[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

動漫人體結構與運動技法
該商品所屬分類:動漫/幽默 -> 動漫技法
【市場價】
476-691
【優惠價】
298-432
【介質】 book
【ISBN】9787302361862
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
版本正版全新電子版PDF檔
您已选择: 正版全新
溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
*. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
*. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302361862
  • 作者:陳偉
  • 頁數:202
  • 出版日期:2014-08-01
  • 印刷日期:2014-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:382千字
  • 為了適應動畫專業大、中專院校的學生及具有一定基礎的動漫愛好者的需要,陳偉所著的《動漫人體結構與運動技法》從一定的理論高度將動畫片創作和制作結合起來,運用中、外各素描大師和動畫大師的代表作、名片和教學中的案例,以圖文並茂的形式, 有針對性地介紹動畫創作的基礎技法,使學習者通過實踐來明確體會動畫創作中基礎的內涵和要領,並使創作的作品盡量符合導演和自己的設計意圖,為以後進入真正的動畫片創作與制作領域打下堅實的基礎,給有志投身於動畫事業的廣大青年朋友一定的指導與啟示。
  • 陳偉所著的《動漫人體結構與運動技法》是一本 動漫專業的基礎教科書。從動漫人體結構與運動的歷 史發展、基本技法到人體結構在動漫創作中的具體應 用,由淺入深、循序漸進地加以闡述,加深讀者對人 體基本結構與運動的理解並進行創造性地應用。本書 是作者多年來從事動畫專業教學經驗的總結,對動漫 人體結構與運動從理論到實踐操作都進行了詳細的講 述。 本書主要內容包括動漫人體結構與運動的概述及 人體骨骼與肌肉的基本知識;人體頭部結構與運動; 人體軀干部結構與運動;人體遊離上肢的結構與運動 ;人體遊離下肢的結構與運動以及人體運動等。這些 內容都是動漫創作愛好者及專業人士必須了解並應熟 練掌握的基礎知識,因為這些理論是以後創作的基礎 。 本書適合作為本科和高職高專動漫類專業學生的 教材,也適合作為動漫從業人員及愛好者的參考書。
  • 緒論
    第1章 概述
    1.1 解剖學常用術語的界定和分類方法
    1.1.1 解剖學中常用術語的界定
    1.1.2 解剖學中人體的分類方法
    1.2 動漫人體比例及特征
    1.2.1 東、西方理想的人體比例
    1.2.2 不同年齡和不同人種的人體比例
    1.2.3 動漫人體比例
    1.3 人體結構的總體認識
    1.3.1 全人體的骨骼結構與肌肉特征
    1.3.2 全人體的幾何形體概括
    1.3.3 全人體關節及其活動
    1.3.4 全人體的透視規律
    第2章 頭部結構與運動
    2.1 頭部的骨骼結構與運動
    2.1.1 頭部骨骼的組成、骨點與骨點的運動及轉面分析
    2.1.2 不同年齡、性別人物頭部骨骼的特征及比例
    2.2 頭部的肌肉結構與運動
    2.2.1 頭部肌肉的組成
    2.2.2 頭部肌肉的特征與運動
    2.3 頭部及五官的幾何形體概括
    2.4 頭部的透視狀況研究
    2.5 頭部表情在動漫中的表現
    第3章 軀干的結構與運動
    3.1 軀干的骨骼結構與運動
    3.1.1 軀干骨骼的組成與結構
    3.1.2 軀干骨骼的關節、骨點與運動
    3.2 頸部的肌肉結構與運動
    3.2.1 頸部的肌肉結構
    3.2.2 頸部肌肉的運動
    3.3 軀干的肌肉結構與運動
    3.3.1 軀干的肌肉結構
    3.3.2 軀干關節的運動對肌肉的影響
    3.4 軀干幾何形體概括
    3.5 軀干的透視狀況研究
    3.6 軀干在動漫中的誇張變形
    第4章 上肢的結構與運動
    4.1 上肢的骨骼結構與運動
    4.1.1 上肢骨骼的組成結構
    4.1.2 上肢骨骼的關節、骨點與運動
    4.2 手部的骨骼結構與運動
    4.3 上肢的肌肉結構與運動
    4.3.1 上肢肌肉的組成結構
    4.3.2 上肢肌肉的伸縮對運動的影響
    4.4 手部的肌肉結構與運動
    4.5 上臂與手部的幾何形體概括
    4.6 上臂與手部在動漫中的誇張變形
    第5章 下肢的結構與運動
    5.1 下肢的骨骼結構與運動
    5.1.1 下肢骨骼的組成結構
    5.1.2 下肢骨骼的關節、骨點與運動
    5.2 腳部的骨骼結構與運動
    5.3 下肢的肌肉結構與運動
    5.3.1 下肢肌肉的組成結構
    5.3.2 下肢肌肉的伸縮對運動的影響
    5.4 腳部的肌肉結構與運動
    5.5 下肢與腳的幾何形體概括
    5.6 下肢與腳的透視狀況研究
    5.7 下肢與腳在動漫中的誇張與變形
    第6章 人體運動
    6.1 人體產生運動的三大生理因素
    6.1.1 人體產生運動的基礎結構——骨骼
    6.1.2 人體產生運動的動力源泉——肌肉
    6.1.3 人體產生運動的指揮繫統——神經
    6.2 特殊形體結構對人體運動的影響
    6.3 人體動態與動態速寫
    6.4 人體運動在動漫中的應用
    6.5 人體繪畫中的通病
    6.5.1 知覺缺陷
    6.5.2 構圖缺陷
    6.5.3 表現缺陷
    參考文獻
 
網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
 
相關商品
在線留言 商品價格為新臺幣
關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
返回頂部