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動漫作品制作(計算機動漫與遊戲制作專業課程改革創新教材)
該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體
【市場價】
331-480
【優惠價】
207-300
【介質】 book
【ISBN】9787121249198
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內容介紹



  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121249198
  • 作者:編者:李洪宇//丁文慧//禤圓華
  • 頁數:199
  • 出版日期:2016-04-01
  • 印刷日期:2016-04-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:333千字
  • 由李洪宇、丁文慧、禤圓華所共同主編的《動漫作品制作(計算機動漫與遊戲制作專業課程改革創新教材)》一書根據***頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(**輯)》中的相關教學內容和要求編寫。
    本書以動畫制作流程為主線,動畫短片《獨自在家》為載體,結合中等職業學校學生動手能力強的特點,按照動畫行業標準編寫,融入了大量動畫片制作中的案例和素材,同時注重動畫教學、實踐中的經驗。
    本書繫統介紹了影片策劃、導演闡述、劇本創作、角色造型設計、場景設計、道具設計、故事畫板、設計稿、動畫設計、聲音制作、後期制作等內容。
  • 由李洪宇、丁文慧、禤圓華所共同主編的《動漫 作品制作(計算機動漫與遊戲制作專業課程改革創新 教材)》一書根據教育部頒發的《中等職業學校專業 教學標準(試行)信息技術類(第一輯)》中的相關 教學內容和要求編寫。以動畫制作流程為主線,動畫 短片《獨自在家》為載體,結合中等職業學校學生動 手能力強的特點,繫統介紹了影片策劃、導演闡述、 劇本創作、角色造型設計、場景設計、道具設計、故 事畫板、設計稿、動畫設計、聲音制作、後期制作等 內容,並融入了大量動畫片制作中的案例和素材,同 時注重動畫教學、實踐中的經驗。 本書專門針對高職院校、中等職業學校動漫專業 學生編寫,同時也可作為動漫設計及制作人員學習的 參考用書。
  • 第1章 影片策劃
    1.1 編寫策劃文案
    1.2 制作周期
    第2章 導演闡述
    第3章 劇本創作
    3.1 故事梗概
    3.2 劇本創作過程
    3.2.1 情節衝突
    3.2.2 線索
    3.2.3 故事點
    3.2.4 編寫劇本
    第4章 角色造型設計
    4.1 創意
    4.2 造型
    4.3 設計稿
    4.4 色指定
    4.5 服裝
    4.6 細節
    4.7 標準
    第5章 場景設計
    5.1 場景設計的步驟
    5.2 繪制場景概念設計草圖
    5.2.1 歸納景物造型
    5.2.2 歸納景物色彩
    5.2.3 透視
    5.2.4 構圖
    5.3 繪制主場景色彩氣氛圖
    5.3.1 內部主場景色彩氣氛圖
    5.3.2 外部主場景色彩氣氛圖
    5.4 繪制分場景色彩樣稿
    5.4.1 近景、特寫
    5.4.2 搖、移鏡頭使用的背景
    第6章 道具設計
    6.1 道具
    6.2 設計
    6.2.1 造型
    6.2.2 色彩
    6.2.3 材質
    6.3 繪制木桶
    6.4 繪制植物
    6.5 管理
    第7章 故事板
    7.1 分鏡頭設計
    7.2 對劇本再創作
    7.3 鏡頭的設計
    7.3.1 景別的分類
    7.3.2 鏡頭的分類
    7.3.3 鏡號、規格、時間和背景的填寫
    7.4 鏡頭組接的設計
    7.5 電子鏡頭分鏡
    第8章 設計稿
    8.1 設計稿概述
    8.2 設計稿的制作過程
    8.3 安全框的劃分
    8.4 層的劃分
    8.5 鏡頭的運動
    第9章 動畫設計
    9.1 原畫動畫
    9.2 研究分鏡臺本、設計稿和造型設計
    9.3 控制繪制原畫的時間和原畫的數量
    9.4 繪制原畫
    9.5 計算動作時間,填寫攝影表,添加動畫
    9.6 動檢
    9.7 描線和上色
    9.8 原畫設計案例
    **0章 聲音制作
    10.1 動畫片的聲音
    10.2 音樂的創作
    10.3 動畫片的對白
    **1章 後期制作
    11.1 後期合成
    11.2 後期的制作
    11.3 調色和**
    11.4 後期剪輯
 
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