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Flash互動編程設計--基於ActionScript3.0(21世紀高職高專規劃教材)/計算機繫列
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 網頁制作
【市場價】
305-443
【優惠價】
191-277
【介質】 book
【ISBN】9787512133310
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內容介紹



  • 出版社:北京交通大學
  • ISBN:9787512133310
  • 作者:編者:李志勇//李亮
  • 頁數:254
  • 出版日期:2017-08-01
  • 印刷日期:2017-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:426千字
  • 。。。
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  • 第1章 Flash互動編程體驗
    1.1 程序是什麼
    1.2 **個Flash互動程序
    1.3 程序設計語言的類別
    1.3.1 彙編語言
    1.3.2 **語言
    1.4 本章小結
    第2章 快速上手——ActionScript 3.0語言與開發環境
    2.1 ActionScript 3.0語言介紹
    2.2 程序開發工具
    2.3 認識Flash動作腳本窗口
    2.4 腳本與時間軸動畫的關繫
    2.5 ActionScript 3.0語言規範和良好的編程習慣
    2.5.1 命名規範
    2.5.2 養成良好的書寫習慣
    2.6 本章小結
    課後練習
    第3章 變量和數據類型
    3.1 變量
    3.1.1 變量的聲明
    3.1.2 如何命名變量
    3.1.3 數據類型
    3.1.4 常量
    3.2 運算符
    3.2.1 算術運算符
    3.2.2 復合賦值運算符
    3.2.3 比較運算符
    3.2.4 邏輯運算符
    3.2.5 字符串連接運算符
    3.2.6 運算符優先級
    3.3 本章小結
    課後練習
    第4章 控制影片剪輯
    4.1 事件處理
    4.1.1 何謂事件
    4.1.2 事件處理模式
    4.1.3 事件對像
    4.1.4 鍵盤事件
    4.2 控制影片剪輯
    4.2.1 控制影片剪輯的播放
    4.2.2 控制影片剪輯的屬性
    4.3 本章小結
    課後練習
    第5章 選擇結構
    5.1 程序結構
    5.2 條件分支
    5.2.1 if語句
    5.2.2 if else語句
    5.2.3 if else if clsc語句
    5.2.4 if語句嵌套
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