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軟件工程實用教程(普通高等教育軟件工程十二五規劃教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
【市場價】
344-499
【優惠價】
215-312
【介質】 book
【ISBN】9787115393173
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115393173
  • 作者:編者:樸勇
  • 頁數:256
  • 出版日期:2015-08-01
  • 印刷日期:2015-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:432千字
  • 樸勇編著的《軟件工程實用教程》主要圍繞軟件
    的繫統工程化開發過程,介紹相關的理論、方法、技
    術和工具。本書以面向對像的分析和設計為主線,遵
    循UML 2標準,以基本理論為出發點,介紹對軟件開
    發的組織管理及業務流程分析;重點針對軟件開發的
    生命周期,討論需求分析、類的概要設計、代碼生成
    之道、類的詳細設計、設計優化、實現、交互設計、
    質量保證等重要環節;介紹軟件開發環境,包括項目
    計劃及跟蹤。
    本書內容豐富、循序漸進,注重軟件工程理論與
    實踐的結合,可作為高等院校計算機相關專業本科生
    和研究生的教材,也可作為從事軟件開發的理論研究
    人員及工程技術人員的參考用書。
  • 第1章 軟件工程概述
    1.1 軟件危機與軟件工程
    1.1.1 軟件危機
    1.1.2 軟件工程知識體繫
    1.2 繫統工程與統一建模語言
    1.2.1 繫統工程
    1.2.2 統一建模語言
    1.3 軟件工程開發方法
    1.3.1 傳統方法
    1.3.2 面向對像方法
    1.3.3 理解兩種開發方法
    習題
    第2章 軟件開發過程
    2.1 軟件開發過程與生命周期
    2.2 傳統生命周期模型
    2.2.1 瀑布模型
    2.2.2 快速原型模型
    2.2.3 增量模型
    2.2.4 螺旋模型
    2.2.5 噴泉模型
    2.3 敏捷軟件模型
    2.3.1 增量與迭代
    2.3.2 敏捷開發的優勢
    2.3.3 極限編程
    2.3.4 Scrum
    2.3.5 MSF
    2.4 過程建模
    2.4.1 組織級過程
    2.4.2 使用活動圖進行過程建模
    2.5 風險管理過程
    習題
    第3章 需求分析
    3.1 需求分析的挑戰
    3.2 涉眾及目標
    3.2.1 繫統涉眾
    3.2.2 繫統目標
    3.3 通過用例明確繫統功能
    3.3.1 用例及其表示
    3.3.2 尋找用例
    3.3.3 用例規約
    3.3.4 用例提煉
    3.4 基本事件流和備選事件流
    3.5 功能性需求
    3.6 非功能性需求
    習題
    第4章 類的概要設計
    4.1 繫統架構
    4.2 基本類的確定
    4.2.1 類的識別
    4.2.2 初始類圖
    4.2.3 類的關繫
    4.2.4 類與對像
    4.3 類的細化
    4.3.1 方法和管理類
    4.3.2 設計優化
    4.4 使用順序圖進行驗證
    4.4.1 順序圖
    4.4.2 驗證方法
    4.5 界面類設計
    4.6 需求跟蹤
    習題
    第5章 代碼生成之道
    5.1 CASE工具
    5.2 單個類的代碼實現
    5.3 關聯關繫的實現
    5.4 對像間的歸屬關繫
    5.4.1 聚合關繫
    5.4.2 組合關繫
    5.4.3 依賴關繫
    5.5 軟件架構的構建
    5.5.1 包及其結構
    5.5.2 包結構優化
    5.6 影響程序運行的其他因素
    習題
    第6章 類的詳細設計
    6.1 詳細設計主要活動
    6.2 類方法的詳細設計
    6.2.1 圖形設計工具
    6.2.2 表格工具
    6.2.3 語言工具
    6.3 類的詳細設計
    6.3.1 狀態圖的基本結構
    6.3.2 狀態圖的擴展
    6.3.3 狀態圖的應用
    6.4 對像約束語言
    習題
    第7章 設計優化
    7.1 小規模設計
    7.2 設計結構的優化
    7.2.1 基本的設計原則
    7.2.2 設計原則的應用
    7.3 模型-視圖-控制器(MVC)
    7.4 設計模式
    7.4.1 抽像工廠模式
    7.4.2 單例模式
    7.4.3 適配器模式
    7.4.4 門面模式
    7.4.5 代理模式
    7.4.6 觀察者模式
    7.4.7 策略模式
    7.4.8 狀態模式
    習題
    第8章 實現
    8.1 非功能性需求的實現
    8.2 分布式繫統
    8.3 XML
    8.4 程序庫
    8.5 組件
    8.5.1 組件的設計與使用
    8.5.2 JavaBean組件
    8.6 框架
    8.6.1 框架及其應用
    8.6.2 Java中的框架
    8.7 數據的持久化
    8.7.1 文件持久化
    8.7.2 數據庫持久化
    8.8 領域特定語言
    8.9 模型驅動架構
    8.9.1 MDA原理及開發過程
    8.9.2 MDA應用
    8.10 重構
    習題
    第9章 交互設計
    9.1 交互設計的背景
    9.2 可用性的概念
    9.2.1 任務適合性
    9.2.2 自我描述性
    9.2.3 可控性
    9.2.4 與用戶期望一致性
    9.2.5 易學性
    9.2.6 容錯性
    9.2.7 可定制性
    9.3 人機工程與軟件過程
    9.4 可使用性的驗證
    習題
    **0章 質量保證
    10.1 形式化的正確性
    10.2 斷言
    10.3 單元測試
    10.3.1 測試方法
    10.3.2 測試框架
    10.4 繫統的可測試性
    10.5 等價類測試
    10.5.1 等價類方法
    10.5.2 等價類與邊界
    10.5.3 等價類組合
    10.5.4 面向對像中的等價類
    10.6 基於控制流的測試
    10.6.1 控制流測試方法
    10.6.2 覆蓋指標
    10.7 測試分類和測試環境
    10.8 測試度量
    10.9 建設性質量保證
    10.10 人工測試
    習題
    **1章 軟件開發環境
    11.1 版本管理
    11.2 生成管理
    11.3 其他配置管理活動
    11.4 項目計劃及跟蹤
    11.4.1 項目計劃與工作分解
    11.4.2 任務安排與工程網絡圖
    11.4.3 項目組織與甘特圖
    11.4.4 項目計劃跟蹤
    11.5 工作量估算
    11.5.1 評估軟件規模
    11.5.2 評估開發成本
    11.6 質量管理
    11.6.1 質量與過程改進
    11.6.2 能力成熟度與過程模型
    11.7 項目人員與溝通
    11.7.1 項目中的人員
    11.7.2 人員溝通
    習題
    **2章 版本控制繫統
    12.1 簡介
    12.2 常用版本控制軟件介紹
    12.2.1 Visual Source Safe和TeamFoundation Server
    12.2.2 Concurrent Version System
    12.2.3 Subversion
    12.2.4 StarTearn
    12.2.5 ClearCase
    12.2.6 Git
    12.3 svN的使用方法
    12.3.1 SVN的特點
    12.3.2 創建Checkout目錄
    12.3.3 Commit操作
    12.3.4 Update操作
    12.3.5 分支和合並
    12.3.6 衝突處理
    12.4 Git的使用方法
    12.4.1 Git的特點
    12.4.2 準備工作
    12.4.3 基本操作
    12.4.4 分支管理
    12.4.5 標簽管理
    習題
    參考文獻
 
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