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VR遊戲設計開發 飛 著 程序設計(新)專業科技 新華書店正版圖書
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
【市場價】
320-464
【優惠價】
200-290
【作者】  
【出版社】廣州暨南大學出版社有限責任公司 
【ISBN】9787566824653
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內容介紹



ISBN編號:9787566824653
書名:VR遊戲設計開發 VR遊戲設計開發
作者:飛

代碼:45
開本:16開
是否是套裝:否

出版社名稱:廣州暨南大學出版社有限責任公司

    
    
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VR遊戲設計開發

作  者: 飛 著
size="731x8"
定  價: 45
size="731x8"
出?版?社: 廣州暨南大學出版社有限責任公司
size="731x8"
出版日期: 2018年10月01日
size="731x8"
頁  數: 193
size="731x8"
裝  幀: 平裝
size="731x8"
ISBN: 9787566824653
size="731x8"
目錄
總序
前言
章 概述
一、認識VR技術
二、VR應用
三、遊戲行業發展概述
四、VR遊戲的運營和盈利模式
第二章 遊戲開發流程
一、策劃
二、美術
三、程序開發
四、VR遊戲設計
五、遊戲開發分工
第三章 遊戲美術設計
一、遊戲角色設計
二、遊戲場景設計
三、遊戲道具設計
第四章 角色制作
一、角色頭部制作
二、角色身體制作
三、貼圖上色
四、道具制作
第五章 遊戲動畫
一、骨骼綁定
二、蒙皮
三、動作設計
四、導出FBX
第六章 Unity
一、Unity界面
二、Unity工作流程
三、地形
四、天空盒
五、Shader
後記

內容虛線

內容簡介

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本書主要針對VR虛擬現實遊戲開發做出適配性解決方案,以《山海獵人》遊戲為案例,剖析虛擬現實遊戲開發的行業壁壘和技術高度。本書從三維模型到貼圖、從綁定到動畫、從角色到場景,解答遊戲制作中遇到的美術資源制作的解決方案。從策劃到制作,從視覺感到遊戲性,從體驗感到交互性,從硬件到軟件,從程序到美術制作從無到有的開發體驗,讓讀者在學習中找到與作者同步的創作體驗。本著作涵蓋策劃、程序、美術三大領域知識體繫,學

作者簡介

飛 著

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飛,畢業於北京大學數字藝術專業,現為韓國仁川國立大學在讀博士,暨南大學副教授、碩士生導師,廣東藝術外語職業技術學院影視動畫專業指導委員會主任委員,福建泉州師範大學動畫專業校外專家,中國文化部青年雙創人纔入庫專家,廣州市政府動漫企業多項扶持計劃評審專家,廣州逆渡信息技術有限公司VR藝術總監,廣州靠前大學生動漫大賽評委。Adobe繫列認證教師、AutodeskMAYA全國認證講師。

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