| | | 大眾傳播時代的青少年亞文化/求通文叢 | 該商品所屬分類:文化 -> 文化理論 | 【市場價】 | 289-419元 | 【優惠價】 | 181-262元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787807617358 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:嶽麓
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ISBN:9787807617358
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作者:蔡騏|主編:田中陽
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頁數:299
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出版日期:2011-12-01
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印刷日期:2011-12-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:270千字
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近年來,青少年亞文化的研究越來越受到**學者的重視,相關圖書呈現幾何級數增長。可是在數量可觀的研究成果下並沒有帶來等量的文化和思想的積澱。《大眾傳播時代的青少年亞文化》由復旦大學博士、湖南省21“新世界121人纔工程”**層次人選蔡騏編著,從文化的角度來研究傳播,深入探討,21世紀以來,以青少年為主體的“惡搞”“動漫”“粉絲”及“韓流”等文化現像在我國的而大眾傳播領域所掀起的一波又一波的文化振蕩。
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引論
第一章 惡搞族:惡搞亞文化的儀式與狂歡 第一節 互聯網時代與網絡惡搞 第二節 青年亞文化的儀式抵抗 第三節 受眾視閾中的惡搞主體 第二章 動漫族:動漫亞文化的風格與認同 第一節 動漫族的誕生及成長歷程 第二節 視覺文化視角下的動漫族 第三節 消費主義視角下的動漫族 第四節 中國動漫產業的困局與前景 第三章 粉絲族:粉絲亞文化的特征與實質 第一節 粉絲的“前世今生”及典型特征 第二節 青少年粉絲亞文化的理論解讀 第三節 透視青少年粉絲亞文化的實質 第四節 推動青少年粉絲亞文化的健康發展 第四章 遊戲族:遊戲亞文化的抵抗與收編 第一節 遊戲與遊戲族的概況 第二節 遊戲亞文化的使命:抵抗 第三節 遊戲亞文化的宿命:收編 第四節 建設和諧的遊戲亞文化 第五章 時間視閾中的青少年亞文化:解讀80後 第一節 80後青少年亞文化產生的背景 第二節 80後青少年亞文化的重要表征 第三節 80前、80後、90後的關繫 第六章 空間視閾中的青少年亞文化:解讀韓流 第一節 大眾傳播時代的“韓流” 第二節 “韓流”的跨文化之旅 第三節 “韓流”與中國青少年
結語 建構多元文化時代的青少年媒介素養
參考書目 後記
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