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數字造型基礎--非遺數字化應用
該商品所屬分類:藝術 -> 民間藝術
【市場價】
432-627
【優惠價】
270-392
【介質】 book
【ISBN】9787518408726
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內容介紹



  • 出版社:輕工
  • ISBN:9787518408726
  • 作者:編者:王巍//劉正宏//孫磊
  • 頁數:166
  • 出版日期:2016-05-01
  • 印刷日期:2016-05-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:300千字
  • “數字造型基礎——非遺數字化應用”是運用計
    算機圖形動畫手段表現非物質文化遺產的產品、故事
    、技藝的課程。在非遺技藝中,有很大一部分是以實
    物形式承載的,比如說金屬工藝中的苗族銀飾、張小
    泉剪刀、景泰藍、龍泉寶劍、阿昌族戶撒刀、保安族
    腰刀等,泥塑工藝中的泥人張、北京兔爺、鳳翔泥塑
    ,泥咕咕、泥泥狗等。
    王巍、劉正宏、孫磊編著的《數字造型基礎--非
    遺數字化應用》將著重從數字造型的角度,講解如何
    圍繞”非遺”項目內容將非遺產品數字化,案例豐富
    ,形式多樣,有深入基層一線采集的素材圖片,還有
    原創動畫、作品圖片、教學案例、企業案例,學習者
    將在一個資源豐富、講解翔實的氛圍中,充分感悟“
    非遺”技藝和現代表現方式的多彩魅力。
  • 1 數字造型概述
    1.1 數字造型的概念
    1.1.1 數字媒體
    1.1.2 數字媒體藝術
    1.1.3 造型
    1.1.4 數字造型
    1.2 數字造型的特點和應用領域
    1.2.1 數字造型的特點
    1.2.2 數字造型的應用領域
    1.3 學習方向
    1.3.1 非物質文化遺產
    1.3.2 數字造型技術與非物質文化遺產的結合點
    1.3.3 應用效果展示
    2 三維建模技術
    2.1 三維建模技術簡介
    2.1.1 概述
    2.1.2 三維軟件介紹
    2.2 三維建模方法
    2.2.1 積木堆積法
    2.2.2 二維轉三維法
    2.2.3 多邊形建模法
    2.2.4 曲面建模法
    2.2.5 數字雕塑建模法
    3 三維軟件基本操作
    3.1 綜述
    3.2 啟動界面
    3.3 界面布局與功能
    3.3.1 界面布局
    3.3.2 功能描述
    3.4 基本操作
    3.4.1 對文件的操作
    3.4.2 對視口的操作
    3.4.3 對目標物體的操作
    3.5 Maya操作相似度舉例
    3.5.1 Mava的文件操作
    3.5.2 Maya的視口操作
    3.5.3 Maya的目標物操作
    4 積木堆積法
    4.1 綜述
    4.1.1 基本幾何體
    4.1.2 基本幾何體的創建(以3dsMax)(為例)
    4.1.3 積木堆積法解析
    4.2 積木堆積法的簡單應用
    4.2.1 冰糖葫蘆
    4.2.2 陣列工具的使用
    4.2.3 撥浪鼓
    4.2.4 老北京銅火鍋
    4.2.5 三維布爾運算
    5 二維轉三維法
    5.1 綜述
    5.1.1 基本二維物體
    5.1.2 基本曲線的創建(以3dsMax為例)
    5.2 二維轉三維法——擠出
    5.2.1 擠出方法解析
    5.2.2 擠出方法案例:苗族銀飾耳環
    5.3 二維轉三維法——旋轉(車削)
    5.3.1 旋轉(車削)方法解析
    5.3.2 旋轉(車削)方法案例:景泰藍花瓶
    5.4 二維轉三維法——放樣
    5.4.1 放樣方法解析
    5.4.2 放樣方法案例:苗族銀飾手鐲
    5.5 圖像校正
    5.5.1 軟件介紹
    5.5.2 軟件操作
    5.5.3 軟件應用
    6 多邊形建模法
    6.1 多邊形建模工具
    6.1.1 概述
    6.1.2 元素編輯
    6.1.3 常用工具
    6.2 多邊形工具簡單應用
    6.2.1 附加與分離
    6.2.2 擠出
    6.2.3 倒角
    6.2.4 輪廓
    6.2.5 插入
    6.2.6 橋
    6.3 多邊形工具復雜應用
    6.3.1 “軟選擇”卷展欄
    6.3.2 多邊形建模法案例:阿昌族戶撒刀
    7 數字雕塑建模法
    7.1 ZBrush界面布局及基本操作
    7.1.1 界面布局
    7.1.2 基本操作
    7.2 ZBrush的Z球功能
    7.2.1 Z球功能介紹
    7.2.2 Z球的應用
    7.3 數字造型技術的拓展應用
    7.3.1 產品展示
    7.3.2 紙模型
 
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