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中文版3ds Max動畫制作課堂實錄(附光盤)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
632-916
【優惠價】
395-573
【介質】 book
【ISBN】9787302409847
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302409847
  • 作者:編者:康金兵//邵寶國//張來峰
  • 頁數:501
  • 出版日期:2016-04-01
  • 印刷日期:2016-04-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:886千字
  • 康金兵、邵寶國、張來峰編著的《中文版3ds
    Max動畫制作課堂實錄(附光盤)》適合於三維動畫渲
    染和制作初、中級讀者學習使用,全書介紹了3ds
    Max 2015的工作環境及文件操作、三維模型的創建與
    編輯、二維圖形建模、復合對像建模、網格和多邊形
    建模、面片及NURBS建模、材質與貼圖、燈光與攝影
    機、環境與效果、粒子繫統、空間扭曲、視頻後期處
    理、渲染與輸出場景、動畫的制作與設置等內容。通
    過本書的學習可以幫助讀者更好地掌握3ds Max 2015
    的使用操作和動畫制作思路,提高讀者的軟件應用以
    及動畫制作水平。本書的後面是三章案例綜合應用,
    涉及3ds Max在影視廣告、電視臺等行業應用領域中
    的案例制作,以增強讀者或學生就業的實踐性。
    本書可以供平面設計、廣告設計、遊戲設計、工
    業設計、室內外效果圖設計、影視設計等從業人員閱
    讀,也可以作為高等院校相關專業的教材和輔導用書

  • 第1章 3ds Max 2015的工作環境
    1.1 關於三維動畫
    1.1.1 認識三維動畫
    1.1.2 三維動畫專業就業範圍
    1.2 三維動畫的應用範圍
    1.2.1 建築領域
    1.2.2 規劃領域
    1.2.3 三維動畫制作
    1.2.4 園林景觀領域
    1.2.5 產品演示
    1.2.6 模擬動畫
    1.2.7 片頭動畫
    1.2.8 廣告動畫
    1.2.9 影視動畫
    1.2.10 角色動畫
    1.2.11 虛擬現實
    1.2.12 醫療衛生
    1.2.13 軍事科技及教育
    1.2.14 生物化學工程
    1.3 三維動畫發展前景
    1.4 三維動畫的制作原理與流程
    1.5 3ds Max 2015的安裝與啟動
    1.6 3ds Max 2015新增功能
    1.7 了解屏幕布局
    1.7.1 菜單欄
    1.7.2 工具欄
    1.7.3 動畫時間控制區
    1.7.4 命令面板
    1.7.5 視圖區
    1.7.6 狀態欄與提示行
    1.7.7 視圖控制區
    1.8 定制3ds Max的界面
    1.8.1 改變界面的外觀
    1.8.2 改變和定制工具欄
    1.8.3 編輯命令面板內容
    1.8.4 動畫時間的設置
    1.8.5 設置3ds Max的快捷鍵
    1.9 課後練習
    第2章 掌握工作環境及文件操作
    2.1 文件的打開與保存
    2.1.1 打開文件
    2.1.2 保存文件
    2.2 場景中物體的創建
    2.3 對像的選擇
    2.3.1 單擊選擇
    2.3.2 按名稱選擇
    2.3.3 工具選擇
    2.3.4 區域選擇
    2.3.5 範圍選擇
    2.4 使用組
    2.4.1 組的建立
    2.4.2 打開組
    2.4.3 關閉組
    2.5 移動、旋轉和縮放物體
    2.6 坐標繫統
    2.7 控制和調整視圖
    2.7.1 使用視圖控制按鈕控制、調整視圖
    2.7.2 視圖的布局轉換
    2.7.3 視圖顯示模式的控制
    2.8 復制物體
    2.8.1 *基本的復制方法
    2.8.2 鏡像復制
    2.9 使用【陣列】工具
    2.10 使用【對齊】工具
    2.11 實例應用:掛表
    2.12 拓展訓練:休閑座椅
    2.13 課後練習
    ……
    第3章 三維模型的創建與編輯
    第4章 二維圖形建模方法
    第5章 復合對像建模方法
    第6章 網格和多邊形建模方法
    第7章 面片及NURBS建模方法
    第8章 材質與貼圖
    第9章 燈光與攝影機
    **0章 環境與效果
    **1章 粒子繫統、空間扭曲與視頻後期處理
    **2章 渲染與輸出場景
    **3章 動畫的制作與設置
    **4章 三維文字的制作
    **5章 文字動畫的制作
    **6章 電視片頭動畫的制作
 
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