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30天成為卓越產品經理
該商品所屬分類:成功/勵志 -> 財商與財富智慧
【市場價】
475-689
【優惠價】
297-431
【介質】 book
【ISBN】9787121318801
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內容介紹



  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121318801
  • 作者:吳光華
  • 頁數:218
  • 出版日期:2017-10-01
  • 印刷日期:2017-10-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:236千字
  • 30天幫助讀者快速進階為**產品經理!
    吳光華著的《30天成為**產品經理》是一本有血、有肉、有情感、有共鳴的產品思維書。主要面向軟件產品經理群體,從0到8年的軟件產品經理以及軟件行業的從業者!適合所有IT行業的從業者,整書通俗易懂,從各角度來解讀各種概念,並結合一定的實例,不論是剛入門者還是產品精通者都應該在不同程度上有所幫助。
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  • **階段 走近產品及產品經理
    **天 產品、產品經理與項目經理
    第2天 成為**的產品經理
    第3天 做有靈魂的產品
    第2階段 心理學與產品思維
    第4天 產品與心理學
    第5天 如何修煉產品思維
    第6天 如何纔能增強產品的黏性
    第7天 產品的痛點
    第8天 如何把情感注入產品中
    第9天 蒙太奇式的思維模式
    **0天 敏捷開發思想
    第3階段 產品定位
    **1天 產品的創新
    **2天 產品的可行性研究
    **3天 用麥肯錫市場細分法尋找藍海
    **4天 產品在行業中如何定位
    **5天 產品要簡單清晰、主題明確
    **6天 產品經理必須掌握的SWOT分析法
    **7天 細說馬斯洛需求層次理論與產品的關繫
    **8天 如何寫好商業需求文檔
    第4階段 需求分析
    **9天 捕獲需求
    第20天 軟件項目如何控制需求蔓延
    第21天 好的需求標準是什麼樣的
    第22天 如何給需求分優先級
    第23天 需求變*應該如何控制
    第24天 寫好需求文檔
    第25天 從大腦談起,使用思維導圖梳理思想
    第5階段 產品設計思想
    第26天 簡約設計:設計出簡約的產品
    第27天 營銷思維:如何把營銷思想融入產品中
    第28天 設計模式:從人性角度談產品的設計模式
    第29天 分析圖形:用魚骨圖來分析問題
    第30天 共鳴設計:以旅遊產品為例,談如何讓用戶產生共鳴
    第6階段 產品思維案例分析
    案例1 以百度錢包為例談產品背後的邏輯思維
    案例2 從“BAT”的角度談互聯網金融產品
    案例3 以房產項目為例,談項目失敗的根源
  • 時用戶也會對產品提出*高的期待,這種期待就變成 了產品新的痛點。所以,產品迭代過程就是一個不斷 完善、不斷優化的過程,也是不斷解決新的用戶痛點 的過程。
    現在回過頭來再來思考一下,我們是如何找出用 戶痛點的? 1.產品痛點獲取公式:場景+產品 解釋:利用不同的場景模擬來獲取不同場景下用 戶的痛點,完善場景的過程就是獲取用戶痛點的過程 。這就是為什麼在做產品前需要做大量的用戶調研, 通過用戶調研可以收集到不同的場景,再通過場景回 放來找出用戶的痛點。當產品很好地解決了用戶的痛 點,用戶就會慢慢地愛上產品,從而成為產品的粉絲 ,為產品尖叫。
    通過用戶調研來獲取用戶場景,再通過場景模擬 找出用戶的痛點,這就是用戶痛點的探索之路嗎?真 相會如此簡單嗎? 實例二:搭建兒童物品交流平臺 場景描述: 還是以前面的那位齊女士來舉例,她家裡有一堆 孩子的衣服、玩具、圖書打算處理,扔了可惜,而留 著又占地。如果有一個機構能夠接收這些物品並贈送 給其他需要幫助的孩子,讓這些圖書、玩具物盡其用 ,並且還能幫助*多的孩子就好了。
    這個場景涉及4種角色。
    愛心媽媽:孩子已經長大,要轉讓這些舊玩具、 衣物、圖書的媽媽。
    大孩子:愛心媽媽的孩子。
    年輕媽媽:需要這些舊玩具、衣物、圖書的媽媽 。
    小孩子:年輕媽媽的孩子。
    分析: 很多有孩子的家庭都會有這樣的問題,要是有一 個平臺可以為齊女士這樣的愛心媽媽和需要這些舊玩 具、舊圖書的年輕媽媽之間搭建橋梁,那麼不就可以 很好地解決雙方的痛點嗎? P50-52
 
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