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水晶石技法3ds Max動畫特效實戰手冊(附光盤)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
888-1286
【優惠價】
555-804
【介質】 book
【ISBN】9787115371140
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115371140
  • 作者:水晶石教育
  • 頁數:268
  • 出版日期:2015-02-01
  • 印刷日期:2015-02-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:442千字
  • 《水晶石技法3ds Max動畫特效實戰手冊(附光盤
    )》由上海水晶石教育學院建築可視化動畫組的專業技
    術人員編寫,主要講解制作建築動畫時所用到的特效
    及制作方法。全書共11章,在動態水面效果、流體效
    果、寫實場景效果、拖尾煙霧效果、布料和煙霧效果
    、霧效和體積雲效果、PF粒子特效、動態植物效果、
    日景特效、破碎及煙霧特效,以及爆炸場景特效的實
    際案例制作中,基本囊括了制作建築動畫時運用到的
    特效制作方法。
    本書附帶1張多媒體教學光盤,包含書中所有的
    場景源文件和教學視頻,讀者可以通過書盤結合的形
    式學習書中的技術要點。因插件版本原因,書中使用
    的3ds Max軟件版本比較高,建議讀者用3ds Max
    2014版本進行操作。
    書中內容技術規範性強,並將制作規範融入到案
    例制作中,適合廣大CG愛好者,以及想從事和剛從事
    建築動畫制作的初學者使用,也可供從業多年的業內
    人士參考閱讀。
  • 第1章 水下火車——動態水面效果
    1.1 項目分析
    1.1.1 案例涉及軟件
    1.1.2 尋找參考圖
    1.1.3 參考圖分析
    1.2 水面動態制作
    1.2.1 打開源文件
    1.2.2 水面材質調節
    1.3 水面材質調節
    1.4 水花制作
    1.5 水花材質調節
    1.6 本章小結
    第2章 小溪近景特寫——流體效果
    2.1 項目分析
    2.1.1 案例涉及軟件
    2.1.2 收集參考圖
    2.1.3 參考圖分析
    2.2 確定攝像機的角度
    2.2.1 打開源文件
    2.2.2 創建攝像機
    2.2.3 角度及構圖分析
    2.2.4 設置動畫場景的制式
    2.2.5 關於攝像機動畫的一些經驗
    2.3 模型整理及燈光創建
    2.3.1 場景制作經驗分享
    2.3.2 進行燈光創建
    2.3.3 調節燈光、環境和攝像機
    2.3.4 細化場景
    2.4 溪水制作
    2.4.1 制作跌水簡模
    2.4.2 簡模替代
    2.4.3 材質設置
    2.4.4 渲染調整
    2.4.5 材質調整
    2.5 用glu3D制作溪水
    2.5.1 glu3D的面板介紹
    2.5.2 插件介紹
    2.5.3 glu3D的面板設置
    2.6 溪水材質調節
    2.7 場景合成渲染輸出
    2.8 後期校色
    2.9 本章小結
    第3章 鐵軌與汽車——寫實場景效果
    3.1 項目分析
    3.1.1 案例涉及軟件
    3.1.2 尋找參考圖
    3.2 調節場景材質
    3.2.1 打開源文件
    3.2.2 調節鐵軌材質
    3.2.3 設置地面沙石材質
    3.2.4 設置汽車車漆材質
    3.3 用MadCar插件制作汽車動畫
    3.3.1 設置車輪模塊
    3.3.2 設置懸掛模塊
    3.3.3 設置底盤模塊
    3.3.4 設置控制模塊
    3.3.5 駕駛車輛記錄動畫
    3.3.6 調整參數重新記錄動畫
    3.4 本章小結
    第4章 拉力賽車——拖尾煙霧效果
    4.1 項目分析
    4.1.1 案例涉及軟件
    4.1.2 尋找參考圖
    4.1.3 參考圖分析
    4.2 確定攝像機的角度
    4.2.1 打開源文件
    4.2.2 創建攝像機
    4.2.3 角度及構圖分析
    4.2.4 設置動畫場景的制式
    4.2.5 創建攝像機動畫
    4.3 設置模型基礎貼圖與貼圖坐標(UVW Mapping)
    4.4 場景細化——擺放小品及生活設施
    4.5 設置Fume FX
    第5章 油屋——布料和煙霧效果
    第6章 雲海——霧效和體積雲效果
    第7章 花瓣飄散——PF粒子**
    第8章 花海——動態植物效果
    第9章 楓林——日景**
    **0章 末日世界——破碎及煙霧**
    **1章 被毀滅的城市——**場景**
 
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