內容簡介
本書基於Cocos2d-x引擎,使用C++作為開發語言,內容涉及從手機遊戲開發到發布各方面的知識。本書分為4部分:基礎篇、3D篇、網絡篇和不錯篇。其中,基礎篇包括Cocos2d-x基礎知識、基礎類等知識;3D篇包括引擎的3D知識、引擎中涉及的數學知識、可編程管道著色;網絡篇包括HTTP編程和Socket編程:不錯篇包括遊戲中的適配知識、自動更新、跨平臺編譯和iOS、Android平臺功能的開發。
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