| | | OpenGL超級寶典(第5版) | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程 | 【市場價】 | 977-1417元 | 【優惠價】 | 611-886元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787115274564 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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版本 | 正版全新電子版PDF檔 | 您已选择: | 正版全新 | 溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。 *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。 *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。 | | | | 內容介紹 | |
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出版社:人民郵電
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ISBN:9787115274564
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作者:(美)賴特|譯者:付飛//李艷輝
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頁數:698
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出版日期:2012-05-01
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印刷日期:2012-05-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:1259千字
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對於使用實時汁算機圖形領域**的3D API——OpenGL 3.3的程序員來說,賴特等編著的《opengl**寶典(第5版)》無疑是**的指導書、教程和參考資料。它從各個實踐層面出發,向開發者詳盡、全面地介紹了OpenGL,對這種API及其相關的重要程序設計概念進行了清晰的闡述。讀者能夠在本書中獲得對現代OpenGL開發,包括變換、紋理貼圖、著色器、**緩衝區、兒何圖形管理等內容的*新、*詳盡的指導,本書第5版不僅針對*新的宙方規範(3.3)進行了全面修汀,還增加了iPhone、iPod touch和iPad環境下OpenGL應用的完整教程。
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賴特等編著的《opengl超級寶典(第5版)》是opengl及3d圖形編程最好
的入門指南,涵蓋了使用最新版本的opengl進行編程所需要的主要知識。全
書分三部分,共16章,另有3個附錄。第一部分包括第1章到第7章,介紹如
何構建一個使用opengl的程序、如何設置3d渲染環境,以及如何創建基本對
像和光線並對他們進行著色。然後深入研究如何使用opengl,並向讀者介紹
glsl,以及如何創建自己的著色器。第二部分包括第8章到第12章,將進行
更深入的研究,而懂得如何應用這些高級特性將使讀者超越業餘3d玩家的水
平。這一部分不僅能夠使我們掌握更多的可視化效果,同時也考慮了性能表
現。第三部分包括第13章到第16章,著重介紹opengl如何支持和連接
windows、mac os x、linux和掌上設備。附錄部分給出了更多閱讀建議、術
語表和api參考介紹。
《opengl超級寶典(第5版)》適合希望精通opengl以便對圖形編程和3d
圖形知識進行擴展的程序員閱讀,也可以幫助經驗豐富的opengl程序員學習
如何移植自己的應用程序。本書既可以作為學習opengl的教材,也可以作為
隨時查閱的參考手冊。
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**部分 基本概念 第1章 3d圖形和opengl簡介 第2章 入門指南 第3章 基礎渲染 第4章 基礎變換:初識向量/矩陣 第5章 基礎紋理 第6章 跳出“盒子”:非存儲著色器 第7章 紋理**知識 第二部分 深入探索 第8章 緩衝區對像:存儲盡在掌握 第9章 **緩衝區:**基礎水平 **0章 片段操作:管線的終點 **1章 **著色器應用 **2章 **幾何圖形管理 第三部分 特定平臺應用 **3章 windows上的opengl **4章 os x上的opengl **5章 linux上的opengl **6章 opengl es:移動設備上的opengl 附錄a *多閱讀建議 附錄b 詞彙表 附錄c (核心)opengl 3.3參考
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