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Maya角色建模流程詳解(全國中高等職業院校動漫遊戲專業指定教材)/彙眾精通繫列/國家信息技術緊缺人纔培養工程動漫遊戲人纔培養繫列叢書
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
616-892
【優惠價】
385-558
【介質】 book
【ISBN】9787516728512
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內容介紹



  • 出版社:中國勞動社會保障
  • ISBN:9787516728512
  • 作者:編者:於冰
  • 頁數:246
  • 出版日期:2016-12-01
  • 印刷日期:2016-12-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:316千字
  • 於冰主編的《Maya角色建模流程詳解(全國中高
    等職業院校動漫遊戲專業指定教材)》基於Maya2015
    中文版進行編寫,全套共6本,繫統講解了Maya動畫
    的制作流程,包括角色建模、角色貼圖與燈光、場景
    建模、場景貼圖與燈光、角色與道具綁定、動畫鏡頭
    與後期合成等內容,可以分開學習,也可以按照順序
    依次學習,每本書都按照模塊給出相應的教學目標和
    實例用於闡述知識點,遵循由淺入深、命令解釋與實
    例演示相結合的方式進行介紹,使讀者能夠快速地掌
    握Maya的動畫制作技巧。書中實例涉及的教學視頻、
    素材、制作結果等文件,可掃描下面的二維碼或者直
    接登錄網址ds.gamfe.cn進行下載。
    本書適合作為全國各大中高職院校的教學用書與
    國賽的比賽參考書,同時也適合三維動畫設計人士以
    及相關專業從業人員作為自學教材及參考書使用。
  • 第一章 淺談CG行業
    1.1 CG的起源與行業的前景
    1.2 動畫生產流程
    小結
    習題
    第二章 Maya初識
    2.1 Maya概述
    2.2 Maya界面簡介
    2.3 Maya的界面操作
    小結
    習題
    第三章 角色建模案例1——創建吉他女孩模型
    3.1 Maya建模初探
    3.2 多種建模技術的綜合運用——創建占他女孩模型
    第四章 角色建模案例2——創建飛行服女孩模型
    4.1 創建頭部模型
    4.2 創建飛行服女孩身體模型
    4.3 創建配飾並*終整理
    小結
    習題
 
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