遊戲,讓學習成癮
作 者: (美)卡爾 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陳陣 譯 著作
定 價: 49
出?版?社: 機械工業出版社
出版日期: 2015年05月01日
頁 數: 264
裝 幀: 平裝
ISBN: 9787111498964
內容簡介
遊戲引人入勝——它是成功學習體驗的根本。隨著數字遊戲和遊戲式界面的日趨流行,遊戲化成為學習專家十八般兵器中的一員變得越發必要。在《遊戲讓學習成癮》這本綜合讀物中,靠前學習專家卡爾M.卡普揭示了在營造重大學習體驗時遊戲機制的價值。把近期新的信息和相關研究荟萃一身,這本書展現了開發和設計卓有成效且意義重大的遊戲的方法。
卡普引入、定義和描述了遊戲化的相關概念,並詳細分析了遊戲案例,指出對玩家產生積極效果素。他解釋了為什素對於成功學習同樣重要。這本書基於堅實的研究成果,作者引用了來自幾十個研究並經過專業同行審核的結論,這些研究洞見到為什麼遊戲的思維和機制能成為活力四射的學習工具。遊戲和遊戲化並不是千篇一律的,把教學內容與遊戲機制和遊戲思維進行正確的匹配纔是學習和教學遊戲化的王道。在遊戲化的理論思考之後,作者嘗試探索了遊戲化的設計和發開,卡普討論了如何成功創建遊戲設計文檔,......
(美)卡爾 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陳陣 譯 著作
卡爾 M.卡普,布隆伯格大學教學技術繫的教學技術專業的教授,學校坐落在美國賓夕法尼亞州布隆伯格市,還是布隆伯格大學引以自豪的互動技術研究院的助理院長。他是以下四本書的獨立作者或合著者:《為圓滿ERP而進行的綜合學習》《制勝的電子化學習方案》《學習中的小機件、遊戲和小發明》和《在3D中學習》,這些書都涉及學習與技術的結合。陳陣,先後獲得北京工業大學軟件工程學士學位和加拿大·瑪麗大學MBA學位,在企業環境中從事組織學習工作20多年,曾多次在甲方企業的企業大學中擔任講師。
前言在我為這個前言落座提筆之際,頭腦浮現出上周不期而遇的款款遊戲。
我瞅見小女兒在互聯網上玩《企鵝俱樂部》;我的兒子在任天堂Wii上玩《超級馬裡奧大棒》;我的大女兒在臺式機上玩《幼兒園大亨》;我的嫂子在臉譜上照看《開心農場》的莊稼;我的朋友在iPhone上玩《憤怒的小鳥》;一位坎昆出租車司機侃侃而談,說自己如何與來自**的玩家一起共赴《使命召喚》;美國海戰學院向我描述他們用戰爭遊戲評價應對氣候危機帶來的新衝突的舉措。
所有這一切都發生在過去的七天裡!
我對是否暴露這些遊戲的名字猶豫不決,明白它們會讓這本書很快顯得落伍,就像那些伴隨我成長的遊戲——?《乒乓球》、《太空侵略者》、《魔域》——很快把我歸於古董。
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