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AutoCAD入門基礎與應用技巧(高等教育十二五規劃教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 輔助設計
【市場價】
377-547
【優惠價】
236-342
【介質】 book
【ISBN】9787512114036
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內容介紹



  • 出版社:北京交通大學
  • ISBN:9787512114036
  • 作者:劉培榮
  • 頁數:293
  • 出版日期:2013-03-01
  • 印刷日期:2013-03-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:475千字
  • 《AutoCAD入門基礎與應用技巧(高等教育十二五規劃教材)》編著者劉培榮。
    主要內容包括:AutoCAD繪圖基本知識,繪圖環境設置,二維圖元和三維基本圖形繪制,二維圖形和三維立體圖的基本編輯和**編輯,文字錄入與尺寸標注,圖形顯示控制,二維圖形和三維立體圖的**繪制和編輯技巧,立體圖的消隱、著色、渲染與動態觀察,圖塊與圖案填充。在《高等教育“十二五”規劃教材:AutoCAD入門基礎與應用技巧》*後一章結合實例介紹常用繪圖技巧,並精心設計了上機練習題。
  • 《AutoCAD入門基礎與應用技巧(高等教育十二五 規劃教材)》編著者劉培榮。 《AutoCAD入門基礎與應用技巧(高等教育十二五 規劃教材)》詳細闡述中英文AutoCAD的工作原理、基 本功能和使用方法。主要內容包括:AutoCAD繪圖基 本知識,繪圖環境設置,二維圖元和三維基本圖形繪 制,二維圖形和三維立體圖的基本編輯和高級編輯, 文字錄入與尺寸標注,圖形顯示控制,二維圖形和三 維立體圖的高級繪制和編輯技巧,立體圖的消隱、著 色、渲染與動態觀察,圖塊與圖案填充。在《高等教 育“十二五”規劃教材:AutoCAD入門基礎與應用技 巧》最後一章結合實例介紹常用繪圖技巧,並精心設 計了上機練習題。 《高等教育“十二五”規劃教材:AutoCAD入門 基礎與應用技巧》可作為高等院校相關專業學生的教 材和技術培訓課本,也可供廣大相關一線人員參考。
  • 第1章 AutoCAD繪圖基本知識
    1.1 主要功能和顯示界面
    1.1.1 主要功能
    1.1.2 顯示界面
    1.2 AutoCAD與用戶對話方法
    1.2.1 AutoCAD鍵盤
    1.2.2 AutoCAD命令操作
    1.2.3 鼠標操作
    1.2.4 菜單操作
    1.2.5 對話框操作
    1.3 世界坐標與用戶坐標
    1.3.1 AutoCAD使用的坐標繫統
    1.3.2 UCSICON坐標繫圖標管理
    1.4 坐標輸入和目標捕捉
    1.4.1 數值與坐標
    1.4.2 坐標的輸入方法
    1.4.3 目標捕捉
    1.5 幾個常用的入門命令
    1.5.1 繪制折線命令(line)
    1.5.2 刪除實體命令(erase)
    1.5.3 實體恢復命令( oops)
    1.5.4 畫圓命令( circle)
    1.5.5 視圖縮放命令( zoom)
    1.5.6 繪制矩形和長方體命令(rectangle)
    1.5.7 坐標繫圖標管理命令( ucsicon)
    1.5.8 修剪圖線命令(trim)
    1.5.9 視點改變命令(vpoint)
    1.6 本章小結

    第2章 二維圖元和三維基本圖形繪制
    2.1 二維點和二維線條圖元繪制
    2.1.1 畫點命令( point)
    2.1.2 徒手畫線命令(sketch)
    2.1.3 繪制射線命令(ray)
    2.1.4 繪制折線命令(line)
    2.1.5 繪制圓弧線命令(arc)
    2.1.6 繪制構造線命令( xline)
    2.1.7 繪制雙線段命令( mline)
    2.1.8 繪制多義線命令( pline)
    2.1.9 繪制樣條曲線命令( spline)
    2.1.10 繪制軌跡線命令(trace)
    2.1.11 繪制雲線命令(revcloud)
    2.2 二維實體圖元繪制
    2.2.1 畫圓命令( circle)
    2.2.2 畫圓環命令( donut)
    2.2.3 畫矩形命令(rectangle)
    2.2.4 畫正多邊形命令( polygon)
    2.2.5 畫橢圓命令(ellipse)
    2.3 三維基本形體表面圖元繪制
    2.3.1 繪制長方體表面命令(box)
    2.3.2 繪制球體表面命令(sphere)
    2.3.3 繪制圓錐體表面命令(cone)
    2.3.4 繪制楔形體表面命令(wedge)
    2.3.5 繪制圓環體表面命令( torus)
    2.4 繪制基本三維實體
    2.4.1 繪制長方體命令(box)
    2.4.2 繪制圓柱體命令(cylinder)
    2.4.3 繪制圓球體命令(sphere)
    2.5 繪制特殊曲面
    2.5.1 繪制直紋曲面命令(rulesurf)
    2.5.2 繪制邊界曲面命令(edgesurf)
    2.5.3 繪制任意三維面命令(3dface)
    2.6 本章小結

    第3章 圖形編輯
    3.1 圖形編輯命令及其使用特點
    ……
    第4章 繪圖環境設置
    第5章 文字錄入與尺寸標注
    第6章 圖形顯示控制
    第7章 三維圖**繪制和編輯技巧
    第8章 圖塊與圖案填充
    第9章 立體圖的消隱、著色、渲染與動態觀察
    **0章 作圖技巧師範與上級習題
 
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