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HTML5實戰
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
【市場價】
625-905
【優惠價】
391-566
【介質】 book
【ISBN】9787115378835
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115378835
  • 作者:(英)克洛澤|譯者:張懷勇
  • 頁數:416
  • 出版日期:2015-03-01
  • 印刷日期:2015-03-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:598千字
  •  HTML5並非是在舊的標準上添加的幾個新標簽和新特性,它是現代Web的基石,能夠實現交互式服務、單頁UI、交互式遊戲、復雜業務應用。憑借對標準驅動的移動應用開發的支持,以及各種強大特性(如本地存儲、WebSockets、**的音頻及視頻API、使用CSS3的新布局方案,乃至SVG和Canvas技術),HTML5迎來了它的黃金時代。
      《HTML5實戰》完整地介紹了使用HTML5技術進行Web開發的各項內容,通過真實的示例及代碼探討了HTML5規範。誠如書名所示,本書內容注重實務指導,讀者通過親自實踐必定能使網站與應用達到***的效果?
      本書重點介紹HTML5的新特性,並假定讀者熟悉標準HTML。
      要下載本書代碼可以訪問 manning.com/HTML5inAction

  • 作為Web開發領域裡發展最快的技術之一,HTML5 憑借其動態特性及跨平臺特性日益成為程序設計領域 備受推崇的語言。作為一門新興語言,HTML5的應用 範疇遠遠不止移動瀏覽器和桌面瀏覽器這兩個方面, 本書將帶讀者了解一個全方位的HTML5。 克洛澤編著的《HTML5實戰》是一本全面介紹運 用HTML5開發Web應用的書籍,包括了數據存儲、通信 以及如何創建視頻遊戲等諸多內容。全書分為四個部 分,第一部分介紹HTML5語法及本書所涉及的全部API ;第二部分介紹基於瀏覽器的應用;第三部分介紹交 互式圖像、媒體及遊戲;第四部分是附錄內容,深入 介紹一些本書的主題,提供了一繫列重要的參考資科 。 《HTML5實戰》內容結構清晰,示例完整,適合 於對JavaScript和HTML語法有一定基礎的Web開發人 員閱讀。通過閱讀本書,你將能夠創建更加真實、全 功能的Web應用。
  • Rob Crowther Web開發者、知名博主,Hello!HTML5 & CSS3一書的作者。Joe Lennon 企業移動應用開發者。Ash Blue 多個優秀交互式項目的開發者。Greg Wanish 獨立Web開發者及電子商務開發者。
  • **部分 簡介
    第1章 HTML5:從文檔到應用的轉變
    1.1 探索標記語言:HTML5
    速覽
    1.1.1 HTML5文檔的基本
    結構
    1.1.2 使用新的語義元素
    1.1.3 使用ARIA角色來增強可
    訪問性
    1.1.4 IE6~IE8的支持情況
    1.1.5 HTML5所引入的新表單
    特性
    1.1.6 進度條、度量器和可折疊
    內容
    1.2 標記:附加的Web
    規範
    1.2.1 微數據
    1.2.2 CSS3
    1.2.3 JaVaScriDl和DOM
    1.3 HTML5的DoMAPI
    1.3.1 Canvas
    1.3.2 音頻與視頻
    l.3.3 拖放功能
    1.3.4 跨文檔通信、服務器端發
    送的事件以及
    WebSockets
    1.3.5 文檔編輯
    1.3.6 Wleb存儲
    l.3.7 離線Web應用
    1.4 其他API和規範
    1.4.1 地理定位API(Geolocation
    API)
    1.4.2 索引數據庫API(IndexedDB
    API)
    1.4.3 文件API、文件閱讀器API、
    文件編輯器API與文件
    繫統API
    1.4.4 可伸縮矢量圖形
    1.4.5 WebGraDhicsLibrarV
    1.5 小結
    第二部分 基於瀏覽器的應用
    第2章 創建表單:輸入小部件、數據綁定以及數據驗證
    2.1 表單的功能概述與所需知識
    2.2 構建表單用戶界面
    2.3 計算金額總計,顯示表單輸出結果
    2.4 利用約束驗證API來檢查表單輸入數據
    2.5 為不支持HTML5相關特性的瀏覽器提供回退方案
    2.6 小結
    第3章 文件編輯和管理:富文本格式、文件存儲、拖放
    3.1 Super HTML5 Editor:應用概述、**知識以及初始步驟
    3.2 富文本編輯與地理定位
    3.3 在本地管理文件:File System API、Quota Management API、File API與File Writer API
    3.4 添加交互性的拖放功能
    3.5 小結
    第4章 傳遞消息:HTML5的腳本通信技術
    4.1 服務器發送事件(SSE)
    4.2 使用WebSocket創建一種實時通信Web應用
    4.3 客戶端上的通信
    4.4 小結
    第 5 章 移動應用:客戶端存儲與離線執行
    5.1 My Tasks應用的概述、關鍵知識點及首要步驟
    5.2 利用Web Storage API管理數據
    5.3 使用IndexedDB來管理數據
    5.4 借助應用緩存清單,創建可離線使用的Web應用
    5.5 小結
    第三部分 交互式的圖像、媒體及遊戲
    第6章 2D Canvas:底層2D圖像渲染
    第7章 SVG:響應式瀏覽器內圖像
    第8章 視頻與音頻:在瀏覽器內播放媒體
    第9章 WebGL:3D應用開發
 
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