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3ds Max2015中文版基礎教程(附光盤)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
443-643
【優惠價】
277-402
【介質】 book
【ISBN】9787115419125
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115419125
  • 作者:編者:譚雪松//鄧倩//劉長江
  • 頁數:308
  • 出版日期:2016-07-01
  • 印刷日期:2016-07-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:490千字
  • 3ds Max作為當今傑出的三維建模和動畫制作軟
    件,被廣泛應用於遊戲開發、電影電視特效及廣告設
    計等領域。該軟件功能強大、擴展性好、操作簡單,
    並能與其他相關軟件流暢地配合使用。
    譚雪松、鄧倩、劉長江編著的《3ds Max2015中
    文版基礎教程》繫統地介紹了3ds Max 2015的功能和
    用法,以實例為引導,循序漸進地講解了使用3ds
    Max 2015中文版創建三維模型、創建材質和貼圖、使
    用燈光和攝影機、制作各類動畫及使用粒子繫統與空
    間扭曲制作動畫的基本方法。
    本書按照職業培訓的教學特點來組織內容,圖文
    並茂、活潑生動,並且配備了多媒體教學光盤,適合
    作為3ds Max 2015動畫制作的培訓教程,也可以作為
    個人用戶、高等院校相關專業學生的自學參考書。
  • 第1章 3ds Max 2015設計概述
    1.1 了解3ds Max 2015
    1.1.1 基礎知識——初步認識三維動畫
    1.1.2 範例解析——制作“公園一角”
    1.2 明確3ds Max 2015的設計流程
    1.2.1 基礎知識——深入學習3ds Max 2015的設計要領
    1.2.2 範例解析——制作“閱兵場景”
    1.3 思考題
    第2章 三維建模
    2.1 基本體建模
    2.1.1 知識講解——認識基本體
    2.1.2 學以致用——制作“便捷自行車”
    2.1.3 舉一反三——制作“精美小屋”
    2.2 修改器建模
    2.2.1 知識講解——熟悉修改器
    2.2.2 學以致用——制作“飛魚導彈”
    2.2.3 舉一反三——制作“卡通企鵝”
    2.3 思考題
    第3章 二維建模
    3.1 創建和編輯二維圖形
    3.1.1 知識解析——二維圖形的應用
    3.1.2 學以致用——制作“中式屏風”
    3.1.3 舉一反三——制作“古典折扇”
    3.2 二維建模的方法
    3.2.1 知識解析——使用二維圖形創建三維模型
    3.2.2 學以致用——制作“立體廣告文字”
    3.2.3 舉一反三——制作“酷爽冰淇淋”
    3.3 思考題
    第4章 **建模
    4.1 復合建模
    4.1.1 知識講解——認識復合建模工具
    4.1.2 學以致用——制作“時尚鼠標”
    4.1.3 舉一反三——制作“紅玫瑰”
    4.2 多邊形建模
    4.2.1 知識講解——創建多邊形物體
    4.2.2 學以致用——制作“馬克杯”
    4.2.3 舉一反三——制作“水晶鞋”
    4.3 思考題
    第5章 材質和貼圖
    5.1 使用材質
    5.1.1 基礎知識——認識材質編輯器
    5.1.2 學以致用——制作“玻璃水杯”
    5.1.3 舉一反三——制作“雕花圓盤”
    5.2 使用貼圖
    5.2.1 基礎知識——認識貼圖的類型
    5.2.2 學以致用——制作“熔岩星球”
    5.2.3 舉一反三——制作“被遺忘的角落”
    5.3 思考題
    第6章 渲染、環境和效果
    6.1 渲染
    6.1.1 功能講解——渲染及其應用
    6.1.2 學以致用——制作“焦散效果”
    6.1.3 舉一反三——制作“陽光休閑大廳”
    6.2 環境
    6.2.1 基礎知識——大氣效果的應用
    6.2.2 學以致用——制作“美麗海島”
    6.2.3 舉一反三——制作“水底世界”
    6.3 效果
    6.3.1 基礎知識——效果的應用
    6.3.2 學以致用——制作“浪漫燭光”
    6.3.3 舉一反三——制作“烈日晴空”
    6.4 復習題
    第7章 攝影機與燈光
    7.1 攝影機
    7.1.1 基礎知識——攝影機及其應用
    7.1.2 學以致用——制作“畫室景深效果”
    7.1.3 舉一反三——制作“穿越動畫”
    7.2 使用標準燈光
    7.2.1 基礎知識——燈光及其應用
    7.2.2 學以致用——制作“臺燈照明效果”
    7.2.3 舉一反三——制作“夜幕降臨”效果
    7.3 使用日光繫統和全局照明
    7.3.1 基礎知識——熟悉日光繫統和全局照明的用法
    7.3.2 學以致用——制作“日光照明”效果
    7.3.3 舉一反三——制作“書房效果”
    7.4 練習題
    第8章 制作基本動畫
    8.1 制作關鍵點動畫
    8.1.1 基礎知識——了解動畫的基本知識
    8.1.2 學以致用——制作“花苞綻放”
    8.1.3 舉一反三——制作“水墨畫效果”
    8.2 使用動畫制作工具
    8.2.1 基礎知識
    8.2.2 學以致用——制作“翻書效果”
    8.2.3 舉一反三——制作“環遊會議室”的效果
    8.3 復習題
    第9章 粒子繫統與空間扭曲
    9.1 使用粒子繫統
    9.1.1 基礎知識——認識粒子繫統
    9.1.2 學以致用——制作“清清流水”
    9.1.3 舉一反三——制作“蠟燭餘煙”
    9.2 使用空間扭曲
    9.2.1 基礎知識——認識“力”空間扭曲
    9.2.2 學以致用——制作“灰飛煙滅”
    9.2.3 舉一反三——制作“夜空禮花”
    9.3 思考題
    **0章 制作**動畫
    10.1 創建IK動畫
    10.1.1 基礎知識——創建IK動畫的方法
    10.1.2 學以致用——制作“炫光奪目”
    10.1.3 舉一反三——制作“連杆的運動效果”
    10.2 創建動力學動畫和Biped骨骼動畫
    10.2.1 基礎知識——熟悉MassFX工具和Biped工具
    10.2.2 學以致用——制作“打保齡球效果”
    10.2.3 舉一反三——制作“足跡動畫”
    10.3 習題
 
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