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中文版3ds Max一本通
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
841-1219
【優惠價】
526-762
【介質】 book
【ISBN】9787111502173
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
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【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
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內容介紹



  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111502173
  • 作者:編者:李化
  • 頁數:341
  • 出版日期:2017-05-01
  • 印刷日期:2017-05-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:816千字
  • 李化等編著的《中文版3ds Max一本通》是一本
    全面介紹使用3dsMax的圖書。全書完全針對初學者,
    循序漸進,技術全面,使讀者掌握所學知識,並可以
    得到快速的提高。
    本書共有12章,第1~2章為3ds Max基本知識和
    基本操作,作為全書的鋪墊。第3~7章為建模,全面
    的講解了幾何體建模、二維圖形建模、修改器建模、
    多邊形建模、NURBS建模的應用。第8~12章為VRay渲
    染器參數設置、燈光、材質和貼圖、攝影機、渲染、
    後期處理,全面的、細致的講解了3ds Max制作效果
    圖的燈光、材質、攝影機、VRay渲染綜合制作的流程

  • 前言
    第1章 3ds Max我來啦!
    1.1 與3ds Max的**次見面
    1.2 3ds Max的應用領域
    1.2.1 環境藝術設計
    1.2.2 工業設計
    1.2.3 遊戲動畫設計
    1.2.4 影視動畫設計
    1.3 3ds Max的新增功能
    1.3.1 易用性方面的新功能
    1.3.2 可靠性新特性
    1.3.3 數據交換中的新功能
    1.3.4 角色動畫中的新功能
    1.3.5 Hair和Fur中的新功能
    1.3.6 粒子流中的新特性
    1.3.7 環境中的新功能
    1.3.8 材質編輯中的新增功能
    1.3.9 貼圖中的新特性
    1.3.10 攝影機中的新特性
    1.3.11 渲染中的新功能
    1.3.12 視口新功能
    1.3.13 文件處理中的新功能
    1.3.14 自定義中的新特性
    1.4 與3ds Max相關的必學知識
    1.4.1 色彩三大元素
    1.4.2 構圖技巧
    1.4.3 三維空間感
    第2章 3ds Max基本操作
    2.1 初識3d
    2.2 3ds Max工作界面
    2.2.1 標題欄
    2.2.2 菜單欄
    2.2.3 主工具欄
    2.2.4 視口區域
    2.2.5 命令面板
    2.2.6 時間尺
    2.2.7 狀態欄
    2.2.8 時間控制按鈕
    2.2.9 視圖導航控制按鈕
    2.3 3ds Max基本操作
    進階案例——導入文件
    進階案例——導出場景對像
    進階案例——合並文件
    進階案例——使用過濾器選擇場景中的燈光
    進階案例——使用套索選擇區域工具選擇對像
    進階案例——使用選擇並移動工具復制模型
    進階案例——使用選擇並縮放工具縮放模型
    第3章 幾何體建模
    3.1 了解建模
    3.1.1 建模的概念
    3.1.2 動手學:建模四大步驟
    3.2 熟悉創建面板
    求生秘籍——技巧提示:創建模型的次序
    FAQ 常見問題解答:
    為什麼創建不出長方體?
    3.3 創建幾何基本體
    3.3.1 標準基本體
    求生秘籍——軟件技能:單位設置
    進階案例——使用長方體制作簡易茶幾
    求生秘籍——技巧提示:復制物體的方法
    進階案例——使用切角長方體制作畫框
    3.3.2 擴展基本體
    綜合案例——使用圓柱體、球體、切角圓柱體制作臺燈
    3.4 創建復合對像
    3.4.1 圖形合並
    3.4.2 布爾
    試一下:布爾工具制作的不同模型效果
    進階案例——使用布爾運算制作蔬菜刨絲器
    求生秘籍——技巧提示:塌陷的目的
    3.4.3 散布
    進階案例——使用散布制作花環
    3.4.4 放樣
    FAQ 常見問題解答:
    為什麼創建的放樣物體感覺不太對?
    進階案例——使用放樣制作石膏線頂棚
    3.5 創建建築對像
    3.5.1 AEC擴展
    求生秘籍——技巧提示:植物的修剪參數
    求生秘籍——技巧提示:流暢顯示和**顯示植物
    進階案例——使用植物制作美洲榆樹
    3.5.2 樓梯
    綜合案例——樓梯
    3.5.3 門
    ……
    第4章 二維圖形建模
    第5章 修改器建模
    第6章 多邊形建模
    第7章 NURBS建模
    第8章 VRay渲染器參數設置
    第9章 燈光技術
    **0章 材質和貼圖技術
    **1章 攝影機記述
    **2章 VRay渲染綜合實戰
    **3章 環境和效果
    **4章 MassFX動力學
    **5章 粒子繫統和空間扭曲
    **6章 毛發技術
    **7章 奇妙的動畫
 
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