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Adobe Flash CS6動畫設計與制作技能基礎教程(附光盤十二五職業技能設計師崗位技能基礎教程)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 網頁制作
【市場價】
435-630
【優惠價】
272-394
【介質】 book
【ISBN】9787830021801
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內容介紹



  • 出版社:北京希望電子
  • ISBN:9787830021801
  • 作者:編者:李鵬//郝玉傑//魏硯雨
  • 頁數:220
  • 出版日期:2015-02-01
  • 印刷日期:2015-02-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:344千字
  • 李鵬、郝玉傑、魏硯雨編著的《Adobe Flash
    CS6動畫設計與制作技能基礎教程(附光盤十二五職業
    技能設計師崗位技能基礎教程)》從最基礎的二維動
    畫設計知識講起,深入淺出地講解了。Flash動畫的
    制作的方法和技巧。全書共12章,分別為Flash CS6
    的基礎知識,矢量圖形的繪制與編輯,時間軸與圖層
    ,元件、庫與實例,文本的應用,基礎動畫的創建,
    音/視頻的應用,組件的應用,交互式動畫的設計,
    動畫的輸出與發布,最後講解了動畫短片設計與網站
    片頭設計兩個綜合性案例。
    全書結構清晰合理,內容豐富實用。非常適合廣
    大動漫愛好者特別是動畫設計初學者閱讀。本書不僅
    適合喜歡Flash動畫的初、中級讀者選用,也適合作
    為大中專院校及培訓學校相關專業的教學用書。
  • 第1章 Flash CS6輕松入門
    1.1 初識Flash CS6
    1.1.1 Flash CS6的界面展示
    1.1.2 Flash CS6的新功能
    1.2 Flash CS6的基本操作
    1.2.1 文檔屬性的設置
    1.2.2 打開已有文檔
    1.2.3 保存新建文檔
    1.2.4 將素材導入到庫
    1.3 圖形的基礎知識
    1.3.1 圖像文件格式
    1.3.2 矢量圖與位圖
    1.3.3 像素與分辨率
    1.4 Flash動畫的應用
    1.5 課後練習
    第2章 矢量圖形的繪制與編輯
    2.1 輔助繪圖工具
    2.1.1 標尺
    2.1.2 網格
    2.1.3 輔助線
    2.2 圖形繪圖工具
    2.2.1 鋼筆工具
    2.2.2 線條工具
    2.2.3 鉛筆工具
    2.2.4 矩形工具組
    2.2.5 刷子工具
    2.2.6 噴塗刷工具
    2.2.7 Deco工具
    2.3 圖形選擇工具
    2.3.1 選擇工具
    2.3.2 部分選取工具
    2.3.3 套索工具
    2.4 圖形填充工具
    2.4.1 顏料桶工具
    2.4.2 墨水瓶工具
    2.4.3 滴管工具
    2.5 圖形編輯工具
    2.5.1 旋轉與傾斜對像
    2.5.2 縮放對像
    2.5.3 扭曲對像
    2.5.4 封套對像
    2.5.5 翻轉對像
    2.5.6 合並對像
    2.5.7 組合對像
    2.5.8 分離對像
    2.5.9 對齊對像
    2.6 實訓案例:卡通人物的繪制
    2.7 課後習題
    第3章 時間軸與圖層
    3.1 時間軸和幀
    3.1.1 時間軸概述
    3.1.2 幀的類型
    3.2 幀的編輯
    3.2.1 選擇幀
    3.2.2 插入幀
    3.2.3 復制幀
    3.2.4 移動幀
    3.2.5 翻轉幀
    3.3 實訓案例:遊動的魚
    3.4 圖層的編輯
    3.4.1 創建圖層
    3.4.2 選擇圖層
    3.4.3 重命名圖層
    3.4.4 刪除圖層
    3.4.5 設置圖層的狀態
    3.4.6 設置圖層的屬性
    3.5 實訓案例:卡通插畫的設計
    3.6 課後習題
    第4章 元件、庫與實例
    4.1 認識元件
    4.2 元件的創建
    4.2.1 創建元件
    4.2.2 轉換元件
    4.2.3 編輯元件
    4.3 使用“庫”面板
    4.3.1 “庫”面板簡介
    4.3.2 重命名庫元素
    4.3.3 使用公用庫元素
    4.3.4 共享庫資源
    4.4 實訓案例1:飄落的雪花
    4.5 創建與編輯實例
    4.5.1 創建實例
    4.5.2 復制實例
    4.5.3 查看實例信息
    4.5.4 設置實例的色彩
    4.6 實訓案例2:行駛中的汽車
    4.7 課後習題
    第5章 文本的應用
    5.1 文本工具的使用
    5.1.1 靜態文本
    5.1.2 動態文本
    5.1.3 輸入文本
    5.2 文本樣式的設置
    5.2.1 設置文本屬性
    5.2.2 設置段落格式
    5.3 實訓案例1:彩色漸變字
    5.4 濾鏡的應用
    5.4.1 濾鏡的基本操作
    5.4.2 設置濾鏡效果
    5.5 實訓案例2:立體文字的設計
    5.6 課後習題
    第6章 動畫的創建
    6.1 創建簡單動畫
    6.1.1 逐幀動畫
    6.1.2 形狀補間動畫
    6.1.3 傳統補間動畫
    6.1.4 傳統補間動畫案例:快樂城堡
    6.2 創建復雜動畫
    6.2.1 引導動畫
    6.2.2 引導動畫案例:飄落的櫻花
    6.2.3 遮罩動畫
    6.2.4 遮罩動畫案例:移動的放大鏡
    6.2.5 骨骼動畫
    6.3 實訓案例:制作手寫字效果
    6.4 課後習題
    第7章 音、視頻的應用
    7.1 在動畫中添加音效
    7.1.1 聲音類型
    7.1.2 聲音格式
    7.1.3 為對像導入聲音
    7.1.4 在Flash中編輯聲音
    7.1.5 在Flash中優化聲音
    7.2 實訓案例1:為按鈕添加音效
    7.3 在動畫中插播視頻
    7.3.1 視頻類型
    7.3.2 導入視頻文件
    7.3.3 處理視頻文件
    7.4 實訓案例2:在動畫中添加視頻
    7.5 實訓案例3:制作視頻播放器
    7.6 課後習題
    第8章 組件的應用
    8.1 組件的基本操作
    8.1.1 組件及其類型
    8.1.2 組件的添加與刪除
    8.1.3 組件效果的預覽
    8.2 復選框組件
    8.3 列表框組件
    8.4 輸入文本組件
    8.5 文本域組件
    8.6 下拉列表框組件
    8.7 滾動條組件
    8.8 實訓案例1:制作購物調查表
    8.9 實訓案例2:制作教學課件
    8.10 課後習題
    第9章 交互式動畫設計
    9.1 ActionScript 3.0簡介
    9.1.1 初識ActionScript 3.0
    9.1.2 常量
    9.1.3 變量
    9.1.4 數據類型
    9.2 ActionScript 3.0語法基礎
    9.2.1 關鍵字與保留字
    9.2.2 點
    9.2.3 分號
    9.2.4 注釋
    9.2.5 小括號
    9.2.6 大括號
    9.3 運算符的應用
    9.3.1 數值運算符
    9.3.2 賦值運算符
    9.3.3 邏輯運算符
    9.3.4 比較運算符
    9.3.5 等於運算符
    9.3.6 位運算符
    9.4 “動作”面板的使用
    9.4.1 認識“動作”面板
    9.4.2 使用“動作”面板
    9.4.3 腳本的編寫與調試
    9.5 交互式動畫的創建
    9.5.1 控制動畫播放進程
    9.5.2 動畫的跳轉播放
    9.6 實訓案例1:彈力小樹的設計
    9.7 實訓案例2:鼠標**的設計
    9.8 實訓案例3:飄落的花瓣效果
    9.9 實訓案例4:綻放的**效果
    9.10 課後習題
    **0章 動畫的輸出與發布
    10.1 測試影片
    10.1.1 在測試環境中測試
    10.1.2 在編輯模式中測試
    10.2 優化影片
    10.2.1 優化元素和線條
    10.2.2 優化文本
    10.2.3 優化色彩
    10.2.4 優化動畫
    10.3 發布影片
    10.3.1 發布為Flash文件
    10.3.2 發布為HTML文件
    10.3.3 發布為EXE文件
    10.4 導出Flash動畫
    10.4.1 導出圖像文件
    10.4.2 導出影片文件
    10.5 實訓案例:將動畫發布為HTML文件
    10.6 課後習題
    **1章 制作動畫短片
    11.1 前期準備
    11.1.1 設計動畫短片的原則
    11.1.2 創作動畫短片的流程
    11.1.3 **動畫短片賞析
    11.2 實訓案例:放飛夢想
    11.2.1 制作翻書動畫
    11.2.2 制作看書場景
    11.2.3 制作陽光動畫
    11.2.4 制作跑步動畫
    11.2.5 制作風景動畫
    11.2.6 制作飛鳥動畫
    11.2.7 制作合書動畫
    11.2.8 合成動畫效果
    **2章 設計網站片頭
    12.1 前期準備
    12.1.1 網站片頭的分類
    12.1.2 網站片頭的制作流程
    12.1.3 Flash網站片頭賞析
    12.2 實訓案例:制作網站片頭
    12.2.1 導入動畫素材
    12.2.2 制作字體效果動畫
    12.2.3 合成NBA主體動畫
 
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