[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

Maya2018鉑金版中文全彩案例教程(附光盤中國高等教育十三五規劃專業全流程實戰教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
585-849
【優惠價】
366-531
【介質】 book
【ISBN】9787515352701
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
版本正版全新電子版PDF檔
您已选择: 正版全新
溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
*. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
*. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
內容介紹



  • 出版社:中國青年
  • ISBN:9787515352701
  • 作者:編者:胡新辰//鐘菁琳//王岩
  • 頁數:208
  • 出版日期:2019-06-01
  • 印刷日期:2019-06-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 胡新辰、鐘菁琳、王岩主編的《Maya2018鉑金版
    中文全彩案例教程(附光盤中國高等教育十三五規劃專
    業全流程實戰教材)》以“知識點講解+知識延伸+上機
    實訓+課後練習”的學習模式,全面繫統地講解了Maya
    軟件各個功能模塊的應用,從基礎知識開始,逐步進
    階到靈活應用,將知識點與實戰應用緊密結合。
    全書共分為11章,Chapter01~Chapter08為基礎
    知識部分,分別對Maya軟件的入門知識、多邊形建模
    操作、NURBS建模技術、材質與紋理應用、攝影機與燈
    光應用、渲染操作、動畫技術以及骨骼綁定與變形技
    術的應用進行了詳細介紹,並在每個功能模塊介紹完
    成時以具體案例的形式,拓展讀者的實際操作能力。
    Chapter 09~Chapter 11為實戰應用部分,根據Maya
    軟件的幾大功能特點,有針對性、代表性和側重點,
    並結合實際工作中的應用選擇了有代表性的實訓案例
    。通過對這些實用性案例的學習,使讀者真正達到學
    以致用的目的。
    為了幫助讀者更加直觀地學習本書,隨書附贈的
    光盤中包含了書中全部案例的素材文件,方便讀者更
    高效地學習;同時還配備了所有案例的多媒體有聲視
    頻教學錄像,詳細地展示了各個案例效果的實現過程
    ,掃除初學者對新軟件的陌生感。
  • Chapter 01 初識Maya 2018
    1.1 Maya概述
    1.1.1 Maya發展史
    1.1.2 基本工作流程
    1.1.3 Maya 應用領域
    1.2 Maya用戶界面
    1.2.1 界面組成
    1.2.2 視圖操作
    1.2.3 用戶自定義設置
    1.3 Maya場景操作
    1.3.1 選擇對像
    1.3.2 變換對像
    1.3.3 顯示和隱藏對像
    1.3.4 復制和組合對像
    1.3.5 對齊和捕捉設置
    知識延伸 層編輯器應用
    上機實訓 新建項目與視圖調整
    課後練習
    Chapter 02 多邊形建模
    2.1 創建多邊形模型
    2.1.1 多邊形基礎知識
    2.1.2 創建多邊形基本體
    2.1.3 繪制多邊形
    2.1.4 創建多邊形文字
    2.2 多邊形基本操作
    2.2.1 選擇多邊形組件
    2.2.2 編輯多邊形法線
    2.2.3 顯示多邊形計數
    2.3 編輯多邊形對像
    2.3.1 布爾運算
    2.3.2 結合和分離對像
    2.3.3 平滑多邊形
    2.3.4 三角形化和四邊形化
    2.4 編輯多邊形組件
    2.4.1 執行倒角操作
    2.4.2 執行擠出操作
    2.4.3 執行合並操作
    知識延伸 生成洞與填補洞工具
    上機實訓 制作暖壺模型
    課後練習
    Chapter 03 NURBS建模技術
    3.1 NURBS建模基礎
    3.1.1 NURBS概述
    3.1.2 創建NURBS基本體
    3.1.3 創建NURBS曲線
    3.2 編輯NURBS曲線
    3.2.1 復制曲面曲線
    3.2.2 執行對齊操作
    3.2.3 執行附加操作
    3.2.4 執行分離操作
    3.2.5 執行偏移操作
    3.2.6 其他編輯操作
    3.3 NURBS一般成形法
    3.3.1 旋轉成形法
    3.3.2 放樣成形法
    3.3.3 平面成形法
    3.3.4 擠出成形法
    3.4 NURBS特殊成形法
    3.4.1 雙軌成形法
    3.4.2 倒角成形法
    3.4.3 邊界成形法
    3.4.4 方形成形法
    3.5 編輯NURBS曲面
    知識延伸 在曲面上投影曲線
    上機實訓 制作老式電話機
    課後練習
    Chapter 04 材質與紋理目
    4.1 材質
    4.1.1 材質的基礎知識
    4.1.2 認識Hypershade
    4.1.3 材質種類
    4.1.4 材質的通用屬性
    4.1.5 材質的高光屬性
    4.2 紋理
    4.2.1 紋理的基礎知識
    4.2.2 紋理的類型
    4.2.3 紋理節點的操作
    4.2.4 紋理的通用屬性
    知識延伸 2D紋理類型
    上機實訓 制作茶具材質
    課後練習
    Chapter 05 攝影機與燈光
    5.1 攝影機
    5.1.1 攝影機創建
    5.1.2 攝影機類型
    5.1.3 攝影機屬性
    5.1.4 攝影機景深
    5.2 燈光
    5.2.1 燈光的創建及顯示
    5.2.2 燈光的類型
    5.2.3 燈光陰影
    5.2.4 燈光效果
    知識延伸 攝影機視圖與燈光鏈接
    上機實訓 室內場景布燈
    課後練習
    Chapter 06 渲染
    6.1 渲染基礎知識
    6.1.1 渲染的概念
    6.1.2 渲染算法
    6.2 渲染器公用屬性
    6.2.1 文件輸出
    6.2.2 Frame Range
    6.2.3 圖像大小
    6.3 渲染器
    6.3.1 軟件渲染
    6.3.2 Maya向量渲染
    6.3.3 Arnold渲染器
    知識延伸 渲染的快捷方式和批渲染介紹
    上機實訓 應用軟件渲染器對場景進行渲染
    課後練習
    Chapter 07 動畫技術
    7.1 動畫基礎知識
    7.1.1 動畫基本原理
    7.1.2 動畫基本分類
    7.1.3 動畫基本界面與命令
    7.1.4 預設動畫參數
    7.2 關鍵幀動畫
    7.2.1 關鍵幀
    7.2.2 動畫編輯器
    7.3 路徑動畫
    7.3.1 創建路徑動畫
    7.3.2 創建快照動畫
    7.3.3 創建流體路徑變形動畫
    7.4 動畫約束
    7.4.1 父對像約束
    7.4.2 點約束
    7.4.3 方向約束
    7.4.4 目標約束
    知識延伸“攝影表”編輯器
    上機實訓 制作路徑動畫
    課後練習
    Chapter 08 骨骼綁定與變形技術
    8.1 骨骼的基本操作
    8.1.1 創建骨骼
    8.1.2 插入關節
    8.1.3 鏡像關節
    8.1.4 確定關節方向
    8.1.5 移除關節
    8.1.6 斷開關節
    8.1.7 連接關節
    8.1.8 重定骨架根
    8.2 骨骼的動力學控制
    8.2.1 骨骼的動力學控制基礎
    8.2.2 IK控制柄工具
    8.2.3 IK效應器
    8.2.4 樣條線控制柄工具
    8.2.5 骨骼預設角度
    8.2.6 設置骨骼預設角度
    8.3 骨骼與模型的綁定
    8.4 變形技術
    8.4.1 變形的概念
    8.4.2 變形器的作用
    8.4.3 變形器的分類
    8.5 混合變形
    8.5.1 創建混合變形
    8.5.2 混合變形編輯器
    8.5.3 添加或刪除目標物體
    8.6 晶格變形
    8.6.1 創建晶格變形
    8.6.2 編輯晶格
    8.7 簇變形
    8.7.1 創建簇變形
    8.7.2 編輯簇變形範圍
    知識延伸 晶格分段
    上機實訓 應用骨骼與模型綁定
    課後練習
    Chapter 09 制作角色模型
    Chapter 10 制作室內場景模型
    Chapter 11 制作彩色鑽石材質
 
網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
 
相關商品
在線留言 商品價格為新臺幣
關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
返回頂部