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圖像工程問題解析/電子信息前沿技術叢書
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機原理
【市場價】
462-670
【優惠價】
289-419
【介質】 book
【ISBN】9787302510468
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302510468
  • 作者:編者:章毓晉
  • 頁數:213
  • 出版日期:2018-12-01
  • 印刷日期:2018-12-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:352千字
  • \"《圖像工程問題解析》從教和學的角度出發,繫統地收集了256個圖像工程(圖像處理、圖像分析、圖像理解及其技術應用)學習中的各類問題,進行分析和解答。? 選材內容典型。問題單元涉及比較容易混淆的概念、限於篇幅和學時未能細化的步驟、需要示例纔好描述清晰的原理、需要圖表幫助以直觀化的方法。 ? 結構方式新穎。問題單元由標題、題面、解析三部分組成,將常見的例題形式與習題形式進行結合,每個問題可視為加了標題的習題或加了題面的例題。 ? 使用範圍廣泛。可供教師作為講解例題以深化教學或示例技術效果,或修改調整後用作考試、測驗題;可供學習者對概念的學習進行復**結,或對學習效果進行自我測試,或參考開拓解決問題的思路。 \"
  • \"本書繫統地收集了256個圖像工程(圖像處理、圖像分析、圖像理解及其技術應用)學習中的各類問題,並進行了分析和解答。這些問題涉及圖像采集、像素聯繫、形態變換、圖像變換、圖像增強、圖像恢復、圖像編碼、拓展技術、圖像分割、目標表達描述、特性分析、三維表達、立體視覺、景物重構、知識和匹配、數學形態學、高層研究應用、視感覺和視知覺。它提供了一些幫助進行相關課程教學和學習的參考和補充材料。 本書可作為信息科學、計算機科學、計算機應用、信號與信息處理、通信與信息繫統、電子與通信工程、模式識別與智能繫統等學科大學本科或研究生的專業基礎課(包括圖像處理、圖像分析、圖像理解等課程)的教參和教輔,供課程的教師授課和學生深入學習之用,也可供涉及計算機視覺技術應用行業(如工業自動化、人機交互、辦公自動化、視覺導航和機器人、安全監控、生物醫學、遙感測繪、智能交通和軍事公安等)的科技工作者自學及科研參考。\"
  • 總目錄






    **單元基礎知識第1章圖像采集

    第2章像素聯繫

    第3章形態變換

    第4章圖像變換
    第2單元圖像處理第5章圖像增強

    第6章圖像恢復

    第7章圖像編碼

    第8章拓展技術
    第3單元圖像分析第9章圖像分割

    **0章目標表達描述

    **1章特性分析
    第4單元圖像理解**2章三維表達

    **3章立體視覺

    **4章景物重構

    **5章知識和匹配
    第5單元相關參考**6章數學形態學

    **7章高層研究應用

    **8章視感覺和視知覺







    單元標題問題數量章標題問題數量

    1基礎知識56
    1圖像采集12
    2像素聯繫10
    3形態變換11
    4圖像變換23

    2圖像處理70
    5圖像增強26
    6圖像恢復14
    7圖像編碼15
    8拓展技術15

    3圖像分析46
    9圖像分割15
    10目標表達描述14
    11特性分析17

    4圖像理解43
    12三維表達10
    13立體視覺11
    14景物重構11
    15知識和匹配11

    5相關參考41
    16數學形態學19
    17高層研究應用11
    18視感覺和視知覺11







    目錄


    **單元基 礎 知 識

    第1章圖像采集

    11變焦操作與采樣操作

    12圖像與場景的幾何信息

    13成像單元數

    14景深的計算

    15光源照射亮度的計算

    16攝像機運動與像素亮度變化

    17結構光成像的計算

    18不同立體成像的方式

    19圖像與理解場景的信息

    110數字弧的判斷

    111方盒量化和網格相交量化

    112網格相交量化的結果


    第2章像素聯繫

    21子集鄰接和連接的判斷

    224通路和8通路的轉換

    23用鄰接矩陣表示像素之間的鄰接關繫

    24六邊形采樣坐標繫

    25離散圓盤

    26像素間的距離和通路

    27馬步距離滿足測度性質

    28斜面距離與歐氏距離

    29通路長度的計算

    210不同鄰接情況下的通路長度



    第3章形態變換

    31齊次坐標直線交點

    32齊次坐標的幾何解釋

    33單位正方形的剪切變換

    34不同坐標變換實現相同功能

    35仿射變換的作用/功能

    36仿射變換下的線段長度比

    37仿射變換矩陣的參數

    38投影變換及其特例的特點對比

    39圖像平面與世界坐標繫的映射

    3103D投影幾何和變換不變量

    311透視投影中的歧義


    第4章圖像變換

    41奇偶函數

    42傅裡葉變換對的平移性質

    43函數的傅裡葉變換公式

    44沃爾什變換計算

    45哈達瑪變換矩陣

    46斯拉特變換矩陣

    47多種變換的計算

    48哈爾變換的基函數

    49哈爾變換矩陣

    410哈爾函數計算

    411矩陣的哈爾變換計算

    412哈爾變換和哈達瑪變換的計算

    413哈爾小波函數及其傅裡葉變換

    414時域窗和頻域窗

    415蓋伯變換濾波圖像

    416縮放函數和小波函數

    417小波變換和反變換

    418小波變換繫數的計算

    419拉東變換的計算

    420霍特林反變換

    421霍特林變換的證明

    422霍特林變換的計算

    423用霍特林變換重建的均方誤差

    第2單元圖 像 處 理

    第5章圖像增強

    51圖像增強方法辨析

    52位面提取函數

    53灰度映射曲線的分析

    54調整灰度映射曲線的效果

    55直方圖均衡化的變型

    56用1D模板實現2D模板的卷積

    57小尺寸模板與大尺寸模板

    58用不同平均來消除噪聲

    59增強圖像中特定統計特性的區域

    510借助像素梯度進行增強

    511利用單方向灰度差的增強

    512用平滑操作實現銳化操作

    513兩個平滑操作的差與銳化操作

    514用不同模板計算中值

    515中值濾波中*新中值

    516中值濾波的模板與消除噪聲效果

    517不同濾波方法的特點和對比

    518用低通濾波實現高通濾波

    519用兩個低通濾波器構建一個高通濾波器

    520巴特沃斯帶通濾波器

    521巴特沃斯低通濾波消除虛假輪廓

    522鄰域平均對應的濾波器

    523鄰域差分對應的濾波器

    524濾波器分解

    525空域模板的設計

    526對椒鹽噪聲的線性濾波


    第6章圖像恢復

    61幾何失真的雙線性校正

    62恢復轉移函數的形式

    63分段換方向運動的轉移函數

    64勻加速運動所造成的模糊

    65有約束*小平方恢復濾波器的轉移函數

    66正弦模式干擾的消除

    67正弦模式干擾與勻速直線運動模糊的對比

    68圖像修復和圖像補全的對比

    69大寫英文字母的投影

    610特殊圖像的投影重建

    611傅裡葉變換投影定理的證明

    612扇束投影實驗結果

    613代數重建技術的迭代計算

    614*大似然*大期望重建算法的迭代計算


    第7章圖像編碼

    71符號與符號串的概率

    72一階和二階編碼

    73編碼圖信噪比的計算

    74二值碼和灰度碼

    75二值分解和灰度碼分解

    761D遊程和WBS編碼方法

    77對英文字母的哈夫曼編碼

    78哈夫曼編碼和平移哈夫曼編碼

    79哈夫曼編碼和截斷哈夫曼編碼

    710算術編碼過程

    711算術編碼可編序列長度

    712LZW編碼

    713分區模板編碼

    714閾值編碼

    715霍特林變換與編碼


    第8章拓展技術

    81平均**差和歸一化互相關

    82水印失真測度

    83亞采樣和剪切的比較

    84彩色光的亮度

    85RGB彩色立方體上給定亮度值的點

    86RGB彩色立方體上給定飽和度值的點

    87RGB彩色立方體與HSI顏色實體

    88相加光的HSI坐標

    89彩色光的配色與混合

    810飽和度增強與色調增強的結果

    811分段運動軌跡

    812累積差圖像的計算

    813圖像金字塔表達

    814高斯和拉普拉斯金字塔的構建

    815檢測和消除邊緣時的小波特性

    第3單元圖 像 分 析

    第9章圖像分割

    91體素的積分密度

    92不同微分算子的效果比較

    93拉普拉斯值的計算

    94*小核同值區和索貝爾算子

    95灰度梯度散射圖

    96基於過渡區的閾值分割

    97克服分水嶺算法過分割的方法

    98使用遺傳算法分割

    99哈夫變換仿真

    910從2D哈夫變換推廣到3D哈夫變換

    911矩保持法和一階微分期望值法

    912分割中的先驗信息

    913分割目標的形狀測度

    914誤差概率與***終測量精度

    915分割評價實驗


    **0章目標表達描述

    101基於聚合和基於分裂的*小均方誤差線段逼近法

    102正五角形的外接盒和*小包圍長方形

    103方和圓的標記及形狀描述符

    104長方形和橢圓的形狀描述符

    105傅裡葉描述符

    106階為10的所有形狀及它們的形狀數

    107歐拉數計算

    108不變矩的形狀區分能力

    109描述符的形狀區分能力

    1010隨機點分布的泊松概率和高斯概率

    1011組合有向線段

    10123D圖像中的連通悖論

    1013直線長度的計算

    1014離散距離d5,7的*大相對誤差


    **1章特性分析

    111灰度共生矩陣與紋理參數

    112形狀因子與邊界的連通性

    113曲線曲率的計算

    114形狀的判斷

    115形狀定義和表達

    116分形維數的計算

    117移動目標的成像

    118轉動目標的成像

    119中值維護背景的背景建模方法

    1110高斯混合模型

    1111輻射狀模糊程度

    1112視頻中目標的運動

    1113光流方程

    1114基本運動和光流場

    1115運動場和光流的不一致

    1116卡爾曼濾波和粒子濾波

    1117不同跟蹤方法的優缺點

    第4單元圖 像 理 解

    **2章三維表達

    121接續曲線的高斯圖

    122曲面上的主方向

    123鞍脊和鞍谷表面的方向導數

    124鞍脊表面的曲率

    125橢圓球的高斯球和擴展高斯圖

    126曲率與撓率的幾何意義

    127曲率和撓率的計算

    128行進立方體算法重構等值面

    129覆蓋算法效果示例

    1210覆蓋算法重構等值面


    **3章立體視覺

    131采集器移動與視差變化

    132近視校正

    133雙目成像模式的比較

    134順序性約束

    135極線與極點

    136極線與投影點

    137本質矩陣的推導

    138景物表面傾斜的問題

    139相對深度誤差

    1310水平四目的期望值曲線

    1311單方向多目立體視覺


    **4章景物重構

    141鏡面反射強度計算

    142理想散射表面的反射強度

    143朗伯表面夾角與亮度

    144理想散射表面性質

    145攝像機運動參數

    146鏡頭的焦距和景深

    147攝像機傾斜成像的變形

    148從影調恢復形狀與雙目立體視覺

    149影調與結構光的對比

    1410紋理平面的朝向

    1411圓變形後的橢圓長短軸


    **5章知識和匹配

    151邏輯等價關繫

    152目標分類知識的不同表達

    153模板匹配與哈夫變換

    154形狀數之間的相似距離

    155關繫匹配計算

    156關繫匹配中的計算量

    157有色圖的同構

    158有共同頂點的子圖

    159計算各種子圖

    1510圖同構和子圖同構

    1511距離比較

    第5單元相 關 參 考

    **6章數學形態學

    161膨脹的計算

    162灰度膨脹的組合性

    163腐蝕的組合性

    164位移不變性驗證

    165結構元素的尺寸和取值

    166結構元素分解

    167開啟、閉合、高帽運算

    168形態學基本操作

    169擊中—擊不中計算

    1610不同距離圓盤的細化

    1611圓盤細化實例

    1612細化步驟和過程

    1613粗化步驟和過程

    1614利用粗化進行細化

    1615噪聲濾除

    1616形態學梯度

    1617形態學梯度邊緣增強算子

    16188連接轉m連接

    1619頂面和陰影


    **7章高層研究應用

    171貝葉斯分類器的邊界函數

    172貝葉斯融合

    173圖像配準

    174圖像拼接

    175粗糙集分類

    176中心矩法

    177詞袋模型與費舍爾矢量比較

    178灰度圖和彩色圖檢索

    179自拍圖的檢索

    1710活動剖析

    1711路徑學習方法


    **8章視感覺和視知覺

    181錐細胞的排列與視網膜上的分辨率

    182視敏度

    183人類視覺繫統感知彩色

    184圖形的良好性

    185眼肌運動

    186單目深度線索

    187恆常性程度

    188遠距離時的大小知覺恆常性

    189透視縮放和透視縮短

    1810視野隨運動速度的變化

    1811視覺感知的方法


    索引
  • 第3章形 態 變 換 形態變換是一類將平面區域映射到平面區域的變換。它可將一個組合區域映射為另一個組合區域,將單個區域映射為一個組合區域,或將一個組合區域映射為單個區域。這裡原始平面區域和目標平面區域可以共面也可以不共面。在前一種情況下,變換時僅涉及2D空間; 而在後一種情況下,變換要涉及3D空間。對2D圖像的坐標變換就是在2D空間中的形態變換,而圖像采集過程中的成像所采用的投影變換實現的就是3D空間向2D空間的轉換。
    場景中的景物點有一定的3D空間位置,將它們投影就得到2D圖像。圖像中的每個像素有一定的2D空間位置,改變它們的位置就會改變圖像的外觀。對圖像的坐標變換是靠對每個像素改變其坐標來實現的。坐標變換的種類很多,*一般的形式是投影變換,它確定的是投影中的坐標變換。仿射變換是一種特殊的投影變換,在2D空間進行,其特例又包括相似變換、等距變換、平移變換、旋轉變換、放縮變換、剪切變換等。它們都可將原來在一定位置的像素轉移到另外的位置。這些變換可以組合級聯,也可以有反變換。
    本章的問題涉及上述形態變換多個方面的概念。
    31齊次坐標直線交點 題面: 給定如下兩條齊次坐標表示的直線,計算它們的齊次坐標交點: (1) L1=[3, 2, 1]T,L2=[-1, 0, 1]T。
    (2) L1=[3, 0, 1]T,L2=[1, 0, 1]T。
    解析: (1) 齊次坐標交點可用一個3×1的矢量w來表示,它應該滿足LT1w=0和LT2w=0。換句話說,矢量w與兩條直線均正交。所以,要確定與L1和L2都正交的矢量w,可計算L1和L2的叉積: w=L1×L2=ijk 321 -101=2 4 2 (2) 如上計算L1和L2的叉積: w=L1×L2=ijk 301 101=0 2 0 注意,這裡交點在無窮遠處,因為w的*後一個分量為0。這也表明L1和L2是平行的。
    32齊次坐標的幾何解釋 題面: 試結合圖像成像給出齊次坐標的一個直觀的幾何解釋。
    解析: 圖解32齊次坐標的幾何解釋 參見圖解32,成像平面對應z=1的平面。齊次坐標wh=[kx, ky, k]T中的k確定了一條通過坐標繫原點的射線,它所對應的像點w=[x, y]T是它與成像平面的交點。
    圖解32的表達還可以表示處在無窮遠處的點(稱為理想點)。例如,齊次坐標?瘙經=[0, 1, 0]T定義了一條平行於z=1的平面的射線(它永遠與該平面不相交),它表示沿方向[0, 1]T在無窮遠的點。
    33單位正方形的剪切變換 題面: 給定如圖題33(a)所示的單位正方形ABCD,對它的5種剪切變換依次為: 圖題33(b)水平剪切,圖題33(c)垂直剪切,圖題33(d)組合剪切,圖題33(e)先水平剪切再垂直剪切,圖題33(f)先垂直剪切再水平剪切。請給出5種情況下B、C、D的坐標,以及直線AB、AC、AD的斜率。
    圖題33單位正方形及其剪切變換結果 解析: 對5種剪切變換計算的結果歸納在表解33中。
    表解33剪切變形結果數據 圖 B C D SAB SAC SAD (b) (1, 0) (1+h, 1) (v, 1) 0 1/(1+h) 1/h (c) (1, v) (1, 1+v) (0, 1) v 1+v ∞ (d) (1, v) (1+h, 1+v) (v, 1) v (1+v)/(1+h) 1/h (e) (1, v) (1+h, 1+hv+v) (h, 1+hv) v (1+hv+v)/(1+h) (1+hv)/h (f) (1+hv, v) (1+h+hv, 1 +v) (v, 1) v/(1+hv) (1+v)/(1+h+hv) 1/h 34不同坐標變換實現相同功能 題面: 試僅單獨使用平移變換、尺度變換(放縮變換)或旋轉變換將圖像點(1, 2)變換到(4, 4)處。
    解析: 平移變換: 解4 4 1=10Tx 01Ty 0011 2 1,得到Tx=3,Ty=2,所以變換矩陣T=103 012 001。
    尺度(放縮)變換: 解4 4 1=Sx00 0Sy0 0011 2 1,得到Sx=4,Sy=2,所以變換矩陣 S=400 020 001。
    旋轉變換: 選取(2.5, 3)作為旋轉中心,解 4 4 1=102.5 013 001cosγsinγ0 -sinγcosγ0 001 10-2.5 01-3 0011 2 1, 得到cosγ=-1,sinγ=0,所以變換矩陣 R=102.5 013 001-100 0-10 00110-2.5 01-3 001=-105 0-16 001。
 
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