| | | 精通XNA圖形與遊戲程序設計(附光盤) | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體 | 【市場價】 | 609-883元 | 【優惠價】 | 381-552元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787115280848 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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版本 | 正版全新電子版PDF檔 | 您已选择: | 正版全新 | 溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。 *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。 *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。 | | | | 內容介紹 | |
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出版社:人民郵電
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ISBN:9787115280848
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作者:楊關勝//栗俊霞
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頁數:419
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出版日期:2012-06-01
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印刷日期:2012-06-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:798千字
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作為一本介紹XNA遊戲程序設計的書籍,楊關勝等編著的《精通XNA圖形與遊戲程序設計》把“實用”作為每一章節的出發點和落腳點。全書在介紹每個具體內容時均給出了示例程序,特別值得一提的是,在本書的第五部分,作者統籌多項關鍵技術,精心制作了一個經典的山地防御戰鬥遊戲程序,對該遊戲程序,從分析、設計到具體實現進行了詳細講解。不僅可以培養讀者解決實際問題的能力,還可以拓展讀者的思路,提高讀者開發遊戲程序的統籌能力,使讀者進一步體會XNA的強大功能。
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楊關勝等編著的《精通XNA圖形與遊戲程序設計》繫統全面地介紹了XNA
遊戲程序設計的相關內容。全書共分5部分。第一部分從安裝XNA Game
Studio,創建最簡單的XNA程序開始,介紹了XNA遊戲程序設計的基礎。第二
部分從介紹網格模型文件的格式、剖析三維網格模型的層層架構開始,由淺
入深、詳細地介紹了XNA加載不同類型網格模型,播放模型動畫的方法以及
交互技術。第三部分介紹了使用XNA進行遊戲程序設計的3項非圖形類關鍵技
術:聲音與視頻、網絡、遊戲數據的存儲與加載。第四部分介紹了其他圖形
類或與圖形相關的關鍵技術,包括粒子繫統、地形、踫撞探測、後處理、廣
告板、環境映射、霧化、光暈等。第五部分通過將三維地形、網格模型、骨
骼動畫、地形匹配、第一人稱取景變換、鼠標/鍵盤交互、粒子繫統、踫撞
探測、二維字體等多項技術統籌起來,實現了一個完整的山地防御戰鬥小遊
戲,通過該遊戲介紹了使用XNA開發遊戲的全過程。
《精通XNA圖形與遊戲程序設計》配套光盤提供了書中所有示例程序的
可執行文件、工程文件和完整源代碼,以方便讀者編譯、調試示例程序。
《精通XNA圖形與遊戲程序設計》主要面向XNA遊戲程序開發人員、圖形
程序設計者以及可視化仿真工程技術人員,也可作為高等院校相關專業或培
訓機構的XNA程序設計教科書。
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**部分 基礎篇 第1章 XNA概述與簡介 第2章 二維圖形與字體 第3章 三維圖形基礎 第4章 HLSL語言與效果 第5章 光照與材質 第6章 紋理 第二部分 XNA開發核心技術 第7章 網格模型 第8章 交互 第三部分 遊戲開發核心技術 第9章 聲音與視頻播放 **0章 網絡 **1章 遊戲數據的存儲與加載 第四部分 圖形開發技術 **2章 粒子繫統 **3章 地形 **4章 踫撞探測 **5章 後處理 **6章 其他簡易實用技術 第五部分 三維開發技術 **7章 綜合應用
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