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TVart技法MayaAfter EffectsPhotoshop電視包裝經典案例解析(附光盤)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
835-1209
【優惠價】
522-756
【介質】 book
【ISBN】9787115301765
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115301765
  • 作者:TVart培訓基地
  • 頁數:328
  • 出版日期:2013-01-01
  • 印刷日期:2013-01-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:728千字
  • TVart培訓基地編著的《TVart技法Maya\After Effects\Photoshop電視包裝經典案例解析(附光盤)》細致地講解了After Effects、Photoshop和Maya 3個軟件綜合使用的實戰操作方法。本書**適合作為初、中級讀者迅速提高技能的參考書,尤其適合有一定基礎的讀者。
  • TVart培訓基地編著的《TVart技法Maya\After Effects\Photoshop電 視包裝經典案例解析(附光盤)》一直是TVart培訓基地的內部課程教材。全 書細致地講解了After Effects、Photoshop和Maya 3個軟件綜合使用的實 戰操作方法。第1~9章講解的是技巧部分,第10~14章講解的是操作的高級 部分。在閱讀過程中,大家可以循序漸進地逐章閱讀,也可以直接查閱需 要的內容。 通過閱讀《TVart技法Maya\After Effects\Photoshop電視包裝經典案 例解析(附光盤)》,讀者不僅能提高軟件操作技能、藝術設計能力和對成 片的整體把握,在色彩、構圖、運動節奏、平面設計和後期合成方面也能 得到完整的學習。 《TVart技法Maya\After Effects\Photoshop電視包裝經典案例解析( 附光盤)》非常適合作為初、中級讀者迅速提高技能的參考書,尤其適合有 一定基礎的讀者。
  • 第1章 漂亮的水晶球
    1.1 效果分析
    1.2 創作流程及制作方法
    第2章 時尚導視繪制
    2.1 創作流程分析及制作方法
    2.2 頻道導視繫統
    2.2.1 版式繪制1
    2.2.2 版式繪制2
    第3章 泡泡字的制作方法
    3.1 模型的制作和場景搭建
    3.2 材質設置
    3.3 燈光設置
    3.4 渲染設置和反光板
    第4章 通透的玻璃花
    4.1 效果分析
    4.2 創作流程及制作方法
    4.2.1 制作場景
    4.2.2 材質燈光設定
    4.2.3 渲染輸出設定
    4.2.4 後期合成
    第5章 炫麗的鑽石
    5.1 鑽石基本材質調節
    5.2 彩色鑽石材質調節
    第6章 時尚絲帶
    6.1 模型的制作
    6.2 材質和渲染
    6.3 後期合成技巧
    第7章 美麗的玫瑰花
    7.1 玻璃玫瑰花模型制作
    7.2 材質的設置與渲染
    7.3 後期合成
    第8章 炫麗Logo效果合成
    8.1 Logo制作分析
    8.1.1 分析材質的質感特點
    8.1.2 後期合成思路分析
    8.1.3 金屬材質的調節
    8.1.4 編輯玻璃材質
    8.1.5 編輯純顏色材質
    8.2 後期合成
    第9章 HBO創意分鏡制作
    9.1 案例介紹
    9.2 元素分析
    9.2.1 主要元素
    9.2.2 輔助元素
    9.3 分鏡1合成
    9.3.1 背景繪制
    9.3.2 主體元素
    9.3.3 合成輔助元素
    9.4 分鏡2合成
    **0章 歐美街頭風格欄目制作
    10.1 效果分析
    10.2 創作流程分析及制作方法
    10.2.1 制作方法
    10.2.2 背景制作
    10.2.3 鏡頭1制作
    10.2.4 鏡頭2制作
    10.2.5 鏡頭3制作
    10.2.6 鏡頭4制作
    10.2.7 鏡頭5制作
    10.2.8 定版制作
    **1章 抽絲Logo**的制作
    11.1 案例介紹
    11.2 制作方法
    11.2.1 場景元素搭建
    11.2.2 Form**的創建
    **2章 《中國新聞》案例分析制作
    12.1 案例分析
    12.1.1 元素制作分析
    12.1.2 地球元素材質
    12.1.3 光束元素分析
    12.1.4 合成思路
    12.2 元素制作
    12.2.1 地球材質制作
    12.2.2 地球板塊內層材質
    12.2.3 光暈效果
    12.2.4 光束元素制作
    12.3 制作鏡頭
    12.3.1 設置影像和地球機動畫
    12.3.2 光束環繞地球
    12.3.3 分層渲染
    12.4 繪制背景
    12.4.1 地球元素與光斑的合成效果
    12.4.2 光束的合成效果
    12.4.3 線條、文字和光暈點的合成
    **3章 新聞地球制作技法
    13.1 效果分析
    13.2 地球的創作流程分析及制作方法
    13.2.1 地球內層材質調節
    13.2.2 地球中層材質調節
    13.2.3 地球板塊材質調節
    13.2.4 表面材質調節
    13.2.5 倒角材質調節
    13.2.6 側面材質調節
    13.2.7 Bump凹凸貼圖
    13.3 燈光設置
    13.3.1 主光的參數調節和渲染測試
    13.3.2 輔光的參數調節和渲染測試
    13.3.3 輪廓光
    13.3.4 細節光
    13.3.5 反光板
    13.4 紅色光圈動畫
    13.5 外層玻璃條制作
    13.5.1 模型制作
    13.5.2 材質調節
    **4章 音樂類欄目流行設計(一)
    14.1 Maya部分的制作
    14.1.1 鏡頭2中的三維元素調節
    14.1.2 鏡頭3中的三維元素調節
    14.1.3 鏡頭4概述
    14.1.4 定版中的三維元素調節
    14.2 後期合成部分的制作
    14.2.1 鏡頭1的制作
    14.2.2 鏡頭1深入調整
    14.2.3 鏡頭2的制作
    14.2.4 鏡頭3的制作
    14.2.5 鏡頭4的制作
    14.2.6 總合成的制作
    14.2.7 總合成深入調整
    **5章 音樂類欄目流行設計(二)
    15.1 麥克風模型制作
    15.2 麥克風材質調節
    15.3 琴鍵制作
    15.3.1 制作黑色琴鍵模型
    15.3.2 制作白色琴鍵模型
    15.3.3 琴鍵材質和變形調節
    15.4 使用After Effects繪制創意圖
    15.4.1 鏡頭1設計和繪制過程
    15.4.2 鏡頭2設計和繪制過程
    15.4.3 鏡頭3設計和繪制過程
    15.4.4 鏡頭4設計和繪制過程
    15.4.5 鏡頭5設計和繪制過程
    15.4.6 鏡頭6設計和繪制過程
    15.4.7 鏡頭7設計和繪制過程
    15.4.8 鏡頭8設計和繪制過程
    15.5 鏡頭合成
    15.5.1 鏡頭1合成
    15.5.2 鏡頭2合成
    15.5.3 鏡頭3合成
    15.5.4 鏡頭4合成
    15.5.5 鏡頭5、6合成
    15.5.6 鏡頭7合成
    15.5.7 鏡頭8合成
    15.6 鏡頭銜接
    15.7 添加背景音樂
    15.8 版式設計
    15.8.1 片尾字幕版
    15.8.2 人名字幕條
    15.8.3 雙視窗
 
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