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Maya2018三維動畫設計與制作(第2版普通高等教育動畫類專業十三五規劃教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
534-774
【優惠價】
334-484
【介質】 book
【ISBN】9787302500094
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302500094
  • 作者:編者:劉曉宇//潘登|總主編:餘春娜
  • 頁數:202
  • 出版日期:2018-06-01
  • 印刷日期:2018-06-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:2
  • 印次:1
  • 字數:261千字
  • 第1章 三維動畫概述
    1.1 三維動畫
    1.1.1 3D動畫技術的特點
    1.1.2 3D動畫技術的應用領域
    1.2 三維動畫發展史
    1.2.1 起步階段
    1.2.2 發展階段
    1.2.3 繁榮階段
    1.3 三維動畫的制作流程
    第2章 三維動畫界面介紹
    2.1 基礎界面
    2.1.1 菜單欄
    2.1.2 狀態行
    2.1.3 工具架
    2.1.4 工具盒
    2.1.5 工作區和視圖面板
    2.2 動畫界面
    2.2.1 動畫控制
    2.2.2 聲音
    2.2.3 動畫播放預覽
    2.3 曲線編輯器
    第3章 運動規律在三維動畫中的實現方法
    3.1 緩衝、彈性運動
    3.1.1 小球的運動
    動畫案例1:彈性小球
    動畫案例2:鐵球
    動畫案例3:氣球
    3.1.2 跳躍動作
    動畫案例4:跳躍動作
    3.1.3 摔倒動作
    動畫案例5:摔倒動作
    3.2 曲線運動
    3.2.1 尾巴擺動動作
    動畫案例6:尾巴的擺動
    3.2.2 鳥類飛行動作
    動畫案例7:大雁飛行動作
    3.2.3 捶打動作
    動畫案例8:捶打動作
    3.3 隨帶運動
    3.3.1 嘆氣動作
    動畫案例9:嘆氣動作
    動畫案例10:轉身動作
    3.3.2 轉身動作
    第4章 角色動畫在三維動畫中的實現方法
    4.1 人的運動規律(標準)
    4.1.1 人的走路運動
    動畫案例11:原地走路
    4.1.2 人的跑步運動
    動畫案例12:原地跑步
    4.2 四足動物的運動規律(標準)
 
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