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影視綠幕技術完全手冊--拍攝摳像與合成(附光盤第2版)/AboutNUKE核武視效精品推薦繫列
該商品所屬分類:藝術 -> 攝影
【市場價】
1294-1876
【優惠價】
809-1173
【介質】 book
【ISBN】9787115355959
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115355959
  • 作者:(美)福斯特|主編:姚德義|譯者:邵佳陽//蘭淵琴
  • 頁數:362
  • 出版日期:2014-08-01
  • 印刷日期:2014-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:20開
  • 版次:2
  • 印次:1
  • 字數:635千字
  • ·學習如何計劃、設定並執行拍攝,以減少後期中的問題
    ·為你的項目選擇正確的摳像流程
    ·精通基本的拍攝設置及直播摳像
    ·理解布光並學習如何匹配主體和背景
    ·創建工作分鏡並學習如何指導演員
    ·學習鏡頭合成並處理問題鏡頭
    ·創意性地使用虛擬場景、運動追蹤及運動匹配
    ·所有合成軟件和插件的專業級技巧
    如果你想要采用綠幕合成技術來制作電影,這本《影視綠幕技術**手冊——拍攝摳像與合成(附光盤第2版)》正是為你準備的。這本由Jeff Foster(福斯特)編寫的***的指南包含了綜合性的專業生產技巧、循序漸進的介紹,以及可以節省生產時間和降低生產成本的小技巧。讓你學會什麼時候采用綠幕拍攝,帶你進入專業攝影棚內學習專業人士的操作技巧,以獲得令人驚嘆的藝術效果。
  • 由擁有20多年實際生產經驗的Jeff Foster(福 斯特)編寫的這本《影視綠幕技術完全手冊——拍攝 摳像與合成(附光盤第2版)》,是有關綠幕拍攝書籍 中的經典之作,內容涵蓋前期拍攝到最終合成的整個 流程。本書從早期電影開始,循序漸進地講述了電影 綠幕拍攝的由來以及現代綠幕拍攝中所需要掌握的專 業技巧和概念。 本書的目的是為了幫助讀者深刻地理解綠幕拍攝 的要點,從而成為一名優秀的綠幕工作者(後期跟組/ 導演/攝影師/獨立制片人等)。 本書適合作為制作電影和電視的學生、有經驗的 攝影師以及獨立制片人、導演等人士的參考用書。
  • **部分 遮罩工序的研究
    第1章 遮罩與合成的定義
    1.1 現代活動遮罩的歷程
    初期
    活動遮罩的引入
    1.2 鈉氣燈遮罩工序是如何工作的
    1.3 現代藍綠幕活動遮罩的工作流程是如何進行的
    第2章 數字遮罩方法和工具
    2.1 綠幕VS.藍幕(*後定義!)
    現實世界的例子
    Jonathan Erland at the Academy
    2.2 遮罩和色度摳像的差別
    2.3 硬件遮罩合成工具和色度摳像工具
    Ultimatte硬件合成工具
    Grass Valley(美國草谷集團品牌)轉換器摳像工具
    NewTek TriCaster工作室
    Pinnacle Studio MovieBox Ultimate
    反射介質激光環
    2.4 合成軟件與插件
    帶摳像的視頻和圖片合成軟件
    第三方摳像和合成插件
    第3章 基礎拍攝策劃
    3.1 拍攝綠幕的基本策劃
    3.2 綠幕和藍幕的材料
    彩繪牆(綠牆),弧形天幕
    數字遮罩摳像布和材料
    反射介質
    第4章 基本合成技巧
    4.1 遮罩合成技巧的概述
    軟件色度摳像、遮罩以及合成工序
    4.2 Mask的概念、遮罩和Roto-Masking的技巧
    創建Alpha遮罩
    Roto-Spline Masking
    第5章 預算內的簡單設備
    5.1 室外拍攝縮減資金的方法
    5.2 DIY實用燈箱
    5.3 使用廉價的背景幕材料和NanoSoftLights進行拍攝
    第6章 綠幕在實況廣播中的應用
    6.1 訪問電視新聞編輯室
    攝影棚的綠幕
    Ultimatte硬件
    6.2 帶有虛擬場景的現場直播
    第7章 專業視效的制作方法
    7.1 在CafeFX的一次遊覽
    HBO的John Adams的訪談記錄
    7.2 非商業制片人如何對付大型**
    Hydralab的奇跡:《機械》
    Pendragon Pictures公司制作的19世紀版本的H.G.著作《世界之戰》
    第2部分 場景設置
    第8章 為你的項目選擇正確的遮罩工序
    8.1 我應該選擇硬件還是軟件
    進行遮罩或者合成?
    8.2 我需要何種類型的鏡頭?
    簡單的訪談和頭部特寫鏡頭
    角色整體運動的鏡頭
    創意性的燈光和鏡頭**
    第9章 合理的燈光技巧
    9.1 照亮背景幕和前景主體
    綠幕的燈光
    攝影棚燈光
    使用監測儀的重要性
    9.2 室外拍攝綠幕和藍幕
    **0章 匹配前景對像和背景
    10.1 創建一個簡單的合成
    燈光和攝影機角度
    10.2 根據場景安排道具
    10.3 追蹤並運動匹配綠幕鏡頭
    追蹤手持拍攝的背景鏡頭
    追蹤替換的綠幕
    使用多個背景來改變整個場景的氣氛
    **1章 數碼相機和攝影機
    11.1 數碼攝影機基礎
    隔行掃描與逐行掃描格式
    圖像傳感器和采樣比
    鏡頭組
    11.2 監測你的攝影機
    **2章 做好分鏡並指導你的演員
    12.1 視覺預覽和分鏡的重要性
    避難所:一個教學案例作品
    Dead End City(反恐狙擊):一個教學案例產品
    12.2 “前期-後期”:在工作時請將後期制作作為團隊的一員
    12.3 這就是為什麼他們稱之為“Acting”
    **3章 背景與對像間的交互
    13.1 拍攝色幕道具及家具
    用虛擬場景合成鏡頭
    在道具上使用第二種幕色
    13.2 拍攝希望保留的陰影
    綠幕上的陰影
    第3部分 鏡頭的合成
    **4章 獲取出色的遮罩
    14.1 糟糕的燈光+劣質的生產線=可怕的遮罩效果
    14.2 合理的燈光+堅實的制作=**的遮罩效果
    14.3 軟件摳像和遮罩提取的*佳練習
    **5章 前景主體與背景之間的色彩平衡
    15.1 匹配前景與背景
    15.2 前景和背景的處理過程
    15.3 調節RGB通道
    15.4 改變場景的燈光和環境
    15.5 用燈光技巧創造經典電影效果
    15.6 真實世界的後期制作:避難所
    **6章 解決綠幕拍攝問題
    16.1 劣質鏡頭的常見問題
    劣質照明問題
    案例研究:劣質照明
    鏡頭偏暗
    16.2 修復錯誤
    修正較大難度的色溢
    修復透明度問題
    修復反射問題
    **7章 虛擬道具(場景)的使用
    17.1 什麼是虛擬場景?
    17.2 使用基本的3D虛擬場景
    創建或修改你自己的3D虛擬場景
    17.3 實時虛擬場景
    17.4 CG動畫的非虛擬場景
    **8章 運動追蹤以及運動匹配
    18.1 運動控制硬件
    攝像機控制設備的屬性
    18.2 運動追蹤和運動匹配技術
    簡單的運動追蹤
    綠幕的二維運動追蹤
    平面跟蹤的視頻替換
    **9章 復雜的合成
    19.1 結合綠幕背景與藍幕前景元素
    多色遮罩項目
    19.2 用粒子和模擬的攝像機運動進行合成
    **步:綠幕修正
    第二步:匹配背景與綠幕
    第三步:添加用粒子生成制作的雪花
    附錄 隨書DVD
 
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