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跨終端數字讀物設計--非遺選題應用
該商品所屬分類:藝術 -> 民間藝術
【市場價】
424-614
【優惠價】
265-384
【介質】 book
【ISBN】9787518408849
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內容介紹



  • 出版社:輕工
  • ISBN:9787518408849
  • 作者:編者:譚坤//呂悅寧//劉正宏
  • 頁數:89
  • 出版日期:2016-05-01
  • 印刷日期:2016-05-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:240千字
  • 譚坤、呂悅寧、劉正宏編著的《跨終端數字讀物設計--非遺選題應用》以跨終端數字讀物設計為主題,選用“非物質文化遺產”這一項目為案例,從數字讀物概述、“非遺”數字讀物的界面設計、“非遺”數字讀物的動畫制作以及基於PC終端和移動終端的數字讀物的設計制作幾個方面,闡釋了跨終端數字讀物設計的理論知識和實踐要點,為相關專業的師生提供了有益的借鋻和參考。
  • 1 讀屏時代的閱讀
    1.1 數字化的未來媒體無處不在
    1.1.1 多媒體
    1.1.2 數字媒體
    1.1.3 交互媒體
    1.1.4 新媒體
    1.2 人類走向讀屏時代
    1.3 未來的閱讀發展趨勢
    1.3.1 數字閱讀呈現全民化的趨勢
    1.3.2 閱讀內容生產模式得到改變
    1.3.3 閱讀的定義被重新改寫
    1.3.4 虛擬現實技術介入屏幕閱讀
    1.4 讀屏時代數字讀物設計的思路
    2 “非遺”數字讀物概述
    2.1 數字讀物的概念
    2.2 “非遺”數字讀物的分類
    2.3 數字讀物設計的內容
    2.3.1 概念設計
    2.3.2 交互設計
    2.3.3 視覺內容設計
    2.4 “非遺”數字讀物案例賞析
    2.4.1 《天橋文化》
    2.4.2 《胤稹美人圖》
    2.4.3 《皇帝的**》
    2.4.4 《紫禁城祥瑞》
    2.4.5 《中國古典家具》
    2.5 “非遺”數字讀物平臺特征分析
    2.5.1 數字讀物的特征
    2.5.2 數字讀物的平臺特征
    2.6 “非遺”數字讀物的內容策劃
    2.6.1 數字讀物的類型
    2.6.2 數字讀物的選題原則
    2.6.3 內容的策劃
    2.7 項目策劃書設計
    2.8 數字讀物腳本設計
    2.8.1 腳本設計的作用及特點
    2.8.2 腳本的分類
    2.8.3 腳本的創意設計
    3 “非遺”數字讀物界面設計
    3.1 界面中的版式設計
    3.1.1 點
    3.1.2 線
    3.1.3 面
    3.1.4 界面中的文字設計
    3.1.5 界面中的圖像
    3.1.6 “非遺”數字讀物界面的版式特色
    3.2 “非遺”數字讀物界面色彩設計
    3.2.1 色彩的屬性與性格
    3.2.2 “非遺”數字讀物界面色彩思考
    3.3 “非遺”數字讀物導航設計
    3.3.1 什麼是導航
    3.3.2 導航設計原則
    3.3.3 必需的導航
    3.3.4 組織與信息結構相匹配的導航
    3.3.5 “非遺”數字讀物導航設計特征
    3.4 “非遺”數字讀物界面元素設計
    3.4.1 線條
    3.4.2 書法字體應用
    3.4.3 吉祥圖案
    3.4.4 具像元素應用
    3.5 “非遺”數字讀物界面設計原則
    3.5.1 情節主線
    3.5.2 選題內容與表達元素
    3.5.3 視覺表達
    3.5.4 傳統元素應用原則
    3.6 “非遺”數字讀物界面設計細節
    3.6.1 文字與字符
    3.6.2 留白
    3.6.3 層次
    3.6.4 光影關繫的運用
    3.7 **界面案例賞析
    3.7.1 《中國飲食文化》賞析
    3.7.2 《北京印像》界面賞析
    4 “非遺”數字讀物動畫制作
    4.1 “非遺”動畫應用
    4.1.1 動畫技術融入“非遺”元素
    4.1.2 非遺素材積累
    4.1.3 教學資源庫建設
    4.1.4 “物”的展示與“非物”的展示
    4.2 “非遺”線性動畫制作
    4.2.1 逐幀動畫
    4.2.2 補間動畫
    4.2.3 引導層動畫
    4.2.4 遮罩層動畫
    4.2.5 骨骼動畫
    4.3 “非遺”交互動畫制作
    4.3.1 交互圖像展示
    4.3.2 交互式導航設計
    4.4 “非遺”動畫綜合應用
    4.4.1 背景
    4.4.2 設計理念
    4.4.3 市場同類產品分析
    4.4.4 界面信息框架圖
    4.4.5 界面設計草圖
    4.4.6 典型界面展示
    4.4.7 產品樣片展示
    5 “非遺”數字讀物設計與制作
    5.1 基於PC終端的數字讀物設計制作
    5.1.1 導入頁設計與制作
    5.1.2 導航頁設計與制作
    5.1.3 次級頁設計與制作
    5.1.4 頁面與頁面之間的跳轉
    5.1.5 加載聲音
    5.1.6 全屏設置、創建播放器
    5.2 基於移動終端的數字讀物設計制作
    5.2.1 界面設計
    5.2.2 導入頁制作
    5.2.3 導航頁制作
    5.2.4 其他頁面制作
    5.2.5 移動端APK(安卓操作繫統安裝包)發布
 
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