內容簡介
本書是一本以實例制作為主的專業三維遊戲景制作教程,並且以提高實戰能力為主旨,幫助讀者迅速入門遊戲美術制作領域,為日後成為遊戲美術設計之路奠定基礎。
本書在內容上分為概論、基礎知識講解和實例講解。概論部分主要講解遊戲圖像技術和遊戲美術技術的發展,同時帶領讀者了解一線遊戲制作公司的基本架構和通用的遊戲制作流程;基礎知識講解主要針對3d Max軟件在遊戲美術制作當中用到的基礎命令和技巧進行講解;實例部分通過具體的遊戲景實例來講解遊戲場景道具模型、遊戲場景單體建築模型、遊戲場景復合建築模型、遊戲室內場景的具體制作流程和方法。
本書可作為各級院校遊戲專業教材,可以幫助對於遊戲美術制作有興趣的讀者入門遊戲美術制作,對於有一定3ds&n......