[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

三維動畫制作3ds Max9案例教程(附光盤職業教育課程改革繫列教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
308-446
【優惠價】
193-279
【介質】 book
【ISBN】9787121129650
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
版本正版全新電子版PDF檔
您已选择: 正版全新
溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
*. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
*. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
內容介紹



  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121129650
  • 作者:向華
  • 頁數:270
  • 出版日期:2011-06-01
  • 印刷日期:2011-06-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:448千字
  • 向華主編的《三維動畫制作3ds Max 9案例教程》介紹了3ds Max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。全書采用任務驅動模式,提出了28個兼具實用性與趣味性的具體任務,介紹3ds Max 9在建模、材質、燈光、攝像機和動畫等方面的基本使用方法和操作技巧。
  • 向華主編的《三維動畫制作3ds Max 9案例教程》是為適應中等職業學 校培養計算機應用及軟件技術領域技能緊缺人纔的需要而編寫。全書采用 任務驅動模式,提出了28個兼具實用性與趣味性的具體任務,介紹3ds Max 9在建模、材質、燈光、攝像機和動畫等方面的基本使用方法和操作技巧。 通過大量的工作任務實施和上機實戰訓練,突出了對實際操作技能的培養 。 本書附有一張配套光盤,為“三維動畫”課程的教學提供了方便。其 中的“任務相關文檔”文件夾提供了各章所有任務的實施結果及相關素材 ;“場景”文件夾提供了完成部分任務以及上機實戰所需要的場景文件; “實戰”文件夾提供了上機實戰的操作結果;“材質”文件夾則提供了各 類常用材質貼圖。 《三維動畫制作3ds Max 9案例教程》既可作為中等職業學校有關專業 的“三維動畫”教材,也可作為相關培訓教材和三維動畫愛好者的自學參 考書。
  • 第1章 體驗3ds Max 9 1
    1.1 任務1:制作晚間新聞片頭動畫—3ds Max 9的基本工作流程 1
    1.1.1 任務實施 1
    1.1.2 三維動畫制作流程簡介 8
    1.1.3 3ds Max 9中文版的工作界面 9
    1.2 任務2:制作兩個大紅燈籠旋轉的動畫—3ds Max 9的基本操作 15
    1.2.1 任務實施 15
    1.2.2 選擇對像 22
    1.2.3 移動、旋轉和縮放 23
    1.2.4 克隆對像 24
    1.2.5 鏡像對像 25
    1.2.6 對齊工具 26
    1.3 上機實戰 27
    1.3.1 旋轉的立體相框 27
    1.3.2 向前滾動的球體 30
    習題與訓練 31
    第2章 三維基本體建模 33
    2.1 任務3:制作玩具小推車—使用標準基本體構造模型 33
    2.1.1 任務實施 33
    2.1.2 標準基本體 39
    2.2 任務4:制作沙發和茶幾——使用擴展基本體構造模型 51
    2.2.1 任務實施 51
    2.2.2 擴展基本體 59
    2.3 任務5:制作鏤空小筆筒——使用布爾操作生成復雜模型 65
    2.3.1 任務實施 65
    2.3.2 布爾操作 70
    2.3.3 關於復合對像 71
    2.4 上機實戰 72
    2.4.1 算盤 72
    2.4.2 書房一角 75
    習題與訓練 78
    第3章 二維圖形建模 80
    3.1 任務6:制作Max標志——創建二維圖形 80
    3.1.1 任務實施 80
    3.1.2 二維圖形 84
    3.1.3 編輯二維圖形 93
    3.2 任務7:倒角文字——使用“倒角”修改器產生三維模型 96
    3.2.1 任務實施 96
    3.2.2 “倒角”修改器 99
    3.2.3 “倒角剖面”修改器 99
    3.3 任務8:花瓶建模——使用“車削”修改器產生三維模型 101
    3.3.1 任務實施 101
    3.3.2 “車削”修改器的有關參數 103
    3.4 任務9:牙膏模型——創建放樣復合對像 104
    3.4.1 任務實施 104
    3.4.2 放樣的有關概念 108
    3.4.3 “放樣”命令的有關參數 109
    3.4.4 放樣變形 110
    3.4.5 放樣路徑上放置多個截面圖形 111
    3.5 上機實戰 115
    3.5.1 酒杯 115
    3.5.2 保齡球 116
    習題與訓練 118
    第4章 模型的修改 120
    4.1 任務10:花形托盤—使用“錐化”修改器 120
    4.1.1 任務實施 120
    4.1.2 使用修改器 123
    4.1.3 修改器堆棧 124
    4.2 任務11:蘑菇—使用FFD修改器 125
    4.2.1 任務實施 125
    4.2.2 常用編輯修改器 128
    4.3 任務12:卡通魚—使用“編輯網格”修改器 133
    4.3.1 任務實施 133
    4.3.2 子對像的選擇和編輯 138
    4.4 上機實戰 140
    4.4.1 波紋動畫 140
    4.4.2 戰鬥機 142
    習題與訓練 145
    第5章 材質和貼圖 147
    5.1 任務13:制作花瓶材質—材質基本參數 147
    5.1.1 任務實施 147
    5.1.2 “明暗器基本參數”卷展欄 151
    5.1.3 “Blinn基本參數”卷展欄 153
    5.2 任務14:制作木紋和青花瓷材質—漫反射貼圖 155
    5.2.1 任務實施 155
    5.2.2 貼圖類型 161
    5.2.3 貼圖坐標 161
    5.3 任務15:海底世界—程序貼圖和環境貼圖 163
    5.3.1 任務實施 163
    5.3.2 其他常用的程序貼圖 167
    5.4 任務16:雕花茶壺和透明印花餐墊—凹凸貼圖和不透明貼圖 170
    5.4.1 任務實施 170
    5.4.2 凹凸貼圖 172
    5.4.3 不透明貼圖 173
    5.5 任務17:玻璃臺面和玻璃花瓶—反射貼圖和折射貼圖 173
    5.5.1 任務實施 173
    5.5.2 反射貼圖 176
    5.5.3 折射貼圖 176
    5.6 任務18:花蛇—頂/底材質 176
    5.6.1 任務實施 176
    5.6.2 頂/底材質的有關參數 179
    5.6.3 復合材質 179
    5.7 任務19:酒瓶材質—多維/子對像材質 182
    5.7.1 任務實施 182
    5.7.2 多維/子對像材質的有關參數 186
    5.8 上機實戰 186
    5.8.1 制作水面和礁石材質 186
    5.8.2 花邊盤子 188
    習題與訓練 190
    第6章 燈光 191
    6.1 任務20:室內臺燈光效果—使用聚光燈和泛光燈 191
    6.1.1 任務實施 191
    6.1.2 3ds Max 9的燈光類型 196
    6.1.3 繫統默認光源 198
    6.1.4 燈光的常用參數 198
    6.1.5 常用布光法 203
    6.2 任務21:放映機的錐形光束—使用體積光 204
    6.2.1 任務實施 204
    6.2.2 另一種設置體積光的方法 208
    6.3 上機實戰 210
    6.3.1 路燈的照明效果 210
    6.3.2 室內照明效果 211
    習題與訓練 214
    第7章 攝像機 215
    7.1 任務22:一個室內場景—使用攝像機取景 215
    7.1.1 任務實施 215
    7.1.2 3ds Max 9的攝像機類型 219
    7.1.3 攝像機的常用參數 219
    7.1.4 攝像機視圖的調整控制按鈕 221
    7.2 任務23:制作茶具特寫鏡頭—攝像機景深** 222
    7.2.1 任務實施 222
    7.2.2 攝像機的景深參數 224
    7.3 上機實戰 225
    7.3.1 拍攝犀牛群 225
    7.3.2 攝像機動畫 227
    習題與訓練 228
    第8章 動畫制作 230
    8.1 任務24:地球的自轉和公轉—制作基本動畫 230
    8.1.1 任務實施 230
    8.1.2 動畫的有關概念 234
    8.1.3 動畫控制區 235
    8.1.4 變換軸心的確定 236
    8.1.5 鏈接動畫的有關概念 236
    8.2 任務25:模擬鐘擺實驗動畫—使用曲線編輯器 237
    8.2.1 任務實施 237
    8.2.2 軌跡視圖曲線編輯器的操作界面 240
    8.3 任務26:行進中的托馬斯小火車—路徑動畫 242
    8.3.1 任務實施 242
    8.3.2 路徑約束的有關參數 247
    8.4 上機實戰 247
    8.4.1 扇動翅膀的蝴蝶 247
    8.4.2 花叢中飛舞的蝴蝶 250
    習題與訓練 252
    第9章 粒子繫統和空間扭曲 253
    9.1 任務27:鼕日飄雪—使用雪粒子 253
    9.1.1 任務實施 253
    9.1.2 粒子繫統簡介 256
    9.2 任務28:水池噴泉—使用**噴射粒子和重力空間扭曲 258
    9.2.1 任務實施 258
    9.2.2 **噴射粒子繫統的主要參數 262
    9.2.3 空間扭曲 262
    9.3 上機實戰 267
    9.3.1 飄落的葉片 267
    9.3.2 茶壺倒水 268
    習題與訓練 270
 
網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
 
相關商品
在線留言 商品價格為新臺幣
關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
返回頂部