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Red5視頻應用開發指南
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
【市場價】
654-948
【優惠價】
409-593
【介質】 book
【ISBN】9787302327110
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302327110
  • 作者:鄭虎
  • 頁數:490
  • 出版日期:2014-01-01
  • 印刷日期:2014-01-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:800千字
  • 《Red5視頻應用開發指南》共10章,全面講解了Red5視頻應用開發的基礎知識、開發技巧、開發注意事項以及主要視頻應用類型相對完整的實現,書中完整的實例包括直播繫統、點播繫統、視頻會話繫統、電子白板繫統、視頻點播繫統和視頻直播繫統。本書提供下載的代碼包中包括本書所有的代碼和資源,以方便讀者學習,也可利用書中完整的實例代碼嘗試開發自己的視頻應用。本書由鄭虎編著。
  • Red5作為免費開源的Flash流媒體服務器,廣泛 用在Flash視頻網站、Flash直播繫統、視頻會議繫 統、網遊等產品領域。這些領域的開發人員需要全面 掌握Red5視頻應用開發的知識和技巧。 《Red5視頻應用開發指南》共10章,全面講解 了Red5視頻應用開發的基礎知識、開發技巧、開發注 意事項,並相對完整地實現了視頻播放器、直播繫統 、點播繫統、電子白板繫統、視頻會議繫統等應用。 本書所有的代碼和資源提供網絡下載。 《Red5視頻應用開發指南》適合Red5流媒體產 品的軟件開發人員、繫統分析員、產品經理,也可以 作為高等院校和培訓機構相關專業課程的教學參考書 和實驗教程。本書由鄭虎編著。
  • 第1章 Red5與Flash Media Server
    1.1 Flash Media Server的起源與發展
    1.2 Red5的起源與發展
    1.3 兩者的對比
    1.4 Red5的設計與架構
    1.4.1 Jeuy的架構
    1.4.2 Mina的架構
    1.5 從Flash Media Server遷移到Red5
    1.5.1 類ApplicationAdapter(Red5)
    1.5.2 接受或拒*客戶端
    1.5.3 當前連接與客戶端
    1.5.4 附加句柄
    1.5.5 通過配置文件配置句柄
    1.5.6 在應用端代碼裡配置句柄
    1.5.7 調用客戶端方法
    1.5.8 SharedObject
    1.5.9 服務器端修改SharedObject監聽者
    1.5.10 服務器端修改SharedObject
    1.5.11 Sharedobject事件句柄
    第2章 Red5安裝與配置
    2.1 Red5運行所需要的軟件環境
    2.2 安裝Red5
    2.3 訪問Red5的demo頁面
    2.4 Red5的配置與說明
    2.4.1 red5.properties
    2.4.2 red5.xml
    2.4.3 red5-common.xml
    2.4.4 red5-core.xml
    2.4.5 red5-web.xml
    2.5 如何調試Red5
    2.5.1 查看日志
    2.5.2 red5-debug.bat
    2.5.3 使用Eclipse進行調試
    第3章 連接到Red5
    3.1 創建一個Red5應用程序
    3.1.1 創建一個Red5應用
    3.1.2 發布應用到Red5的服務器
    3.2 Flash ActionScript 3的基本介紹
    3.3 NetConnection對像的說明和使用
    3.4 創建一個連接對像
    3.5 管理連接狀態
    第4章 使用連接進行通信
    4.1 連接通信概述
    4.2 Red5的服務器端對像
    4.3 通信流程分析
    4.4 SharedObject的說明與使用
    4.5 獲取用戶列表
    4.5.1 服務器端
    4.5.2 Flash客戶端
    4.6 廣播信息到所有用戶
    4.6.1 服務器端
    4.6.2 Flash客戶端
    4.7 單播信息到特定用戶
    4.8 一個簡單的聊天程序
    第5章 視頻播放
    5.1 視頻播放原理概述
    5.2 播放流程分析
    5.3 NetStream的說明與使用
    5.4 播放視頻文件
    5.5 控制視頻播放
    5.6 一個簡單的視頻播放器實例
    5.6.1 簡單的視頻播放器界面
    5.6.2 播放按鈕
    5.6.3 停止按鈕的邏輯
    5.6.4 播放進度條的實現邏輯
    5.6.5 緩衝條的進度
    5.6.6 快進和快退功能
    5.6.7 點擊位置的快進或者快退
    5.6.8 音頻控制按鈕
    5.6.9 音量控制條
    5.6.10 音量
    5.6.11 停止拖曳動作
    5.6.12 全屏按鈕fullScreenBtn
    第6章 攝像頭與直播
    6.1 攝像頭與直播原理概述
    6.2 攝像頭與直播流程分析
    6.3 Camera的說明與使用
    6.4 Microphone的說明與使用
    6.5 客戶端攝像設備的識別與顯示
    6.6 客戶端聲音設備的識別與顯示
    6.7 上行視頻到服務器端
    6.8 播放一個用戶的上行視頻
    6.9 Respond的說明與使用
    6.10 檢測服務器端與客戶端的連接情況
    6.10.1 客戶端到服務器端的帶寬檢測
    6.10.2 服務器端到客戶端的帶寬檢測
    6.11 控制音頻/視頻質量與播放參數
    第7章 一個簡單的視頻會話實例
    7.1 登錄邏輯
    7.2 斷開連接時服務器端執行的動作
    7.3 發送公開消息和私聊消息
    7.4 FlashP0ayer客戶端
    7.5 視頻發布的功能
    7.6 視頻播放和同步的客戶端
    第8章 SharedObject與電子白板實例
    8.1 SharedObject的工作原理
    8.2 SharedObject的同步與控制
    8.3 ActionScripot 3的繪畫API的使用與說明
    8.4 一個簡單的電子白板程序
    8.4.1 服務器端WhiteBoard
    8.4.2 Flash客戶端——創作端的實現
    8.4.3 Flash客戶端——訂閱端的實現
    8.4.4 通信部分的實現
    第9章 視頻點播繫統的開發與實踐
    9.1 視頻格式的轉換與實現
    9.1.1 FFmpeg
    9.1.2 mencoder
    9.2 視頻點播集成與開發
    9.2.1 上傳視頻文件
    9.2.2 上傳文件的Web界面
    9.2.3 基於Flash實現的SWFUpload
    9.3 FileReference類的屬性和方法
    9.3.1 FileReference類的屬性
    9.3.2 FileReference類的方法
    9.4 視頻轉換
    9.4.1 視頻轉換功能
    9.4.2 轉換視頻的質量
    9.4.3 Process進程轉換文件
    9.5 調用服務的客戶端
    9.6 視頻播放的實現
    9.6.1 視頻列表頁面
    9.6.2 播放視頻的頁面
    **0章 視頻直播繫統的開發與實踐
    10.1 視頻直播繫統的界面與開發
    10.2 獲取Camera對像和Microphone對像
    10.3 發布視頻功能的實現
 
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