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計算機圖形學基礎(OpenGL版高等學校計算機專業教學改革推薦教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機原理
【市場價】
508-737
【優惠價】
318-461
【介質】 book
【ISBN】9787302351092
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302351092
  • 作者:編者:徐文鵬
  • 頁數:356
  • 出版日期:2014-06-01
  • 印刷日期:2018-07-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:7
  • 字數:526千字
  • 第1章 緒論
    1.1 計算機圖形學的目標與任務
    1.1.1 視覺交流是計算機圖形學的核心目標
    1.1.2 計算機圖形學的三個基本任務
    1.2 計算機圖形學的內容體繫
    1.3 計算機圖形學相關學科
    1.3.1 圖形與圖像
    1.3.2 相關學科
    1.4 計算機圖形學的應用領域
    1.4.1 計算機輔助設計與制造(CAD/CAM)
    1.4.2 科學計算可視化(Visualization in Scientific Computing)
    1.4.3 虛擬現實(Virtual Reality)
    1.4.4 動畫(Animation)
    1.5 計算機圖形學的發展
    1.5.1 計算機圖形學的發展簡史
    1.5.2 計算機圖形學的發展趨勢
    習題1
    第2章 圖形繫統
    2.1 圖形繫統概述
    2.1.1 圖形繫統組成結構
    2.1.2 圖形繫統分類
    2.2 圖形繫統體繫結構
    2.2.1 概述
    2.2.2 應用程序階段
    2.2.3 幾何處理階段
    2.2.4 光柵階段
    2.3 圖形支撐軟件
    2.3.1 OpenGL
    2.3.2 DirectX
    2.3.3 Java 2D和Java 3D
    2.4 圖形硬件顯示原理
    2.4.1 圖形顯示設備及工作原理
    2.4.2 圖形顯示方式
    2.4.3 光柵掃描圖形顯示繫統
    習題2
    第3章 二維圖形生成
    3.1 直線生成算法
    3.1.1 數值微分法
    3.1.2 逐點比較法
    3.1.3 Bresenham畫線法
    3.1.4 中點畫線法
    3.2 圓弧繪制算法
    3.2.1 基於光柵的整圓繪制算法
    3.2.2 角度離散法繪制圓弧和橢圓弧
    3.3 區域填充
    3.3.1 種子填充算法
    3.3.2 多邊形填充算法
    3.4 字符
    3.4.1 字符的編碼
    3.4.2 點陣字符
 
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