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Unity官方案例精講(附光盤)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
【市場價】
868-1259
【優惠價】
543-787
【介質】 book
【ISBN】9787113202354
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內容介紹



  • 出版社:中國鐵道
  • ISBN:9787113202354
  • 作者:編者:優美締軟件上海有限公司
  • 頁數:416
  • 出版日期:2015-04-01
  • 印刷日期:2015-04-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:538千字
  • 作為Unity引擎的輔助學習資料,Unity公司提供
    了大量的官方示例和演示程序供開發者參考,這些程
    序示例涵蓋了各個主要遊戲類型的程序架構,以及
    Unity引擎本身的幾乎所有重要功能,極富參考價值
    。可惜的是,Unity公司在提供這些程序示例的同時
    ,並沒有給出相應的詳細文字講解和說明。優美締軟
    件上海有限公司編寫的《Unity官方案例精講》即從
    這些示例中精心挑選了若干個具有代表性的實例進行
    詳細講解,在每個實例中都重點切入一個或幾個
    Unity引擎的核心功能點,進而以接近於現場教學的
    方式,引導讀者一邊閱讀、一邊動手,通過實際操作
    來掌握學習內容。在講解過程中,本書還對與Unity
    編程相關的重要知識加以特別關注和講解,使讀者在
    實踐中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正
    做到融會貫通。
  • 第1章 C#腳本編程基礎
    1.1 配置腳本開發環境
    1.1.1 配置VisualStudio
    1.1.2 配置MonoDevelop
    1.1.3 腳本的創建
    1.2 變量、數組與函數
    1.2.1 變量的聲明與使用
    1.2.2 數組的聲明與使用
    1.2.3 函數的聲明與使用
    1.3 語句、表達式與運算符
    1.3.1 語句
    1.3.2 表達式
    1.3.3 運算符
    1.4 協程(Coroutine)
    1.5 類與類的使用
    1.6 輸出調試信息
    1.7 C#腳本示例
    1.8 Unity腳本事件執行順序
    1.9 腳本模板與腳本編碼
    1.10 Unity5腳本升級
    第2章 JavaScript腳本編程基礎 31
    2.1 JavaScript腳本編程基礎
    2.2 變量、數組與函數
    2.2.1 變量
    2.2.2 數組
    2.2.3 函數
    2.3 表達式、語句與運算符
    2.4 JavaScript腳本示例
    2.5 JavaScript腳本與C#腳本的交互
    第3章 星際航行遊戲——JSpaceShooter
    3.1 導入模型、貼圖和材質
    3.1.1 導入資源包文件
    3.1.2 創建飛船對像
    3.1.3 設置攝像機參數
    3.1.4 添加圖片背景
    3.1.5 添加粒子背景效果
    3.2 編寫腳本代碼
    3.2.1 鍵盤控制飛船移動
    3.2.2 實現射擊行為(Shot)
    ……
    第4章 潛行遊戲——Stealth
    第5章 粒子踫撞回調功能——ParticleCallbacks
    第6章 Mecanim動畫繫統介紹——MecanimExampleScenes
    第7章 Mecanim繫統**特性——Mecanim GDC201 3 Sample Project
    第8章 移動設備輸入控制——Star Trooper
    **0章 第三人稱射擊遊戲——Third Person MMO Controller
    **1章 賽車遊戲——CarTutorial
    **2章 原生2D繫統遊戲——2D Platformer
    **3章 新uGUI繫統應用案例——Nightmares
 
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