內容簡介
本書是介紹Cocos2dx Lua遊戲編程和開發技術的書籍,介紹了使用Cocos2dx Lua中核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、數據持久化、網絡通信、性能優化、多平臺移植、程序代碼管理、兩大應用商店發布產品。全書分為六篇: 基礎篇、進階篇、數據與網絡篇、優化篇、跨平臺移植篇和實戰篇,共23章。基礎篇包括靠前~8章,分別是Cocos2dx Lua介紹、環境搭建、標簽、菜單、精靈、場景、層、動作、、動畫和用戶事件。進階篇包括第9~12章,分別是遊戲音樂與音效、粒子繫統、瓦片地圖和物理引擎。數據與網絡篇包括靠前3~15章,分別是數據持久化、基於HTTP的網絡通信、Node.js與WebSocket網絡通信。優化篇為靠前6章,主要介紹性能優化。跨平臺移植篇包括靠前7章和靠前8章,分別是移植到Android平臺和移植到iOS平臺。實戰篇包括靠前9~......