗結果
    7.5 討論
    7.6 對界面設計的指導意義
    7.7 結論
    7.8 參考文獻
    8 筆式界面中筆的壓力與傾斜輸入技術之間的比較研究
    8.1 引言
    8.2 相關研究
    8.3 研究方法
    8.4 實驗1——結合光標位置
    8.5 實驗2——結合光標角度
    8.6 實驗3——結合光標範圍
    8.7 討論
    8.8 結論
    8.9 參考文獻
    9 滾動任務中七種鼠標性能的比較研究
    9.1 引言
    9.2 實驗1——拖拽任務
    9.3 實驗2——網頁瀏覽任務
    9.4 結論及展望
    9.5 參考文獻
 
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