產品名稱:動畫概論(國際經典動漫設... 是否是套裝:否 書名:動畫概論(國際經典動漫設計教程) 動畫概論(國際經典動漫設計教程) 代碼:56 出版社名稱:中國青年出版社 出版時間:2009年09月 作者:(英)莫琳·弗尼斯|譯者:方麗,李梁 譯者:方麗 開本:16 ISBN編號:9787500688679
" 動畫概論 作 者:(英)弗尼斯 編著,方麗,李梁 譯 著作 定 價:56 出 版 社:中國青年出版社 裝 幀:平裝 ISBN:9787500688679 ●Chapter 1 創意、媒介及風格 ●1.1 創意(Concept) ●1.1.1 構思 ●1.1.2 研究工作 ●1.1.3 觀眾 ●1.1.4 作品價值定位 ●1.1.5 收集反饋意見 ●1.2 媒介(Medium) ●1.2.1 主要動畫媒介 ●1.2.2 制作媒介 ●1.2.3 發行及播放媒體 ●1.3 風格(StyLe) ●1.3.1 圖形設計 ●1.3.2 運動方式 ●Chapter 2 敘事策略 ●2.1 敘事結構(Structure) ●2.1.1 慣用形式 ●2.1.2 敘事設計 ●2.1.3 影片長度 ●2.1.4 關於結構上的其他問題...... 內容簡介 隨著新媒體形式的不斷湧現,動畫藝術也隨之滲入到眾多新興領域,從印刷、影視、數字媒體到網絡世界,動畫無處不在。動畫的表現形式更為多樣:虛擬現實、卡通類二維動畫、利用數字技術及定格技術創作的三維動畫、實拍電影中完美融入的視覺等等。《動畫概論》一書涵蓋了一切我們所能想到的動畫制作工藝與技巧,通過對當代前沿動畫藝術家的案例研究,詳細闡述、探索了這些工藝與技巧的應用。其中一部分內容由特定領域的專家提供,如蒂姆-伯頓剖析了拍攝人偶動畫《僵尸新娘》的制作流程;萊斯利·畢思科介紹了角色塑造的方法;德文·達蒙特講述了“直接電影”中的影像表現;理查德·李維斯對“直接聲音”理念進行了詳述。本書還包括一繫列的實戰練習,幫助初學者將書中讀到的技巧付諸實踐。此外,讀者還能通過書中有關從前期制作的概念構思與劇本設計到動畫成片的首映與發行等內容的講解,逐一了解動畫影片制作的各個階段。 Chapter 1 創意、媒介及風格 1.3 風格(StyLe) 動畫師的風格可以通過其選定的表現形式或圖像的媒介形式體現出來。風格的形成受到各種因素的影響,如動畫領域的常用表現手法、時下流行的藝術形式、美術風格等等。 圖形設計及運動方式是構成動畫風格素素還包括結構、類型、慣例、圖形表現、聲音設計及色彩應用,這些內容會在第二章做詳細介紹。 1.3.1 圖形設計 通常,動畫被...... "
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