●序章VR商業的大潮流——狂潮因何而生
●VR·AR設備市場,2025年最高超過1002
●Facebook、谷歌對VR的巨額投資003
●VR·AR產品陸續登場005
●VR開始受到電影產業的關注006
●VR新聞的登場008
●第二次VR潮流的到來009
●“仮想現実”是誤譯011
●VR究竟厲害在哪裡014
●4K電視不能帶來身臨其境的觀感體驗016
●確信VR會成功的兩大理由018
●VR向體驗方向發展020
●Oculus引領VR的發展新動向022
●頭顯設備的三大勢力024
●VR技術的發展前景026
●本書結構028
●一VR的現在——是什麼讓電影與遊戲形成關聯
●星球大戰的VR影像032
●應用在電影制作最前線的VR技術033
●VR連接了電影與遊戲035......
內容簡介
本書將為您介紹VR商務是一個多麼龐大的市場,並解明其不為人知的秘密。虛擬現實技術(VR)被預測在10年後可能產生約1(優選程度)的也巨大的商業市場。本書作者身為持續關注VR動向的記者,將以美國近期新事例解釋“為什麼VR會流行”,通過簡明易懂的方式將其介紹給對VR一無所知的人。頭戴式顯示器和VR商務今後將如何發展?這是對此感興趣的商務人士不可錯過的入門書。