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動畫過程繪制(中職中專計算機動漫與遊戲制作專業繫列教程)
該商品所屬分類:動漫/幽默 -> 動漫技法
【市場價】
654-948
【優惠價】
409-593
【介質】 book
【ISBN】9787548815228
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內容介紹



  • 出版社:濟南
  • ISBN:9787548815228
  • 作者:編者:蘇晉//黃曉風//陳賽玉
  • 頁數:498
  • 出版日期:2015-03-01
  • 印刷日期:2015-03-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:800千字
  • 蘇晉、黃曉風、陳賽玉編著的《動畫過程繪制》
    五個情境根據動畫運動規律的典型案例,編輯五個動
    畫小短片,在介紹“繪制動畫片使用的基礎技法”的
    基礎上,引入行業知識,重點講解傳統動畫使用現代
    軟件工具,怎樣進行繪制的技法,以幫助讀者提高動
    畫繪制的效率,使讀者在學習和實踐的過程中逐步加
    深對動畫規律的理解,逐步熟練掌握有關的技法。本
    書案例新穎、圖文並茂,既強調工作流程,又體現具
    體操作和技能,將操作步驟用詳細的圖解進行說明,
    使用簡便,具有很強的可操作性和實用性。

  • 前言
    學習情境1 繪制一般運動規律動畫
    1 接受工作任務:繪制郊遊穿越城市
    2 信息收集
    2.1 接動畫片談話
    2.2 技術信息資料
    2.3 企業和法律規定
    2.3.1 制作規範要求
    2.3.2 企業工作職責與目標
    2.3.3 保密協議
    2.3.4 相關法規
    2.4 動畫流程及工具的使用
    2.4.1 傳統動畫制作的流程
    2.4.2 傳統動畫工具介紹
    2.4.3 無紙動畫制作的流程
    2.4.4 無紙動畫工具介紹
    2.4.5 崗位流程的描述
    2.5 繪制動畫片使用的基礎技法
    2.5.1 中間線技法
    2.5.2 中間畫技法
    2.5.3 對位畫技法
    2.5.4 直線運動
    2.5.5 曲線運動
    2.5.6 彈性運動
    2.5.7 慣性運動
    3 制訂工作計劃
    3.1 團隊協作
    3.2 流程規劃
    3.3 繪制“郊遊穿越城市”動畫方案
    3.4 結果解釋說明
    4 執行工作計劃
    4.1 繪制汽車基本屬性動畫
    4.2 繪制草的動畫
    4.3 繪制旗與海浪的動畫
    4.4 繪制平移場景
    4.5 繪制松鼠戲耍與片尾的動畫
    4.6 後期流程
    學習情境2 繪制自然現像動畫
    1 接受工作任務:“觀察自然”動畫片
    2 信息收集
    2.1 接動畫片談話
    2.2 技術信息資料
    3 制訂工作計劃
    3.1 “觀察自然”動畫繪制方案
    3.2 結果解釋說明
    3.3 流程規劃
    4 執行工作計劃
    4.1 動畫分析
    4.2 繪制太陽和雲朵的運動動畫
    4.3 繪制風動畫
    4.4 繪制閃電動畫
    4.5 繪制**動畫
    4.6 繪制火的動畫
    4.7 繪制雨動畫
    4.8 繪制水的動畫
    4.9 繪制sc一1動畫
    4.10 繪制sc一2動畫
    4.11 後期流程
    學習情境3 繪制魚蟲的運動動畫
    1 接受工作任務:繪制“親近自然1”的運動
    2 信息收集
    2.1 接動畫片談話
    2.2 技術信息資料
    3 制訂工作計劃
    3.1 繪制“親近自然1”動畫方案
    3.2 結果解釋說明
    3.3 流程規劃
    4 執行工作計劃
    4.1 動畫分析
    4.2 繪制蛇爬動畫
    4.3 繪制蝴蝶飛舞的動畫
    4.4 繪制蟋蟀跳躍動畫
    4.5 繪制魚蟲動畫sc—1
    4.6 繪制魚蟲動畫sc一2
    4.7 繪制人物動畫sc一3
    4.8 後期流程
    學習情境4 繪制四足動物與兩足動物的運動
    1 接受工作任務:繪制“親近自然2”的運動
    2 信息收集
    2.1 接動畫片談話
    2.2 技術信息資料
    3 制訂工作計劃
    3.1 繪制“親近自然2”動畫方案
    3.2 結果解釋說明
    4 執行工作計劃
    4.1 動畫分析
    4.2 繪制鳥飛動畫
    4.3 繪制雞走動畫
    4.4 繪制馬走動畫
    4.5 繪制鴨遊動畫
    4.6 繪制青蛙跳動畫
    4.7 繪制狗眨眼動畫
    4.8 繪制狗跑動畫
    4.9 繪制雞跑動畫
    4.10 繪制sc一1動畫
    4.11 繪制sc一2動畫
    4.12 繪制sc一3動畫
    4.13 後期流程
    學習情境5 繪制人物運動規律動畫
    1 接受工作任務:競技比賽
    2 信息收集
    2.1 接動畫片談話
    2.2 技術信息資料
    3 制訂工作計劃
    3.1 繪制“競技比賽”動畫方案
    3.2 流程規劃
    4 執行工作計劃
    4.1 動畫分析
    4.2 繪制人走動畫
    4.3 繪制人物側跑動畫
    4.4 繪制人物原地側跑的動畫
    4.5 繪制人物跳躍動畫
    4.6 繪制人物動畫sc—1
    4.7 繪制人物動畫sc一2
    4.8 繪制人物動畫sc一3
    4.9 後期流程
 
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