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中文版After Effects CS6完全自學一本通(附光盤暢銷升級版)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
928-1345
【優惠價】
580-841
【介質】 book
【ISBN】9787121214912
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內容介紹



  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121214912
  • 作者:李旭
  • 頁數:450
  • 出版日期:2014-01-01
  • 印刷日期:2014-01-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:742千字
  • 李旭編著的《中文版After Effects CS6**自學一本通(附光盤暢銷升級版)》內容全面,結構編排合理,通過循序漸進的方式向讀者介紹了After Effects CS6中的幾乎全部功能和知識點。
    本書實例豐富,圖文並茂,並在每一章中為讀者提供了專家支招的分析,並在每章中都為讀者提供一個舉一反三的案例,供讀者測試學習成果。
    本書配套光盤中提供了書中所有實例的源文件、素材和相關的視頻教程。
  • After Effect CS6是Adobe公司2012年推出的最 新版本的視頻合成編輯軟件,它的功能比以前的版本 更加強大。李旭編著的《中文版After Effects CS6 完全自學一本通(附光盤暢銷升級版)》通過由淺入 深的講解方法,以知識點和功能講解為主,配合大量 實戰演練,全面、繫統的介紹了After Effects CS6 的使用方法和各項功能。全書共分為15章,包括影視 後期處理基礎、After Effects CS6軟件基礎、創建 項目並對素材進行管理、使用After Effects中的時 間線和圖層、關鍵幀動畫、使用After Effects中的 蒙版、使用時間線制作特效、制作文字動畫、應用色 彩校正特效、Aftereffects中的摳像技術、After Effects中內置視頻特效、應用模擬特效、跟蹤、穩 定與表達式、渲染輸出影片和制作欄目片頭等內容。 本書配套的多媒體教學光盤中不但提供了本書所 有實例的源文件和素材,還提供了所有實例的多媒體 教學視頻,以幫助讀者迅速掌握使用After Effects CS6進行影視後期合成與特效制作的精髓,讓新手從 零起飛,進而跨入高手行列。 《中文版After Effects CS6完全自學一本通( 附光盤暢銷升級版)》案例豐富、講解細致,注重激 發讀者興趣和培養動手能力,適合作為欲從事影視後 期處理與合成人員的參考手冊,也可以作為社會培訓 、大中專院校相關專業的配套教材。
  • 第1章 影視後期處理知識 1
    1.1 影視後期相關軟件 1
    1.1.1 After Effects 1
    1.1.2 3DS Max 1
    1.1.3 Maya 2
    1.1.4 After Effects 與Photoshop 的關繫 2
    1.1.5 After Effects 與3DS Max 和Maya 的關繫 2
    1.1.6 影視後期處理需要使用的其他工具 2
    1.2 了解線性編輯與非線性編輯 3
    1.2.1 什麼是線性編輯 3
    1.2.2 什麼是非線性編輯 3
    1.2.3 非線性編輯的優勢 3
    1.2.4 非線性編輯的應用 4
    1.3 影視後期素材 4
    1.3.1 常用圖像格式 4
    1.3.2 常用視頻格式 5
    1.3.3 常用音頻格式 6
    1.4 After Effects中常用術語 7
    1.5 數字視頻基礎 9
    1.5.1 電視制式 9
    1.5.2 視頻時間碼 10
    1.5.3 幀速率 10
    1.5.4 像素比 10
    1.5.5 分辨率 11
    1.5.6 場 11
    1.6 了解After Effect 12
    1.6.1 After Effect 簡介 12
    1.6.2 After Effect 的應用領域 12
    1.7 專家支招 16
    1.7.1 動畫為什麼是運動的? 16
    1.7.2 非線性編輯流程 16
    1.8 總結擴展 17
    1.8.1 本章小結 17
    1.8.2 舉一反三——什麼是鏡頭的組接與視覺語言 17
    第2章 After Effects CS6軟件基礎 19
    2.1 After Effects CS6軟件介紹 19
    2.1.1 繫統要求 19
    2.1.2 軟件的安裝 20
    應用案例——安裝After Effects 20
    2.1.3 啟動After Effects CS6 21
    應用案例——從“開始”菜單啟動After Effects CS6 21
    2.1.4 退出After Effects CS6 22
    應用案例——退出After Effects CS6 22
    2.2 After Effects CS6的新增功能 23
    2.2.1 高效性能緩存 23
    2.2.2 Pro Import After Effects(專業導入After Effects) 23
    2.2.3 Create Shapes From Vector Layer(創建矢量圖層形狀) 24
    2.2.4 增強After Effects 中的效果 24
    2.2.5 新增“Rolling Shutter Repair(滾動快門修復)”效果 24
    2.2.6 全新的3D 渲染引擎 25
    2.2.7 增強的“Mask Feather Tool(遮罩羽化工具)” 25
    2.2.8 3D 攝像機追蹤 25
    2.2.9 增強的mocha AE 流程 25
    2.3 After Effects CS6工作界面 26
    2.3.1 初識After Effects CS6 工作界面 26
    2.3.2 切換工作界面 27
    2.3.3 工具欄 28
    2.3.4 “Project(項目)”面板 30
    2.3.5 “Composition(合成)”窗口 31
    2.3.6 “Timeline(時間線)”面板 33
    2.4 認識After Effects CS6菜單欄 34
    2.4.1 File(文件)菜單 34
    2.4.2 Edit(編輯)菜單 35
    2.4.3 Composition(合成)菜單 36
    2.4.4 Layer(圖層)菜單 37
    2.4.5 Effects(**)菜單 38
    2.4.6 Animation(動畫)菜單 38
    2.4.7 View(視圖)菜單 39
    2.4.8 Window(窗口)菜單 40
    2.4.9 Help(幫助)菜單 41
    2.5 認識其他常用面板 41
    2.5.1 “Info(信息)”面板 41
    2.5.2 “Align(對齊)”面板 42
    2.5.3 “Audio(音頻)”面板 42
    2.5.4 “Preview(預覽)”面板 42
    2.5.5 “Effects & Presets(**& 預設)”面板 43
    2.5.6 “Layer(圖層)”面板 43
    2.5.7 “Effects & Controls(**控制)”面板 44
    2.5.8 “Character(字符)”面板 44
    2.6 設置After Effects CS6**項 45
    2.6.1 設置“General(常規)”選項 45
    2.6.2 設置“Previews(預覽)”選項 46
    2.6.3 設置“Display(顯示)”選項 46
    2.6.4 設置“Import(導入)”選項 47
    2.6.5 設置“Output(輸出)”選項 48
    2.6.6 設置“Grids & Guides(網格& 參數)”選項 48
    2.6.7 設置“Labels(標簽)”選項 49
    2.6.8 設置“Media & Disk Cache(內存& 緩存)”選項 49
    2.6.9 設置“Video Preview(視頻預覽)”選項 49
    2.6.10 設置“Appearance(外觀)”選項 50
    2.6.11 設置“Auto-Save(自動存)”選項 50
    2.6.12 設置“Memory&Multiprocessing(存儲器&處理器)”選項 51
    2.6.13 設置“Audio Hardware(音頻硬件)”選項 51
    2.6.14 設置“Audio Output Mapping(音頻輸出映射)”選項 51
    2.7 專家支招 52
    2.7.1 手動調整工作區域 52
    2.7.2 使用快捷鍵調整“Composition(合成)”窗口 53
    2.8 總結擴展 53
    2.8.1 本章小結 54
    2.8.2 舉一反三——卸載After Effects CS6 54
    11.7.4 Audio Waveform(音頻波形) 358
    11.7.5 Beam(激光) 359
    11.7.6 CC Glue Gun(CC 噴膠器) 360
    11.7.7 CC Light Burst2.5(CC 光線爆發2.5) 361
    11.7.8 CC Light Rays(CC 光芒放射) 361
    11.7.9 CC Light Sweep(CC 掃光效果) 362
    11.7.10 CC Threads(CC 編織) 363
    11.7.11 Cell Pattern(單元圖案) 363
    11.7.12 Checkerboard(棋盤格) 365
    11.7.13 Circle(圓) 365
    11.7.14 Ellipse(橢圓) 366
    11.7.15 Eyedropper Fill(滴管填充) 367
    11.7.16 Fill(填充) 368
    11.7.17 Fractal(分形) 368
    11.7.18 Grid(網格) 370
    11.7.19 Lens Flare(鏡頭光暈) 370
    11.7.20 Paint Bucket(油漆桶) 371
    11.7.21 Radio Waves(無線電波) 372
    11.7.22 Ramp(漸變) 374
    11.7.23 Scribble(亂寫) 374
    11.7.24 Stroke(描邊) 376
    11.7.25 Vegas(描繪) 377
    11.7.26 Write-on(書寫) 378
    11.8 Matte(蒙版)**組 379
    11.8.1 Matte Choker(蒙版清除) 379
    11.8.2 mocha shape(mocha 形狀) 380
    11.8.3 Refine Matte(改善蒙版) 380
    11.8.4 Simple Choker(簡單清除) 381
    11.9 Noise & Grain(噪波和雜點)**組 382
    11.9.1 Add Grain(添加雜點) 382
    11.9.2 Dust&Scratches(蒙塵與劃痕) 384
    11.9.3 Fractal Noise(分形噪波) 385
    11.9.4 Match Grain(匹配雜點) 386
    11.9.5 Median(中間值) 387
    11.9.6 Noise(噪波) 387
    11.9.7 Noise Alpha(噪波Alpha) 388
    11.9.8 Noise HLS(噪波HLS) 388
    11.9.9 Noise HLS Auto(自動噪波HLS) 389
    11.9.10 Remove Grain(降噪) 389
    11.9.11 Turbulent Noise(擾動噪波) 390
    11.10 Perspective(透視)**組 391
    11.10.1 3D Camera Tracker(3D 攝像機追蹤) 391
    11.10.2 3D Glasses(3D 眼鏡) 392
    11.10.3 Bevel Alpha(Alpha 斜角) 393
    11.10.4 Bevel Edges(斜邊) 393
    11.10.5 CC Cylinder(CC 圓柱體) 394
    11.10.6 CC Sphere(CC 球體) 394
    11.10.7 CC Spotlight(CC 聚光燈) 395
    11.10.8 Drop Shadow(投影) 396
    11.10.9 Radial Shadow(徑向陰影) 396
    11.11 Stylize(風格化)**組 397
    11.11.1 Brush Strokes(畫筆描邊) 398
    11.11.2 Cartoon(卡通) 398
    11.11.3 CC Block Load(CC 阻塞加載) 399
    11.11.4 CC Burn Film(CC 燃燒) 400
    11.11.5 CC Glass(CC 玻璃) 400
    11.11.6 CC Kaleida(CC 萬花筒) 401
    11.11.7 CC Mr.Smoothle(CC 平滑) 402
    11.11.8 CC Plastic(CC 塑料) 402
    11.11.9 CC RepeTile(CC 邊緣拼貼) 403
    11.11.10 CC Threshold(CC 閾值) 403
    11.11.11 CC Threshold RGB(CC 閾值RGB) 404
    11.11.12 Color Emboss(彩色浮雕) 405
    11.11.13 Emboss(浮雕) 405
    11.11.14 Find Edges(查找邊緣) 406
    11.11.15 Glow(發光) 406
    11.11.16 Mosaic(馬賽克) 407
    11.11.17 Motion Tile(運動拼貼) 408
    11.11.18 Posterize(色彩分離) 409
    11.11.19 Roughen Edges(粗糙邊緣) 409
    11.11.20 Scatter(分散) 410
    11.11.21 Strobe Light(閃光燈) 411
    11.11.22 Texturize(紋理) 411
    11.11.23 Threshold(閾值) 412
    11.12 Time(時間)**組 413
    11.12.1 CC Force Motion Blur(CC 強力運動模糊) 413
    11.12.2 CC Time Blend(CC 時間混合) 414
    11.12.3 CC Time Blend FX(CC 時間混合FX) 414
    11.12.4 CC Wide Time(CC 時間工具) 415
    11.12.5 Echo(重復) 415
    11.12.6 Posterize Time(色調分離時間) 416
    11.12.7 Time Difference(時間差異) 416
    11.12.8 Time Displacement(時間置換) 417
    11.12.9 Timewarp(時間變形) 417
    11.13 Transition(切換)**組 418
    11.13.1 Block Dissolve(塊狀溶解) 419
    11.13.2 Card Wipe(卡片擦除) 419
    11.13.3 CC Glass Wipe(CC 玻璃擦除) 420
    11.13.4 CC Grid Wipe(CC 網格擦除) 421
    11.13.5 CC Image Wipe(CC 圖像擦除) 422
    11.13.6 CC Jaws(CC 鋸齒) 422
    11.13.7 CC Light Wipe(CC 發光過渡) 423
    11.13.8 CC Line Sweep(CC 線掃描) 424
    11.13.9 CC Radial ScaleWipe(CC 放射狀縮放擦除) 424
    11.13.10 CC Scale Wipe(CC 縮放擦除) 425
    11.13.11 CC Twister(CC 扭曲) 425
    11.13.12 CC WarpoMatic(CC 液化扭曲) 426
    11.13.13 Gradient Wipe(梯度擦除) 427
    11.13.14 Iris Wipe(星形擦除) 427
    11.13.15 Linear Wipe(線性擦除) 428
    11.13.16 Radial Wipe(徑向擦除) 428
    11.13.17 Venetian Blinds(百葉窗) 429
    11.14 Utility(實用)**組 430
    11.14.1 Apply Color LUT(應用顏色表) 430
    11.14.2 CC Overbrights(CC 超過亮色) 430
    11.14.3 Cineon Converter(膠片轉換) 430
    11.14.4 Color Profile Converter(色彩輪廓轉換) 431
    11.14.5 Grow Bounds(區域伸縮) 432
    11.14.6 HDR Compander(HDR 壓縮擴展器) 432
    11.14.7 HDR Highlight compression(HDR 高光壓縮) 433
    11.15 After Effects CS6中**的應用 433
    11.15.1 制作手繪心形動畫 433
    應用案例——制作手繪心形動畫 433
    11.15.2 制作動感文字效果 437
    應用案例——制作動感文字效果 437
    11.15.3 制作三維空間圖像展示動畫 440
    應用案例——制作三維空間圖像展示動畫 440
    11.16 專家支招 447
    11.16.1 添加**的其他方法 447
    11.16.2 **參數編輯技巧 448
    11.17 總結擴展 448
    11.17.1 本章小結 448
    11.17.2 舉一反三——制作恢復圖像色彩動畫 448
    **2章 應用模擬** 450 (詳見光盤)
    12.1 Simulation(模擬)** 450
    12.1.1 Card Dance(卡片舞踏) 450
    12.1.2 Caustics(焦散) 454
    12.1.3 CC Ball Action(CC 滾珠操作) 456
    12.1.4 CC Bubbles(CC 吹泡泡) 457
    12.1.5 CC Drizzle(CC 細雨滴) 458
    12.1.6 CC Hair(CC 毛發) 459
    12.1.7 CC Mr.Mercury(CC 水銀滴落) 460
    12.1.8 CC Particle Systems(CC 粒子仿真繫統) 462
    12.1.9 CC Particle World(CC 粒子仿真世界) 464
    12.1.10 CC Pixel Polly(CC 像素多邊形) 466
    12.1.11 CC Rainfall(CC 下雨) 467
    12.1.12 CC Scatterize(CC 散射效果) 468
    12.1.13 CC Snowfall(CC 下雪) 469
    12.1.14 CC Star Burst(CC 星爆) 470
    12.1.15 Foam(水泡) 471
    12.1.16 Particle Playground(粒子運動場) 473
    12.1.17 Shatter(碎片) 478
    12.1.18 Wave World(水波世界) 480
    12.2 Simulation(模擬)**的應用 482
    12.2.1 制作下雪效果 482
    應用案例——制作下雪效果 482
    12.2.2 制作粒子** 484
    應用案例——制作粒子** 484
    12.3 專家支招 487
    12.3.1 使用文本替換粒子 487
    12.4 總結擴展 488
    12.4.1 本章小結 488
    12.4.2 舉一反三——制作下雨效果 488
    **3章 跟蹤、穩定與表達式 489 (詳見光盤)
    13.1 跟蹤與穩定的應用 489
    13.1.1 認識“Tracker(跟蹤)”面板 489
    13.1.2 跟蹤範圍框 491
    13.1.3 制作位移跟蹤動畫 491
    應用案例——制作位移跟蹤動畫 491
    13.1.4 制作旋轉跟蹤動畫 493
    應用案例——制作旋轉跟蹤動畫 494
    13.1.5 制作透視跟蹤動畫 496
    應用案例——制作透視跟蹤動畫 496
    13.1.6 制作畫面穩定跟蹤動畫 498
    應用案例——制作畫面穩定跟蹤動畫 498
    13.2 Wiggler(搖擺器) 501
    13.2.1 認識“Wiggler(搖擺器)”面板 501
    13.2.2 制作動感的隨機動畫 501
    應用案例——制作動感的隨機動畫 501
    13.3 Motion Sketch(運動草圖) 504
    13.3.1 認識“Motion Sketch(運動草圖)”面板 504
    13.3.2 制作簡單的運動動畫 504
    應用案例——制作簡單的運動動畫 505
    13.4 了解表達式 507
    13.5 表達式的操作 508
    13.5.1 添加表達式 508
    13.5.2 編輯表達式 508
    13.5.3 刪除表達式 509
    13.5.4 保存和調用表達式 509
    13.5.5 為表達式添加注釋 510
    13.5.6 表達式中的量 510
    13.6 表達式語言菜單 510
    13.6.1 制作晃動文字動畫 511
    應用案例——制作晃動文字動畫 511
    13.6.2 制作開場文字動畫 513
    應用案例——制作開場文字動畫 513
    13.7 專家支招 518
    13.7.1 復制應用表達式 518
    13.7.2 將表達式轉化為關鍵幀 518
    13.8 總結擴展 518
    13.8.1 本章小結 519
    13.8.2 舉一反三——為視頻添加動態馬賽克 519
    **4章 渲染輸出影片 520 (詳見光盤)
    14.1 什麼是渲染影片 520
    14.2 渲染工作區 520
    14.2.1 手動調整渲染工作區 520
    應用案例——手動調整渲染工作區 521
    14.2.2 使用快捷鍵調整渲染工作區 522
    14.3 “Render Queue(渲染序列)”面板 522
    14.3.1 渲染進度 522
    14.3.2 渲染細節 523
    14.3.3 渲染隊列 524
    14.4 渲染設置 525
    14.4.1 *改渲染模板 525
    14.4.2 “Render Settings(渲染設置)”對話框 526
    14.4.3 創建渲染模板 528
    14.5 輸出設置 528
    14.5.1 “Outut Module(輸出模塊)”對話框 529
    14.5.2 創建輸出模板 529
    14.6 影片輸出 530
    14.6.1 輸出標準AVI 視頻 530
    應用案例——輸出標準AVI 視頻 530
    14.6.2 輸出合成中某一幀圖像 531
    應用案例——輸出合成中某一幀圖像 531
    14.6.3 輸出透底圖像 533
    應用案例——輸出透底圖像 533
    14.6.4 輸出圖像序列 534
    應用案例——輸出圖像序列 534
    14.6.5 輸出SWF 格式文件 535
    應用案例——輸出SWF 格式文件 535
    14.6.6 輸出音頻文件 536
    應用案例——輸出音頻文件 536
    14.7 制作地圖搜索動畫並輸出 538
    應用案例——制作地圖搜索動畫並輸出 538
    14.8 專家支招 541
    14.8.1 文件打包 542
    14.8.2 與Flash 相關的輸出文件 542
    14.9 總結擴展 542
    14.9.1 本章小結 542
    14.9.2 舉一反三——輸出FLV 視頻 542
    **5章 制作欄目片頭 544 (詳見光盤)
    15.1 創建粒子 544
    應用案例——創建粉粒子 544
    15.2 創建文字 547
    應用案例——創建文件 548
    15.3 制作文字動畫 549
    應用案例——制作文字動畫 549
    15.4 合成*終效果 555
    應用案例——合成*終效果 555
    第3章 創建項目並對素材進行管理 55
    3.1 項目文件的操作 55
    3.1.1 創建項目文件 55
    應用案例——創建項目文件 55
    3.1.2 保存項目文件 57
    3.1.3 關閉項目文件 57
    3.2 導入素材文件 58
    3.2.1 單個靜態素材的導入 58
    3.2.2 多個靜態素材的導入 58
    3.2.3 序列素材的導入 59
    3.2.4 PSD 素材文件的導入 59
    應用案例——PSD 素材文件的導入 59
    3.3 素材的基本操作 61
    3.3.1 添加素材 61
    應用案例——添加素材 61
    3.3.2 管理素材 62
    3.3.3 查看及移動素材 64
    3.3.4 設置素材的入點及出點 65
    應用案例——設置素材的入點及出點 65
    3.4 輔助功能的使用 67
    3.4.1 使用網格 67
    3.4.2 使用快照 68
    3.4.3 使用標尺 68
    3.4.4 使用參考線 69
    3.4.5 使用安全框 70
    3.4.6 使用縮放功能 71
    3.4.7 顯示通道 72
    3.4.8 分辨率解析 72
    3.4.9 設置區域預覽 73
    3.4.10 設置不同的視圖效果 74
    3.5 After Effects中的基本工作流程 75
    3.5.1 新建合成 75
    應用案例——新建合成 75
    3.5.2 導入素材 76
    應用案例——導入素材 76
    3.5.3 增加** 77
    應用案例——增加** 77
    3.5.4 添加文字 78
    應用案例——添加文字 78
    3.5.5 動畫記錄 79
    應用案例——動畫記錄 79
    3.5.6 渲染輸出 80
    應用案例——渲染輸出 80
    3.6 創建基本視頻 81
    應用案例——創建基本視頻 81
    3.7 專家支招 86
    3.7.1 導入素材的快捷方法 86
    3.7.2 素材的重新鏈接 87
    3.8 總結擴展 88
    3.8.1 本章小結 88
    3.8.2 舉一反三——打包文件 88
    第4章 使用After Effects中的時間線和圖層 89
    4.1 認識timeline(時間線)面板 89
    4.1.1 Video/Audio(音頻/ 視頻)控制選項 89
    4.1.2 Layer(層)控制選項 90
    4.1.3 Switch Panel(轉換面板)控制選項 90
    4.1.4 Mode(模式)控制選項 91
    4.1.5 Parent(父子鏈接)控制選項 91
    4.1.6 Time graph(時間拉伸)控制選項 92
    4.2 層的類型 93
    4.2.1 素材層 93
    4.2.2 Text(文字)層 93
    4.2.3 制作簡單的文字動畫 93
    應用案例——制作簡單的文字動畫 94
    4.2.4 Solid(固態)層 95
    4.2.5 使用固態層創建動態背景 96
    應用案例——使用固態層創建動態背景 96
    4.2.6 Light(燈光)層 98
    4.2.7 為圖像添加燈光層 99
    應用案例——為圖像添加燈光層 99
    4.2.8 Camera(攝像機)層 101
    4.2.9 制作簡單的攝像機動畫 102
    應用案例——制作簡單的攝像機動畫 102
    4.2.10 Null Object(虛擬物體)層 104
    4.2.11 Shape Layer(形狀圖層) 104
    4.2.12 Adjustment Layer(調節層) 105
    4.2.13 Adobe Photoshop File(Photoshop 文件層) 105
    4.3 圖層的基本操作 106
    4.3.1 創建層 106
    4.3.2 選擇層 106
    4.3.3 刪除層 106
    4.3.4 改變層上下順序 106
    4.3.5 復制替換層 107
    4.3.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 107
    應用案例——讓素材自動適合合成圖像尺寸 107
    4.3.7 序列層 108
    應用案例——制作圖像過度切換效果 108
    4.3.8 層與層對齊和自動分布功能 110
    4.3.9 為層添加標記 111
    4.4 圖層的基本屬性 113
    4.4.1 Anchor Point(定位點) 113
    4.4.2 Position(位置) 113
    4.4.3 Scale(縮放) 114
    4.4.4 Rotation(旋轉) 114
    4.4.5 Opacity(不透明度) 115
    4.5 圖層的混合模式 115
    4.5.1 圖層混合模式的使用方法 115
    4.5.2 圖層混合模式的類型 116
    4.6 專家支招 122
    4.6.1 如何使用Null Object(虛擬物體)層控制多圖層運動 122
    4.6.2 使用Adjustment Layer(調整圖層)調整圖像效果 122
    4.7 總結擴展 123
    4.7.1 本章小結 123
    4.7.2 舉一反三——制作手寫文字動畫 123
    第5章 制作關鍵幀動畫 125
    5.1 什麼是關鍵幀 125
    5.2 關鍵幀的基本操作 125
    5.2.1 創建關鍵幀 125
    應用案例——創建關鍵幀 126
    5.2.2 選擇關鍵幀 127
    5.2.3 移動關鍵幀 128
    5.2.4 復制關鍵幀 129
    應用案例——復制關鍵幀 129
    5.2.5 刪除關鍵幀 131
    5.3 制作圖層屬性動畫 131
    5.3.1 Transform(變換)選項 131
    5.3.2 位移關鍵幀動畫 133
    應用案例——位移關鍵幀動畫 133
    5.3.3 縮放關鍵幀動畫 135
    應用案例——縮放關鍵幀動畫 135
    5.3.4 翻轉關鍵幀動畫 137
    應用案例——翻轉關鍵幀動畫 137
    5.3.5 旋轉關鍵幀動畫 138
    應用案例——旋轉關鍵幀動畫 138
    5.3.6 淡入淡出動畫 140
    應用案例——淡入淡出動畫 140
    5.4 使用Graph Editor(曲線編輯器) 142
    5.5 制作簡單的廣告片頭 144
    應用案例——制作簡單的廣告片頭 145
    5.6 專家支招 152
    5.6.1 單個圖層顯示屬性的快捷方法 152
    5.6.2 多個圖層顯示屬性的快捷方法 153
    5.7 總結擴展 153
    5.7.1 本章小結 153
    5.7.2 舉一反三——制作簡單文字動畫 154
    第6章 使用After Effects中的蒙版 155
    6.1 After Effects中蒙版的原理 155
    6.2 蒙版的創建 156
    6.2.1 使用矩形工具創建矩形蒙版 156
    應用案例——使用矩形工具創建矩形蒙版 156
    6.2.2 使用橢圓工具創建橢圓形蒙版 157
    應用案例——使用橢圓工具創建橢圓形蒙版 157
    6.2.3 使用鋼筆工具創建自由形狀蒙版 159
    應用案例——使用鋼筆工具創建自由形狀蒙版 159
    6.2.4 使用橡皮擦工具創建自由形狀蒙版 160
    應用案例——使用橡皮擦工具創建自由形狀蒙版 160
    6.3 修改與設置蒙版 162
    6.3.1 選擇節點 163
    6.3.2 移動節點 164
    6.3.3 使用鋼筆工具進行修改 164
    6.3.4 鎖定蒙版 165
    6.3.5 變換蒙版 165
    6.3.6 設置蒙版的屬性 166
    6.3.7 制作淡入動畫效果 168
    應用案例——制作淡入動畫效果 168
    6.3.8 應用多個蒙版 170
    應用案例——制作多個蒙版 170
    6.4 蒙版的混合模式 172
    6.5 制作文字過光動畫效果 175
    應用案例——制作文字過光動畫效果 176
    6.6 專家支招 178
    6.6.1 蒙版的復制 178
    6.6.2 *改蒙版的底色 179
    6.7 總結擴展 180
    6.7.1 本章小結 180
    6.7.2 舉一反三——制作畫面遮罩動畫 180
    第7章 使用時間線制作** 181
    7.1 創建時間線** 181
    7.1.1 顛倒時間 181
    應用案例——顛倒時間 181
    7.1.2 使用入點和出點控制面板 183
    應用案例——使用入點和出點控制面板 183
    7.1.3 應用重置時間命令 184
    應用案例——應用重置時間命令 184
    7.1.4 倒退播放 186
    應用案例——倒退播放 186
    7.1.5 延長時間 187
    應用案例——延長時間 187
    7.1.6 停止時間 188
    應用案例——停止時間 188
    7.2 制作文字彙聚動畫 189
    應用案例——制作文字彙聚動畫 189
    7.3 專家支招 195
    7.3.1 對素材進行剪切處理 195
    7.3.2 以視頻中的畫面作為圖像素材 195
    7.4 總結擴展 196
    7.4.1 本章小結 196
    7.4.2 舉一反三——制作時光倒流效果 196
    第8章 制作文字動畫 197
    8.1 輸入文字 197
    8.1.1 通過文字層創建點文字 197
    應用案例——通過文字層創建點文字 197
    8.1.2 通過文字工具創建點文字 199
    應用案例——通過文字工具創建點文字 199
    8.1.3 創建段落文字 200
    應用案例——創建段落文字 200
    8.1.4 點文字與段落文字相互轉換 201
    應用案例——點文字與段落文字相互轉換 201
    8.2 設置文字屬性 203
    8.2.1 設置字符屬性 203
    8.2.2 設置段落屬性 206
    8.3 文字的動畫屬性 209
    8.3.1 Animation(動畫) 209
    8.3.2 文字隨機透明動畫 211
    應用案例——文字隨機透明動畫 212
    8.3.3 Source text(源文本) 214
    應用案例——Source text(源文本) 215
    8.3.4 Animator selector(動畫選區) 217
    8.3.5 Path(路徑) 218
    8.3.6 路徑文字動畫 220
    應用案例——路徑文字動畫 220
    8.3.7 文本動畫預設 222
    應用案例——文本動畫預設 222
    8.4 制作文字** 224
    8.4.1 Basic text(基礎文字)** 224
    8.4.2 Path text(路徑文字)** 225
    8.4.3 Numbers(數字)** 228
    8.4.4 Timecode(時碼)** 229
    8.4.5 簡單文字**動畫 230
    應用案例——簡單文字**動畫 231
    8.5 制作光線描邊文字** 232
    應用案例——制作光線描邊文字** 233
    8.6 專家支招 238
    8.6.1 改變文字的方向 238
    8.6.2 轉換Photoshop 中的文字為可編輯文字 239
    8.7 總結擴展 239
    8.7.1 本章小結 240
    8.7.2 舉一反三——制作光影模糊文字效果 240
    第9章 應用色彩校正** 241
    9.1 如何應用色彩調整 241
    9.2 Color Correction(色彩校正)** 241
    9.2.1 Auto Color(自動顏色) 242
    9.2.2 Auto Contrast(自動對比度) 242
    9.2.3 Auto Levels(自動色階) 243
    9.2.4 Black & White(黑白) 244
    9.2.5 Brightness & Contrast(亮度& 對比度) 244
    9.2.6 Broadcast Colors(廣播級顏色) 245
    9.2.7 CC Color Neutralizer(CC 顏色調和) 246
    9.2.8 CC Color Offset(CC 色彩偏移) 247
    9.2.9 CC Kernel(CC 顆粒) 247
    9.2.10 CC Toner(CC 色調) 248
    9.2.11 Change Color(改變顏色) 249
    9.2.12 Change to Color(改變到顏色) 250
    9.2.13 Channel Mixer(通道混合) 250
    9.2.14 Color Balance(色彩平衡) 251
    9.2.15 Color Balance(HLS)(色彩平衡(HLS)) 252
    9.2.16 Color Link(顏色鏈接) 252
    9.2.17 Color Stabilizer(顏色穩定器) 253
    9.2.18 Colorama(色彩漸變映射) 254
    9.2.19 Curves(曲線) 256
    9.2.20 Equalize(補償) 257
    9.2.21 Exposure(曝光) 257
    9.2.22 Gamma/Pedestal/Gain(伽馬/ 基準/ 增溢) 258
    9.2.23 Hue/Saturation(色相/ 飽和度) 258
    9.2.24 Leave Color(保留顏色) 259
    9.2.25 Levels(色階) 260
    9.2.26 Levels(Individual Controls)色階(單獨控制) 261
    9.2.27 Photo Filter(照片過濾器) 262
    9.2.28 PS Arbitrary Map(Photoshop 映像) 262
    9.2.29 Selective Color(可選顏色) 263
    9.2.30 Shadow/Highlight(陰影/ 高光) 264
    9.2.31 Tint(色調) 265
    9.2.32 Tritone(調色) 265
    9.2.33 Vibrance(自然飽和度) 266
    9.3 Color Correction(色彩校正)**的應用 266
    9.3.1 調整風景照片季節 266
    應用案例——調整風景照片季節 266
    9.3.2 制作動感光線效果 269
    應用案例——制作動感光線效果 269
    9.3.3 制作水墨風格效果 273
    應用案例——制作水墨效果 273
    9.4 專家支招 276
    9.4.1 可以通過什麼方法添加色彩校正**? 276
    9.4.2 如何編輯所添加的**? 277
    9.5 總結擴展 277
    9.5.1 本章小結 278
    9.5.2 舉一反三——制作色調校正動畫 278
    **0章 After Effects中的摳像技術 279
    10.1 了解摳像的應用 279
    10.2 Keying(鍵控)摳像 279
    10.2.1 CC Simple Wire Removal(CC 線性擦除) 280
    10.2.2 Color Difference Key(顏色差異鍵控) 281
    10.2.3 Color Key(顏色鍵控) 282
    10.2.4 Color Range(顏色範圍) 283
    10.2.5 Difference Matte(差異蒙版) 284
    10.2.6 Extract(提取) 286
    10.2.7 Inner/Outer Key(內/ 外輪廓鍵控) 287
    10.2.8 Linear Color Key(線性顏色鍵控) 288
    10.2.9 Luma Key(亮度鍵控) 290
    10.2.10 Sill Suppressor(溢出抑制) 291
    10.2.11 Keylight(外掛鍵控) 292
    10.3 制作鮮花綻放動畫效果 292
    應用案例——制作鮮花綻放動畫效果 292
    10.4 制作流行人像合成 294
    應用案例——制作流行人像合成 294
    10.5 專家支招 296
    10.5.1 Keying(鍵控)摳像的實際應用 296
    10.5.2 Keying(鍵控)的原理 296
    10.6 總結擴展 297
    10.6.1 本章小結 297
    10.6.2 舉一反三——合成產品廣告效果 297
    **1章 After Effects中內置視頻** 298
    11.1 內置視頻**使用方法 298
    11.1.1 應用** 298
    11.1.2 復制** 299
    11.1.3 暫時關閉** 299
    11.1.4 保存** 299
    11.1.5 刪除** 300
    11.2 3D Channel(三維通道)**組 300
    11.2.1 3D Channel Extract(提取3D 通道) 300
    11.2.2 Depth Matte(深度蒙版) 301
    11.2.3 Depth of Field(場深度) 301
    11.2.4 EXtractoR(提取) 301
    11.2.5 Fog 3D(3D 霧) 302
    11.2.6 ID Matte(ID 蒙版) 302
    11.2.7 Identifier(標識符) 302
    11.3 Audio(音頻)**組 303
    11.3.1 Backwards(倒帶) 303
    11.3.2 Bass & Treble(低音與高音) 303
    11.3.3 Delay(延時) 303
    11.3.4 Flange & Chorus(變調與和聲) 304
    11.3.5 High-Low Pass(高- 低通濾波) 304
    11.3.6 Modulator(調節器) 305
    11.3.7 Parametric EQ(參數均衡器) 305
    11.3.8 Reverb(回聲) 305
    11.3.9 Stereo Mixer(立體聲混合器) 306
    11.3.10 Tone(音調) 306
    11.4 Blur & Sharpen(模糊與銳化)**組 307
    11.4.1 Bilateral Blur(左右對稱模糊) 307
    11.4.2 Box Blur(盒狀模糊) 307
    11.4.3 Camera Lens Blur(相機鏡頭模糊) 308
    11.4.4 CC Cross Blur(CC 交叉模糊) 309
    11.4.5 CC Radial Blur(CC 放射模糊) 310
    11.4.6 CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊) 311
    11.4.7 CC Vector Blur(通道矢量模糊) 311
    11.4.8 Channel Blur(通道模糊) 312
    11.4.9 Compound Blur(復合模糊) 313
    11.4.10 Directional Blur(方向模糊) 314
    11.4.11 Fast Blur(快速模糊) 314
    11.4.12 Gaussian Blur(高斯模糊) 315
    11.4.13 Radial Blur(徑向模糊) 315
    11.4.14 Reduce Interlace Flicker(減少交錯閃爍) 316
    11.4.15 Sharpen(銳化) 316
    11.4.16 Smart Blur(**模糊) 317
    11.4.17 Unsharp Mask(非銳化遮罩) 318
    11.5 Channel(通道)**組 318
    11.5.1 Arithmetic(通道算法) 318
    11.5.2 Blend(混合) 319
    11.5.3 Calculations(計算) 320
    11.5.4 CC Composite(CC 組合) 321
    11.5.5 Channel Combiner(通道混合器) 321
    11.5.6 Compound Arithmetic(復合算法) 322
    11.5.7 Invert(反轉) 323
    11.5.8 Minimax(*小*大值) 323
    11.5.9 Remove Color Matting(刪除顏色蒙版) 324
    11.5.10 Set Channels(通道設置) 325
    11.5.11 Set Matte(遮罩設置) 326
    11.5.12 Shift Channels(通道轉換) 326
    11.5.13 Solid Composite(固態合成) 327
    11.6 Distort(扭曲)**組 328
    11.6.1 Bezier Warp(貝賽爾曲線變形) 328
    11.6.2 Bulge(凹凸效果) 329
    11.6.3 CC Bend It(CC 兩點彎曲) 330
    11.6.4 CC Bend(CC 彎曲) 330
    11.6.5 CC Blobbylize(CC 滴狀斑點) 331
    11.6.6 CC Flo Motion(CC 液化流動) 332
    11.6.7 CC Griddler(CC 網格變形) 333
    11.6.8 CC Lens(CC 鏡頭) 334
    11.6.9 CC Page Turn(CC 卷頁) 334
    11.6.10 CC Power Pin(CC 四角縮放) 335
    11.6.11 CC Ripple Pulse(CC 波紋脈衝) 336
    11.6.12 CC Slant(CC 傾斜) 337
    11.6.13 CC Smear(CC 塗抹) 337
    11.6.14 CC Split(CC 分裂) 338
    11.6.15 CC Split2(CC 分裂2) 338
    11.6.16 CC Tiler(CC 拼貼) 339
    11.6.17 Corner Pin(邊角扭曲) 340
    11.6.18 Displacement Map(置換貼圖) 340
    11.6.19 Liquify(液化) 341
    11.6.20 Magnify(放大鏡) 343
    11.6.21 Mesh Warp(網格變形) 344
    11.6.22 Mirror(鏡像) 345
    11.6.23 Offset(偏移) 345
    11.6.24 Optics Compensation(光學變形) 346
    11.6.25 Polar Coordinates(極坐標) 346
    11.6.26 Reshape(形變) 347
    11.6.27 Ripple(波紋) 347
    11.6.28 Rolling Shutter Repair(修復波紋) 348
    11.6.29 Smear(塗抹) 349
    11.6.30 Spherize(球面化) 349
    11.6.31 Transform(變換) 350
    11.6.32 Turbulent Displace(動蕩置換) 351
    11.6.33 Twirl(扭轉) 352
    11.6.34 Warp(彎曲) 352
    11.6.35 Warp Stabilizer(彎曲矯正器) 353
    11.6.36 Wave Warp(波浪彎曲) 354
    11.7 Generate(創造)**組 355
    11.7.1 4-Color Gradient(四色漸變) 355
    11.7.2 Advanced Lightning(**閃電) 356
    11.7.3 Audio Spectrum(音頻頻譜) 357
 
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