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3ds max動畫設計與制作(2018中級技能層級全國技工院校計算機類專業教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
241-350
【優惠價】
151-219
【介質】 book
【ISBN】9787516737835
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內容介紹



  • 出版社:中國勞動社會保障
  • ISBN:9787516737835
  • 作者:編者:人力資源社會保障部教材辦公室
  • 頁數:235
  • 出版日期:2018-12-01
  • 印刷日期:2018-12-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:354千字
  • 為了更好地適應全國技工院校計算機類專業的教
    學要求,在充分收集各技工院校使用意見的基礎上,
    編者依據人力資源社會保障部頒發的《技工院校計算
    機應用與維修專業教學計劃和教學大綱(2015)》的
    有關要求,對教材進行了修訂,人力資源社會保障部
    教材辦公室組織編寫的《3ds max動畫設計與制作
    (2018中級技能層級全國技工院校計算機類專業教材)
    》主要包括補充完善了操作步驟的講解、增補了操作
    過程及結果的圖示、訂正了個別技術問題等,並增加
    了附錄,對新版3ds max軟件進行了簡要介紹。
  • 第1章 基礎入門
    1.1 初識建模——簡單的沙發造型
    1.1.1 知識重點
    1.1.2 實例介紹
    1.1.3 制作步驟
    1.2 編輯修改初步——彎曲的香蕉
    1.2.1 知識重點
    1.2.2 實例介紹
    1.2.3 制作步驟
    1.3 材質與燈光初步——光芒四射
    1.3.1 知識重點
    1.3.2 實例介紹
    1.3.3 制作步驟
    1.4 動畫基礎——伸縮的彈簧
    1.4.1 知識重點
    1.4.2 實例介紹
    1.4.3 制作步驟
    1.5 小結
    1.6 習題
    第2章 基本建模
    2.1 對像的控制——掛鐘
    2.1.1 知識重點
    2.1.2 實例介紹
    2.1.3 制作步驟
    2.2 二維實體拉伸——立柱
    2.2.1 知識重點
    2.2.2 實例介紹
    2.2.3 制作步驟
    2.3 二維對像的旋轉——高腳杯
    2.3.1 知識重點
    2.3.2 實例介紹
    2.3.3 制作步驟
    2.4 三維對像的晶格變形——鼓起的瓦罐
    2.4.1 知識重點
    2.4.2 實例介紹
    2.4.3 制作步驟
    2.5 布爾運算的應用——機器零件
    2.5.1 知識重點
    2.5.2 實例介紹
    2.5.3 制作步驟
    2.6 放樣的應用——顯示器
    2.6.1 知識重點
    2.6.2 實例介紹
    2.6.3 制作步驟
    2.7 小結
    2.8 習題
    第3章 材質和貼圖
    3.1 雙面材質的應用——木杯
    3.1.1 知識重點
    3.1.2 實例介紹
    3.1.3 制作步驟
    3.2 棋盤格貼圖的應用——大理石地板磚
    3.2.1 知識重點
    3.2.2 實例介紹
    3.2.3 制作步驟
    3.3 光線跟蹤貼圖和衰減貼圖的應用——透明的水晶球
    3.3.1 知識重點
    3.3.2 實例介紹
    3.3.3 制作步驟
    3.4 漸變貼圖和噪波貼圖的應用——美麗的地球
    3.4.1 知識重點
    3.4.2 實例介紹
    3.4.3 制作步驟
    3.5 凹凸貼圖與【UVW貼圖】修改器——龍紋瓦罐
    3.5.1 知識重點
    3.5.2 實例介紹
    3.5.3 制作步驟
    3.6 混合貼圖的應用——蘋果
    3.6.1 知識重點
    3.6.2 實例介紹
    3.6.3 制作步驟
    3.7 小結
    3.8 習題
    第4章 **建模
    4.1 細分建模——凹陷的枕頭
    4.1.1 知識重點
    4.1.2 實例介紹
    4.1.3 制作步驟
    4.2 面片建模——塑料瓶
    4.2.1 知識重點
    4.2.2 實例介紹
    4.2.3 制作步驟
    4.3 多邊形建模——噴頭
    4.3.1 知識重點
    4.3.2 實例介紹
    4.3.3 制作步驟
    4.4 NURBS建模——水罐
    4.4.1 知識重點
    4.4.2 實例介紹
    4.4.3 制作步驟
    4.5 小結
    4.6 習題
    第5章 場景**
    5.1 燃燒效果的應用——燭火效果
    5.1.1 知識重點
    5.1.2 實例介紹
    5.1.3 制作步驟
    5.2 霧效果的應用——波光粼粼
    5.2.1 知識重點
    5.2.2 實例介紹
    5.2.3 制作步驟
    5.3 粒子繫統的使用——發散的**
    5.3.1 知識重點
    5.3.2 實例介紹
    5.3.3 制作步驟
    5.4 鏡頭**——太空
    5.4.1 知識重點
    5.4.2 實例介紹
    5.4.3 制作步驟
    5.5 Video Post合成器的使用1——星光燦爛
    5.5.1 知識重點
    5.5.2 實例介紹
    5.5.3 制作步驟
    5.6 Video Post合成器的使用2——一款文字效果
    5.6.1 知識重點
    5.6.2 實例介紹
    5.6.3 制作步驟
    5.7 小結
    5.8 習題
    第6章 動畫制作
    6.1 運動控制——跳動的小球
    6.1.1 知識重點
    6.1.2 實例介紹
    6.1.3 制作步驟
    6.2 動畫控制器的應用——跌落的硬幣
    6.2.1 知識重點
    6.2.2 實例介紹
    6.2.3 制作步驟
    6.3 動力學繫統的應用——飄落的桌布
    6.3.1 知識重點
    6.3.2 實例介紹
    6.3.3 制作步驟
    6.4 破碎效果——破碎的茶壺
    6.4.1 知識重點
    6.4.2 實例介紹
    6.4.3 制作步驟
    6.5 角色動畫1——踢腿動作
    6.5.1 知識重點
    6.5.2 實例介紹
    6.5.3 制作步驟
    6.6 角色動畫2——木偶體操
    6.6.1 知識重點
    6.6.2 實例介紹
    6.6.3 制作步驟
    6.7 小結
    6.8 習題
    附錄 3ds max 2017簡介
 
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