| | | 地理信息繫統二次開發及案例分析(附光盤)/地理信息繫統開發與實踐叢書 | 該商品所屬分類:自然科學 -> 地球科學 | 【市場價】 | 672-972元 | 【優惠價】 | 420-608元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787307169197 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:武漢大學
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ISBN:9787307169197
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作者:編者:柳林//李萬武//毛坤德
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頁數:603
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出版日期:2015-09-01
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印刷日期:2015-09-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:913千字
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柳林、李萬武、毛坤德編寫的《地理信息繫統二 次開發及案例分析(附光盤)》是作者在總結多年教學 實踐、項目研發經驗以及指導學生參加GIS專業競賽 的基礎上編寫完成。本書分六篇,共三十三章,涵蓋 了ArcGIS、MapGIS、SuperMap主流平臺的二次開發 內容。主要包括ArcGIS Engine桌面開發、ArcGIS API for Flex Web開發、ArcGIS API for JavaScript Web開發、ArcGIS for Android移動開 發,以及基於MapGIS、SuperMap國內GIS基礎軟件平 臺的開發。全書由淺入深,每篇從不同平臺的基本概 念入手,分層次、繫統地介紹相關平臺的類庫組成結 構,結合典型示例演示具體對像的調用方法,並在每 篇中給出了作者科研項目案例或GIS競賽獲獎作品案 例,以供讀者更好的掌握本篇內容。
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**編 ArcGIS Engine開發 第1章 ArcGIS Engine開發基礎 1.1 對像模型技術 1.2 ArcGIS Engine簡介 1.2.1 ArcGIS Engine體繫結構 1.2.2 ArcGIS Engine類庫簡介 1.3.NET平臺概述 第2章 ArcGIS Engine二次開發控件 2.1 制圖控件 2.1.1 MapControl控件 2.1.2 PageLayoutControl控件 2.2 框架控件 2.2.1 TOCControl控件 2.2.2 ToolbarControl控件 2.3 桌面應用示例構建 2.3.1 新建項目 2.3.2 添加控件 2.3.3 控件綁定 2.3.4 添加工具 2.3.5 編譯運行 第3章 坐標繫與幾何對像 3.1 空間坐標變換 3.2 Geometry對像集 3.2.1 Envelope對像 3.2.2 Curve對像 3.2.3 Point及Muhipoint對像 第4章 地圖對像與圖層控制 4.1 Map對像 4.1.1 IMap接口 4.1.2 GraphicsContainer接口 4.1.3 IActiveView接口 4.2 Layel對像 4.2.1 IIayer接口 4.2.2 IFeatureIayer接口 4.2.3圖層操作 第5章 空間數據模型及數據庫 5.1 ArcSE簡介 5.2 Geoatabase對像模型 5.2.1 GeoDatabase像模型簡介 5.2.2 GeoDatabase加載數據示例 5.2.3在AE中使用數據庫 第6章 柵格數據處理 6.1 柵格數據簡介 6.2 柵格數據加載 6.3 柵格數據配準 6.4 柵格數據處理 6.4.1 柵矢轉換 6.4.2 疊加分析 第7章 數據編輯 7.1 捕捉功能 7.2 要素編輯 7.2.1 開始/結束編輯 7.2.2 圖形編輯 第8章 空間分析 8.1 空間分析簡介 8.2 空間查詢 8.2.1 基於屬性的查詢 8.2.2 基於位置的查詢 8.3 空間插值 8.4緩衝區分析 …… 第9章 地圖制圖 **0章 “噪音污染分析與決策繫統案例 第二編 ArcG IS API for Flex **1章 相關技術 **2章 環境搭建 **3章 應用接口 **4章 地圖功能開發 **5章 查詢功能實現 **6章 地理處理功能實現 第三編 ArcGIS API for JavaScript **7章 相關技術 **8章 開發基礎 **9章 服鼕訪問 第20章 地圖操作 第21章 任務 第四編 ArcGIS for Android移動開發 第22章 移動開發基礎 第23章 創建地圖工程 第24章 地圖瀏覽功能 第25章 查詢和檢索功能 第26章 移動開發應用案例 第五編 MapG IS IGServer for Flex開發 第27章 MapGIS for Flex初級開發 第28章 MapGIS for Flex中級開發 第29章 MapGIS for Flex**開發 第六編 SuperMap for JavaScript開發 第30章 SuperMap for JavaScript初級開發 第31章 SuperMap for JavaScript中級開發 第32章 SuperMap for JavaScript**開發 第33章 “旅印”繫統開發案例 參考文獻
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