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動畫色彩造型(高等院校動畫遊戲數字媒體藝術專業十二五規劃推薦教材)
該商品所屬分類:動漫/幽默 -> 動漫技法
【市場價】
473-686
【優惠價】
296-429
【介質】 book
【ISBN】9787502793784
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內容介紹



  • 出版社:海洋
  • ISBN:9787502793784
  • 作者:編者:張軼
  • 頁數:210
  • 出版日期:2016-03-01
  • 印刷日期:2016-03-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:220千字
  • 張軼編著的《動畫色彩造型》討論了色彩在造型
    領域的功能、意義,主要的出發點在於:一方面對“
    色彩造型”的概念進行進一步闡述,改變讀者對“色
    彩造型”產生的誤解;另一方面,本書針對影視動畫
    自身語言的特點,把“色彩造型”的淵源、基礎知識
    、應用技法以及色彩心理對創作的影響等多個方面,
    有條理地進行了詳實的梳理。
    目前市場上的很多書籍隻側重講色彩而忽視了光
    色一體的概念,這個問題在本書中得到了很好的解決
    。本書不僅從概念上對色彩造型進行了講解,更突出
    體現在技法上對很多影視動畫視覺效果的原理進行了
    針對性地剖析。對比市場上其他書籍而言,本書具備
    很強的實用性和學術價值。當然也希望本書能夠對於
    影視動畫的愛好者和從業者提供一些幫助和啟發。
  • 第一章 色彩造型綜述
    第一節 色彩造型的歷史及功能
    一、色彩造型概述
    二、色彩造型的歷史
    三、色彩與文化現像
    四、色彩造型的功能
    第二節 色彩與造型的內部聯繫
    一、色彩造型是審美訴求的產物
    二、色彩造型是藝術發展的必然趨勢
    第三節 色彩造型在影視動畫作品中的應用
    一、影視畫面
    二、色彩造型在影視畫面中的應用
    第二章 色彩造型基礎
    第一節 什麼是動畫色彩
    一、概述
    二、動畫色彩的功能與意義
    第二節 色彩的構成要素
    一、人眼——色彩的獲得器官
    二、色彩的性質
    三、色彩的三要素
    第三節 色彩體繫與色立體
    一、 色彩體繫(Color 0rder System)
    二、色立體的概念
    三、色立體的用途
    四、色彩體繫的分類
    第四節 色感覺恆常
    一、色彩恆常
    二、明度恆常
    三、大小恆常
    四、色的恆常
    五、視覺的閾值
    第五節 色彩的混合
    一、色彩的正混合
    二、色彩的負混合
    三、色彩的中性混合
    第三章 光與影
    第一節 光影造型概述
    一、光的基本概念
    二、視覺感受器官——人眼
    三、光的視覺生理特性
    四、光影響感知的方式
    第二節 光線類型的劃分
    一、根據不同時刻日光強度和角度劃分(自然光)
    二、根據光線發出後傳播的方向劃分
    三、根據場景的照明元素劃分
    四、根據布光要求的光源質感劃分
    五、根據光源的方向劃分
    第三節 傳統繪畫和影視動畫中光線的運用對比
    第四節 影視、動畫設計中光線的作用
    一、塑造時空關繫,實現影像確立
    二、強調整體氣氛,形成造型風格
    三、強化戲劇衝突
    四、表現構成關繫
    五、刻畫心理、表意情感
    第四章 色彩的感覺與性格表達
    第一節 色彩與感覺
    一、色彩的感覺
    二、聯想與像征
    第二節 色彩的情緒與性格
    一、色彩性格簡述
    二、不同色相傳遞的情緒與聯想
    三、色彩組合的基礎
    四、色彩的組合與性格
    第五章 色彩造型在影視動畫中的功能
    第一節 色彩造型的功能
    一、輔助造型
    二、刻畫人物的性格和心理
    三、渲染特定的環境和氣氛
    四、像征與暗示
    五、協調作品的敘事節 奏
    六、構成作品的總基調傳達作者的觀念
    七、控制畫面的美學特征,決定作品整體風格
    第二節 影視動畫作品中的主觀包彩
    一、情緒主觀色彩
    二、藝術主觀色彩
    第三節 動畫色彩創作的要求
    一、色彩創作要整體統一
    二、注意節 奏的變化
    三、色彩創作的具體步驟
    第六章 整體部署色彩規劃
    第一節 選擇基本色相
    一、基本色相和主色
    二、7種基本色相
    三、冷、暖色繫選擇
    第二節 選擇基本色調
    一、色調的概念
    二、色調的類型
    第三節 色相環中的8種類型
    一、簡介
    二、類型細分
    第七章 色與光的遊戲——整體、細節 與特定的處理
    第一節 色與光的有趣應用
    一、灰色調
    二、單色控制和強調色
    三、有色光的運用
    四、匹配合適的色域
    第二節 匹配恰當的光線、光源與照明
    一、窗外之光
    二、室內之光
    三、聚光、反射和投影
    四、光線的傳導
    第三節 影視動畫作品中對光線的設計要點
    一、明確用光的目的
    二、確定光線的風格
    三、照明控制要得當
    四、充分注意主光的形式
    參考文獻


 
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