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手遊創業(從開發到推廣那些事)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體
【市場價】
416-603
【優惠價】
260-377
【介質】 book
【ISBN】9787121281310
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內容介紹



  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121281310
  • 作者:唐一辰//溫捷
  • 頁數:192
  • 出版日期:2016-03-01
  • 印刷日期:2016-03-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:240千字
  • 唐一辰、溫捷著的這本《手遊創業(從開發到推廣那些事)》從手遊創業的開始敘述,行雲流水般將經典遊戲案例分析、手遊推廣、設計到開發、團隊初創與發展等內容一一展開,娓娓道來,很多內容直接觸及到了這個行業的一些本質,從手遊初創到設計實施等整個流程,讀者都可從書中得到幫助,值得**。
  • 自從手遊行業誕生以來,無數優秀的手遊開發團 隊一直在不知疲倦地尋求著眾多問題的答案:什麼是 好遊戲?錢還是情懷?如何工作?誰來為成本買單? ……而在《手遊創業(從開發到推廣那些事)》裡, 作者們(唐一辰和溫捷)將分享在這漫長的“解題過 程”中所遇到的困難、所收獲的心得、所聽過的見解 、所嗅到的端倪,有作者關於答案的片面之談,也有 關於問題的無限延展,甚至關於行業的圈內趣事。 可想而知,大多尋找著答案的業內朋友們也都不 曾奢望他們的結論是打著“標準”標簽的典範,本書 作者希望分享在尋求問題答案過程中的所得、所思, 卻絕不奢求它們完美而不帶瑕疵地存活於世。因為對 每一款手遊產品漫長而艱難的設計、開發、發布、推 廣流程來說,隻要不停止發問,就意味著我們還在不 斷進步,不斷向著完美靠近。
  • 第1章 開啟手遊創業的大門:Hello World
    1.從Hello World開始
    2.新世界,小圈子
    3.眼光和機遇
    4.戰鬥打響
    第2章 他為什麼創業
    1.序幕――“孩子,找份正經工作吧”
    2.“我想創立一家很酷的公司”――王信文和《刀塔傳奇》
    3.“因為熱愛”――草根程序員的“紅海裸泳”記
    4.“夢想世界在你手中”――柳柳和他的橙光遊戲
    5.“情感傾訴者”――太小白的移動工作室
    第3章 它為什麼成功
    1.你想當皇帝嗎――較真,是致勝關鍵
    2.低面設計、極簡主義和《無限回廊》――借鋻,是創新的鑰匙
    3.一飛衝天的小鳥――運氣,是成功的助推器
    4.數字之間的戰爭――山寨,真的可恥嗎
    5.瘋狂試錯――King和它的糖果王國
    6.無盡的探索――《我的世界》
    7.像病毒一樣擴散――玩法,是遊戲的核心
    8.萍水相逢,盡是他鄉之客――藝術與遊戲
    第4章 認識手遊:一個“拜金”行業
    1.一場“燒錢”的狂歡――從遊戲拜金主義***史玉柱說起
    2.七大“燒錢”方式之一 ――社交網絡的秘密(“燒錢”指數:★★)
    3.七大“燒錢”方式之二――你所不知道的App開屏廣告(“燒錢”指數:★★★)
    4.七大“燒錢”方式之三――當手遊走上熒幕(“燒錢”指數:★★★★★)
    5.七大“燒錢”方式之四――活動營銷引發的血案(“燒錢”指數:未知)
    6.七大“燒錢”方式之五――榜單之戰(“燒錢”指數:★)
    7.七大“燒錢”方式之六――“幺蛾子”頻出的天價代言(“燒錢”指數:★★★★★)
    8.七大“燒錢”方式之七――IP營銷,誰為情懷買單(“燒錢”指數:★★★★★)
    9.從神壇墜樓――手遊的生命周期之痛
    10.三人行必有“大哥”,渠道商、發行商、開發商
    11.產品重要還是營銷重要
    第5章 腳踏實地:從設計到開發
    1.回歸產品,不忘初心
    2.小團隊創業:草根的優勢――從《找你妹》說起
    3.創業伊始:拿什麼拯救你,獨立遊戲
    4.舊話題:山寨還是創新
    5.站在巨人的肩膀:我們如何山寨
    6.一份產品體驗筆記:我們如何創新
    7.思路確立:這是我要的遊戲
    8.“核心玩法”保衛戰
    9.如何挑選你的技術**
    10.第九藝術和視覺盛宴
    11.產品預測:3道選擇題
    12.產品評估:14道簡答題
    第6章 “我需要一個團隊”
    1.三要素:策劃、美術、程序
    2.“人月”神話
    3.小團隊,大能量
    4.眾裡尋他千百度――關於招聘的9條忠告
    5.善用外包
    6.項目進度的真相
    第7章 團隊初創:和錢有關的那些事兒
    1.創業資金**話:所謂投資
    2.創業資金第二話:你為什麼拿不到投資
    3.創業資金第三話:如何選擇投資商
    4.創業資金第三話:學會花錢
    5.小成本營銷**話:黃金法則
    6.小成本營銷第二話:“口口相傳”的神話
    7.小成本營銷第三話:“長生不死”的幻夢
    8.創業中期:蜂擁而至的廣告商
    9.創業思考:“產品”和“作品”
    第8章 我們如何生存
    1.前瞻性:離開手遊,我們還剩什麼?
    2.生存現狀之灰色地帶:盜版與二次打包
    3.生存現狀之App Store與惡意退款
    4.“站著掙錢”的吶喊
    5.跟著感覺走
    後記 一千個哈姆雷特,一千個手遊開發者
    附錄A 天使灣創業投資20問
    附錄B App Store審核被拒常見原因
 
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