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Flash CS6動畫設計技術(21世紀高職高專規劃教材)/計算機應用繫列
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 網頁制作
【市場價】
411-595
【優惠價】
257-372
【介質】 book
【ISBN】9787302474234
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302474234
  • 作者:編者:章翮//徐利華
  • 出版日期:2017-08-01
  • 印刷日期:2017-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • Flash CS6動畫設計技術
    **單元 Flash動畫基礎知識
    1.1 初識
    1.1.1 Flash基本概念
    1.1.2 Flash基本功能
    1.1.3 Flash動畫主要特點
    1.1.4 Flash應用範圍
    1.1.5 動畫色彩構成
    1.2 任務1 制作簡單動畫“奔馬”
    1.2.1 任務綜述與實施
    1.2.2 動畫制作概述
    1.3 單元小結
    1.4 習題與思考
    第2單元 Flash圖形的創建與編輯
    2.1 任務2 制作卡通“米奇”動畫
    2.1.1 任務綜述與實施
    2.1.2 繪圖工具簡介
    2.1.3 繪制線條圖形
    2.1.4 繪制幾何圖形
    2.1.5 為圖形添加文本
    2.2 任務3制作“飄落的楓葉”
    2.2.1 任務綜述與實施
    2.2.2 制作引導動畫
    2.2.3 動作補間動畫
    2.2.4 顏色的選擇
    2.2.5 顏色的填充
    2.2.6 漸變色的設置和調整
    2.3 任務4 制作“窗外的郁金香”
    2.3.1 任務綜述與實施
    2.3.2 制作形狀補間動畫
    2.3.3 選擇對像
    2.3.4 移動、復制和刪除對像
    2.3.5 變形對像
    2.3.6 組合、排列、對齊對像
    2.3.7 查看對像
    2.4 單元小結
    2.5 習題與思考
    第3單元 元件、幀、圖層
    3.1 任務5 制作“山水意境”
    3.1.1 任務綜述與實施
    3.1.2 元件與實例
    3.1.3 庫的使用
    3.2 任務6 制作水波效果
    3.2.1 任務綜述與實施
    3.2.2 制作遮罩動畫
    3.2.3 幀的類型和作用
    3.2.4 編輯幀
    3.3 任務7 制作“遵守交規”動畫
    3.3.1 任務綜述與實施
    3.3.2 圖層的概念、作用及類型
    3.3.3 圖層的基本操作
    3.4 單元小結
    3.5 習題與思考
    第4單元 復雜動畫的制作
    4.1 任務8 手繪圖形制作“思緒飛揚”
    4.2 任務9 應用骨骼工具制作“奔跑的人”
    4.2.1 任務綜述與實施
    4.2.2 骨骼工具
    4.3 任務10 應用文字及手繪形狀補間制作“文字對聯”
    4.4 任務11 制作形狀補間動畫“杜鵑花開”
    4.5 任務12 文字動作補間制作“旋轉立體字”
    4.6 任務13 引導動畫制作“飛鷹”
    4.7 任務14 遮罩動畫制作“禮花”
    4.8 任務15 遮罩動畫制作“瀑布”
    4.9 任務16 制作動畫“賀卡”
    4.1 0任務17 應用位圖制作“花景觀賞”
    4.1 1任務18 制作“網站導航”
    4.1 2單元小結
    4.1 3習題與思考
    第5單元 應用其他工具制作動畫
    5.1 任務19 制作動畫“奔馳的汽車”
    5.1.1 任務綜述與實施
    5.1.2 動畫編輯器
    5.2 任務20 制作“動態電子相冊”
    5.2.1 任務綜述與實施
    5.2.2 動畫預設
    5.3 任務21 制作動畫“打開大門”
    5.3.1 任務綜述與實施
    5.3.2 3D工具
    5.4 單元小結
    5.5 習題與思考
    第6單元 聲音、視頻、行為、組件及Flash演示文稿應用
    6.1 任務22 制作“音樂動畫”
    6.1.1 任務綜述與實施
    6.1.2 Flash動畫支持的音頻格式
    6.1.3 聲音導入、編輯、壓縮及導出
    6.2 任務23 制作“晚會”視頻
    6.2.1 任務綜述與實施
    6.2.2 Flash動畫支持的視頻格式
    6.2.3 視頻導入、導出及編輯
    6.2.4 行為和“行為”面板及添加行為
    6.3 任務24 應用Flash演示文稿模板制作“國畫欣賞”
    6.4 單元小結
    6.5 習題與思考
    第7單元 交互式動畫
    7.1 任務25 應用動作腳本制作“激光掃描文字”
    7.1.1 任務綜述與實施
    7.1.2 了解動作腳本
    7.1.3 動作腳本語法規則
    7.2 任務26 制作“電子鐘***”
    7.2.1 任務綜述與實施
    7.2.2 日期和時間類Date的使用
    7.2.3 創建Date對像
    7.2.4 獲取時間單位值
    7.3 任務27 應用動作腳本制作“飛雪幻影鼠標跟隨”
    7.3.1 任務綜述與實施
    7.3.2 條件語句if/else
    7.3.3 使用數組
    7.3.4 自定義鼠標指針
    7.4 任務28 應用動作腳本制作“欣賞走馬燈”
    7.4.1 任務綜述與實施
    7.4.2 添加事件偵聽器
    7.4.3 使用addChild()方法添加顯示對像
    7.4.4 使用超鏈接添加顯示外部對像
    7.5 任務29 制作“放大鏡”
    7.5.1 任務綜述與實施
    7.5.2 縮放屬性
    7.5.3 鼠標事件
    7.6 任務30 應用動作腳本制作“捉蝴蝶遊戲”
    7.6.1 任務綜述與實施
    7.6.2 Math.random()方法
    7.6.3 visible屬性
    7.7 任務31 制作“加法計數器課件”
    7.8 單元小結
    7.9 習題與思考
    第8單元 綜合實訓: 互動教學課件制作
    8.1 高中物理課程“什麼是力”單元的綜合性課件制作
    8.1.1 制作課件片頭
    8.1.2 制作課件主體
    8.2 多媒體課件的幾種常見形式
    8.3 單元小結
    8.4 習題與思考
    第9單元 綜合實訓:動畫短片設計與制作
    9.1 公益廣告片的設計與制作
    9.2 動畫短片設計與制作步驟
    9.2.1 劇本的創意與構思
    9.2.2 設計分鏡頭
    9.2.3 前期素材準備
    9.2.4 構建基本框架
    9.2.5 設計人物造型和背景
    9.2.6 Flash動畫制作流程
    9.3 單元小結
    9.4 習題與思考
    參考文獻
 
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